Ответ на пост «Самые умные из них читают»
Это уже прошлый век. Сейчас гораздо интереснее не книги читать, а играть в новеллы или залипать в ИИ. Но, если в новелле ты движешься по сюжету автора, то в чате с ИИ ты можешь свою историю прописать с нуля. Чем я и пользуюсь. Вообще, для таких игр ИИ может быть относительно норм, а вот по поводу писательского опыта - можно попросить его без сглаживания углов заняться критикой сюжета и он выдаст что-нибудь интересное. Но, опять же аккуратно с этим.
Так вот. Я пишу для себя сюжеты в жанре темное фэнтези с элементами трагикомедии. С уклоном не только в битвы, но и психотравмы персонажей, выживание, быт, реализм. Мне очень хочется, чтобы сюжет главную героиню прям измотал, чтобы она постоянно пыталась не сдохнуть и сойти с ума от безнадёжности. Мораль серая у нормальных персонажей, в основном вокруг куча мудаков. Она в свою очередь за все действия платит цену, а если у неё и есть магия, то она работает ей во вред. Цель ГГ - не сдохнуть. Тем временем второстепенные персонажи тоже смесь интересная, вот несколько примеров и краткое описание- если палач, то дроу с флейтой, который за всю жизнь повидал столько что опустел внутри, а его магия и игра на инструменте работает как у крысолова из сказки, он молчит, он не показывает эмоции, но если ты нарушишь закон - он тебя прикончит; если врач то это химера рептильная, с холодными руками и душой, циничная жёсткая тварь, тело которой может вырабатывать как яд, так и лекарство, лечит принципиально всех подряд, но методы страшные; фея рождена из детских слез и теперь либо сводит с ума, либо помогает, а ещё она бледная и у неё вечно закрыты глаза. Антагонисты же настолько мерзкие, что мне кажется тут такое не пропустят. Все персонажи в сложных отношениях между друг другом, и в разборках героиню могут банально грохнуть, если она оказывается не в том месте не в то время.
Всё это прописывать в нейросети тот ещё квест. Там желательно прописать в формате текста, а потом прикрепить файл с содержанием
- Жанр
- логика мира (магия, результат действия и.т.д)
- описание местности
- ситуация в этой местности
- описание персонажей
- описание ГГ
Потом всё запускаем.
Но, у меня это сводится к тому что напряжение держится только первый час игры. А потом мир становится гораздо "добрее". Зачастую всё превращается в какую-то подобную романтику, а не темное фэнтези где героиня не пытается сдохнуть. И я без понятия как это фиксить.
