Да, дела у нас хуже некуда, у нас тут всего двадцать членов, которые все здесь и занимаются только тем, что стреляют из лука, жрут и бухают. А ты сходи и выполни over9000 миссий по всему Скайриму.
Лучше уж Колдовство и восстановление. В первом - куча призывов и призванное оружие (первые отвлекают внимание на себя, второе удобно использовать, чтобы не забивать инвентарь кучей оружия), второе - экономия хилок на первых 10-20 уровнях.
Разрушение - наносит слабый урон, жрет много маны, долго качать. Ритуальные заклинания веселые, но постоянно сбиваются от силовых атак.
Иллюзия - есть пара прикольных заклинаний вроде инвиза и паралича, но лично я их почти не использовал, кроме пары действительно запарных случаев.
Изменение - интересна по большей части из-за всякой железной/эбонитовой/драконьей кожи, дающих защиту, но чтобы все это было полезно нужно закинуться как следует перками, иначе слишком уж много маны снимает и слишком быстро проходит.
Как так? Взлом, скрытность и лук я за одну игру развил до легендарных раза три. Кузнечное и зачарование до двух, остальные до разу максимум. Скрытность и взлом вообще растут быстрее всех остальных навыков, за один взлом мастерского замка можно повысить навык взлома на 2-3 уровня.
сейв-релоад+20 отмычек позволяют вскрыть любой сложности замок) в вайтране со старта играя за темного эльфа натырил эльфийский лук к примеру
та и без сейв-релоад нормально живется) в вайтране можно уровне 16 поднять с ходу на кражах и прокачке персонажа..вот тут да, сейв лоад)
Не говоря о том, что в каждой миссии приходится убивать. В Обливионе за убийства наказывали хотя бы, а в Скайриме...

