27

Дороги и как они работают

Дороги и как они работают

Я решил начать писать Devlog чтобы было больше новостей о разработке игры, пока не появится больше действительно красивеньких картинок и гифок чтобы их показать.


Текущее состояние игры

Перед тем, как я напишу, что было сделано за последнюю неделю, я хочу немного описать состояние в котором находится игра.

Разработка игры началась относительно давно (почти год назад), но велась с большими перерывами. Также в конце лета я понял, что фреймворк который я использовал в игре мне не подходит, так как он слишком медленный и мне сейчас приходиться переписывать всю игру с нуля. Так что все красивые скриншоты и видео были созданы в прошлой версии игры ещё на старом фреймворке. Но есть и хорошие новости - к концу октября я планирую, по крайней мере в техническом плане, обогнать предыдущую версию и добавить механики, которых не было там.

Дороги

В игре по дорогам будут ездить грузовики, автобусы, ходить люди. Для того чтобы это всё работало, нужно дать возможность игроку создавать разветвлённые сети дорог, а игровому транспорту и пешеходам определять куда и как они будут идти.


Что сделано

Вот краткий список того что я успел сделать за неделю (да, он действительно краткий):

- Упростил установку длинных участков дороги

- Реализовал поиск пути между участками дороги

- Сделал отображение "сетки" дороги, по которой происходит поиск пути

- Добавил отображение маршрута, который можно проложить в режиме отладки

- Исправил баг вызывающий установку лишних участков дороги там где они не должны быть


Упрощение строительства дороги

Раньше для того чтобы строить дорогу нужно было её устанавливать по одной клеточке, а это очень долго, поэтому я сделал установку сразу большого числа сегментов дороги.

Отображение "сетки" дороги

В процессе разработке игры мне довольно часто приходиться сталкиваться с тем, что что-то не работает так как надо, поэтому я решил добавить в режим отладки отображение построенной "сетки" дороги, чтобы сразу видеть если что-то пошло не так. И это почти сразу мне пригодилось, с помощью этого я смог обнаружить, что дорога в некоторых случаях устанавливается некорректно - иногда накладывается сама на себя.

Поиск пути

Для того чтобы по дорогам мог ездить транспорт, а люди могли ходить по троутарам, нужно чтобы дорога была представлена в виде "сетки". Я сделал построение "сетки" по тем участкам дороги которые ставит игрок и использовал алгоритм поиск пути A* чтобы искать оптимальный маршрут между двумя участками дороги.

Отображение маршрута

Для того чтобы протестировать прокладку маршрута я решил также добавить в режим отладки кнопку, после нажатия на которую можно будет выбирать точки, по которым будет проложен маршрут, а затем он будет проложен и отображён.

Что будет дальше

На следующей неделе я планирую добавить прокладку маршрута по разным сторонам дороги, чтобы транспорт мог ездить по своим полосам. Также я хочу добавить сам транспорт, который будет ездить по маршруту.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1731560/North_Frontier/

Страница игры в ВКонтакте: https://vk.com/north_frontier

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества