ну охуеть теперь. я бы тебя назначил каким-нибудь виджеем, если ты сможешь такую хуергу в реальном времени под музыку анимировать.
как нибудь так например (проект r4):
Насколько понимаю эти бесоёбские блендеровские ноды, то абсолютно реально...
у блендера и р4 есть какие-то общие родители, на сколько я знаю. дижок занимает мегабайт 100-200, а скрипт сцены подобной - несколько сотен строк текстом.
у блендера и р4 есть какие-то общие родители
от директХ и ОпенГл еще никто не убежал ;)
А в остальном сильно сомневаюсь... у р4 корни растут в те времена, когда блендера еще и в планах не было.
от директХ и ОпенГл еще никто не убежал ;)
ну сейчас-то проще директ или опенгл иметь, чем не иметь)
Ну вот представьте. Работает чел на привычной связке: 3dsmax + Unity все мирно тихо и спокойно.. несколько лет подряд.
А тут в авральном темпе пришлось подхватывать процесс на Blender + Blend4web... от моих матов, когда я пытался на нодах замутить билборд с опасити в материале, у любого пиратского боцмана кровь бы ушами пошла :)

