вы же всё равно все качаете.
И не надо тут писать ВОТ Я В СТИМЕ ПОКУПАЮ ИГРЫ Я НИ КАЧАЮ Я НИ ПИРАТ.
Всё равно большинство качают с торрентов.
Помню когда скайрим выходил там на пк кое как 1 миллион копий набрался, в то время как на консолях уже почти 10 лямов было.
Разработчикам выгоднее продавать на консолях, вот гта5 миллиард за 3 дня заработала без всяких пк, а самый популярный КАЛлофдути такое время неделями собирал всеми тремя платформами
И не надо тут писать ВОТ Я В СТИМЕ ПОКУПАЮ ИГРЫ Я НИ КАЧАЮ Я НИ ПИРАТ.
Всё равно большинство качают с торрентов.
Помню когда скайрим выходил там на пк кое как 1 миллион копий набрался, в то время как на консолях уже почти 10 лямов было.
Разработчикам выгоднее продавать на консолях, вот гта5 миллиард за 3 дня заработала без всяких пк, а самый популярный КАЛлофдути такое время неделями собирал всеми тремя платформами
раскрыть ветку (25)
Шитых консолей нет, а ГТА 5 появилась только в день релиза. И это разумеется пагубное влияние ПКшных игроков, они аки диавол-искуситель, а вы - агнцы божьи
раскрыть ветку (2)
раскрыть ветку (1)
Этого не было. Злостные пекари провели массовый гипноз, целью которого была дискредитация консолей.
У меня стим аккаунт около 2к баксов, может уже и дороже (согласно steamcalculator). Я не пират, горжусь тем что могу "поддержать" издателей игр, играю редко, раньше задротил :)
раскрыть ветку (3)
Так пусть делают нормальную защиту или как-то по-другому стимулируют игроков покупать игры. В том, что игры качают с торрентов есть и вина разработчиков.
раскрыть ветку (16)
в том что девушек насилуют виноваты девушки. Улавливаешь аналогию?
На самом деле в большей мере виноваты скорее издатели, которые пытаются продавать игры в странах СНГ по тем же ценам, что в Европе и США. Для жителя Европы или США 40-60 баксов за игру - относительно небольшие деньги.
К тому же, всегда можно покупать игры в период распрадаж на стиме и ориджине, когда скидки доходят до 80%.
С другой стороны, не хочется тратить деньги на кота в мешке. Но к моменту выхода игры уже есть куча обзоров, как от официальных источников типа IGN, так и от обозорщиков на ютубе. Да и разработчики и серии игр есть проверенные.
Дело не в разработчиках, дело в банальном жлобстве одних потенциальных потребителей, и бедности других.
На самом деле в большей мере виноваты скорее издатели, которые пытаются продавать игры в странах СНГ по тем же ценам, что в Европе и США. Для жителя Европы или США 40-60 баксов за игру - относительно небольшие деньги.
К тому же, всегда можно покупать игры в период распрадаж на стиме и ориджине, когда скидки доходят до 80%.
С другой стороны, не хочется тратить деньги на кота в мешке. Но к моменту выхода игры уже есть куча обзоров, как от официальных источников типа IGN, так и от обозорщиков на ютубе. Да и разработчики и серии игр есть проверенные.
Дело не в разработчиках, дело в банальном жлобстве одних потенциальных потребителей, и бедности других.
раскрыть ветку (1)
Когда я начинал учится на программиста, я услышал фразу "всё что написано одним человеком, может быть взломано кем-то другим", потому не думаю что "досконально" смогут защитить.
раскрыть ветку (10)
И что, доучился, но до сих пор считаешь эту фразу актуальной?
Есть такая вещь, как время на взлом. И есть период наиболее активных продаж игры. Так вот, если время на взлом окажется больше, чем этот период, то потери окажутся существенно ниже.
Помнится, Крис Тейлор, кажется, говорил, что если бы издатели действительно теряли миллиарды на пирата, они бы потратили хотя бы сотню миллионов для нормальной защиты. Но они если и тратят, то копейки. Какой можно сделать вывод?
Есть такая вещь, как время на взлом. И есть период наиболее активных продаж игры. Так вот, если время на взлом окажется больше, чем этот период, то потери окажутся существенно ниже.
Помнится, Крис Тейлор, кажется, говорил, что если бы издатели действительно теряли миллиарды на пирата, они бы потратили хотя бы сотню миллионов для нормальной защиты. Но они если и тратят, то копейки. Какой можно сделать вывод?
раскрыть ветку (3)
Время на взлом — это неделя, максимум месяц.
Активные продажи обычно оцениваются в полгода. Плюс для действительно удачных проектов играет длинный хвост (почитай на википедии, что это такое).
Активные продажи обычно оцениваются в полгода. Плюс для действительно удачных проектов играет длинный хвост (почитай на википедии, что это такое).
раскрыть ветку (1)
Для ожидаемых проектов самые сливки приходятся буквально на первые дни или недели.
А время на взлом равно неделе при текущих затратах на защиту. Потрать они сотню миллионов, можно было бы это время увеличить до искомого полугода. Но этого никто не делает.
А время на взлом равно неделе при текущих затратах на защиту. Потрать они сотню миллионов, можно было бы это время увеличить до искомого полугода. Но этого никто не делает.
не совсем тот уровень ответа, это вообще возражения на комментарий DniwePeaceDeath.
а в том что она стоит нихуясебе, а они за первый месяц продаж окупают с лихвой все затраченные средства это нормально? пока не будет нормальной адекватной цены на товар или когда будешь точно знать что берешь, вот тогда может быть не будет пиратства, хотя, возможно уже поздно - пиратство для некоторых это что-то вроде дела чести, иначе как объяснить появление пираток раньше оф релиза.
Нет абсолютно несломной защиты, дело только во времени и средствах. которые на это готовы потратить.
а в том что она стоит нихуясебе, а они за первый месяц продаж окупают с лихвой все затраченные средства это нормально? пока не будет нормальной адекватной цены на товар или когда будешь точно знать что берешь, вот тогда может быть не будет пиратства, хотя, возможно уже поздно - пиратство для некоторых это что-то вроде дела чести, иначе как объяснить появление пираток раньше оф релиза.
Нет абсолютно несломной защиты, дело только во времени и средствах. которые на это готовы потратить.
раскрыть ветку (2)
Cуть моей фразы остается прежней, нельзя защититься досконально, найдется человек который взломает, рано или поздно появится такой человек или группа. Теперь понял?
раскрыть ветку (1)
Ты идиот ? какая нахуй защита , рано или поздно её взломают , хотя что я объясняю пекарю , который сравнивает графику из летсплеев
Скорее издателей, с их конскими ценниками. Steam своим удобством, распродажами и коммьюнити неплохо стимулирует (но ценник за издателем остается). И если и качать пиратку, то только затем, чтобы проверить, стоит ли покупать/дожидаться распродажи.
Конечно, обвинить разрабов в том, что большинство пекарей - пираты-говноеды это проще, чем пойти и занести бабла в кассу разработчиков.
ещё комментарии
ещё комментарии
