Devil may cry — революционер жанра слэшер
Что вы слышали о слэшерах? Может вы скажете, что это фильмы — Пятница 13 или Хэллоуин. Но это не только о кино, ведь существуют игры DMC, Bayonetta и старые God of War.
И если последние два во многом вдохновлялись первым, то откуда сам дьявол может плакать?
Так давайте окунёмся в эту тему.
Но сначала немного истории
В 1998 году Хидэки Камия поручают создать Resident Evil 4, но не ту, что мы увидим. И тот приносит Capcom концепт Тони Редгрейва — стильного парня с мечом и пистолетами. Однако именно из-за чрезмерного экшена проект отменили.
Но Хидэки взял наработки и создал своё произведение — Devil may cry, взяв имена из Божественной комедии Данте Алигьери.
Игра вышла в 2001 году и стала хитом, породив успешную франшизу со своими взлётами и падениями. Так давайте узнаем о ней больше.
Devil may cry
Для начала сюжет, а он тут довольно таки запутанный: начинается всё с 3 части, являющаяся приквелом к первой. У 1-ой части есть сиквел в виде DMC 2, которая провалилась из-за сюжета и геймплея. Далее части идут в хронологическом порядке, то есть 4 и 5.
Основной сюжет крутится вокруг братьев — Данте и Вергилия. Их отец великий демон Спарда, восставший против своих, а мать земная девушка Ева.
Но эту идиллию рушит владыка демонов Мундус, который сжигает дом предателя. Данте думает, что ему одному удаётся спастись из огня, и повзрослев открывает агентство по борьбе с нечистью — Devil may cry.
Однако его брат Вергилий тоже жив, и хочет получить силу отца и открыть врата в мир демонов. Они с Данте сражаются, и не смирившись с поражением, он прыгает в открытый им же портал.
После этого к конторе присоединяется Леди, однако Мундус уже на земле. А это значит что его надо уничтожить. Ну а сообщает им это Триш, которая оказывается прислужницей повелителя демонов.
Данте сразится и с ней, и с неким Нело Анджело, он же Вергилий, проигравший и Мундусу, коего Данте одолеет и они вместе с Триш улетят на кукурузнике из рушащегося замка.
События второй части мы забудем как страшный сон, ну а в 4 появляется орден меча. Данте узнаёт что он поклоняется его отцу, а увидев демоническую руку Неро, который будет преследовать его, узнает меч своего брата. Естественно победив, он всё таки оставляет его Неро, который попадает в заточение. А главный злодей, Санктус, становится очень сильным, но Данте конечно же всё разруливает. Но именно Неро убьёт Санктуса, и ему всё таки оставят Ямато.
Но уже в пятой части руку у мелкого забирает неизвестный. А позже появляется Уризен, заказ на которого предоставил некий V. Но никто его не может победить: Леди и Триш пропали, а Данте спит непонятно где.
Поэтому Неро и V идут спасать друзей. Убив Артемиду Неро находит Леди, а Данте, которого найдёт V проснётся и освободит Триш.
Но оказывается, что Уризен уже добрался до Яблока Эдема, но Данте побеждает его. Добить его хочет V, однако они соединяются в единое целое — Вергилия. Самый душный босс игры, которого добьёт его же сын — Неро, который отрастит руку и вернёт девил триггер! А после этого два брата пойдут мясить демонов вместе, оставив Неро за главного. На такой ноте и заканчивается DMC.
Есть ещё и перезапуск, но о нём я расскажу в другой раз.
А теперь разберёмся, за что же люди любят эту серию? Всё просто. Геймплей, музыка, сюжет и юмор.
Геймплей состоит в набивании очков стиля: чем круче дерёшься, тем больше стиль. А играя за Данте, Неро или Вергилия можно подрубить девил триггер: ты становишься быстрее, крепче и сильнее, однако шкалу надо накапливать. Уровни состоят в основном из коридоров, улиц и открытых локаций, которые иногда включают в себя головоломки.
Музыка: разнообразие песен в играх не самое большое, что попытается исправить спорный перезапуск, но больше будто и не надо. Драйвовые треки помогают проникнуться стильной нарезкой демонов на полную.
Данте — лицо серии, притом он постоянно подкалывает как приятелей, так и врагов. Однако популярной стала и фраза Вергилия I need more power, ставшая мемом на века.
Для меня DMC навсегда останется тем уголком человечества, где я оставил часть своего детства. А на этом у меня всё.
Следующий пост будет o Hotline Miami — каким мог быть один из самых стильных экшенов?
Как вам обзор и новый формат? Для меня было сложнее описать целую франшизу, и если вам понравился пост, или наоборот — есть критика, то пишите в комментариях, я обязательно всё прочитаю.










Тема не раскрыта. В чём революционность то?