Над кровью бы поработать, а то какая-то светлая водичка.
И первое движение, надо было скорее сделать как оттягивание штанов, а то как-то странно выглядит.
А вообще прикольно. Сколько по времени ушло?
Сделал такую не большую анимацию в программе Blender.
Готов поспорить, автор выглядит так:
Я в свое время осваивал blender о охреневал от его хоткеев.
Пяти пальцев левой руки достаточно для хоткеев. быстро привыкаешь и уже потом не тягаешь манипуляторы, а всё хоткеями двигаешь. Работа ускоряется.
А можешь риг показать? Интересует просто скриншот, где видно количество костей.
И использовал ли ты плагины какие еще сверху, или просто IK и руками все выводил?
Использовал rigify скелет, модифицировал его, добавив управляющие кости для амуниции. Слева - контролы, справа - деформирующие кости
Рендерил GPU+CPU. Видюха - GTX 970 4GB, Процессор - i5 4570. 400 samples, слабый уровень денойзера.
При внезапном прекращении (например, в случае отключения электричества) - всё по новой или можно продолжить?
Рендерится всё в изображения в формате exr. Если 500 кадров в ролике, то и будет отрендерино 500 изображений. Потом на этапе композа изображения собираются в последовательность видео.
Я сам постоянно прерывал рендер, потому что нужен был комп.


