wiseHermit

wiseHermit

Пикабушник
Дата рождения: 4 апреля
109 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 3 поста 0 в горячем
2

Концепт двух слоев "реальности"⁠⁠

Всех приветствую. Недавно вновь взялся за визуализацию тульп в реальности и мне пришла любопытная идея.

То, что мы с вами видим и слышим само по себе нереально, все это лишь поступающая в наше сознание интерпритация мозгом информации от органов чувств.

И многие тульповоды, пытаясь наложить тульпу на реальность, зачастую видоизменяют саму интерпритацию, и как по мне рискуют просто напросто поехать кукухой.

В общем моя идея в том, чтобы вместо того, чтобы трогать уже изначально поступающую информацию (в дальнейшем я буду ее называть первым слоем) , научиться ее игнорировать и воспринимать реальность через второй слой.

Чтобы понять что это за слой, подумайте о том, что у вас находится прямо сейчас за спиной. Обычно в это время в сознании появляется яркий образ того, что находится в вашей слепой зоне.

Так вот, второй слой это полная копия воспринимаемого нами мира, обычно охватывающая определенную зону, в зависимости от того где вы находитесь и как хорошо знаете окружающую местность.

Если вы в квартире, то квартира целиком, с частным домом тоже самое. Если на улице, значит слой ограничен той частью, которую вы хорошо знаете.

Если же говорить не о слепой зоне, то второй слой совершенная копия первого, но в то же время его можно изменить, добавив туда какой-либо объект, которого нет в реальности.

Ну так вот, смысл данного слоя в том, что через него тульпы могут взаимодействовать с реальным миром, ну точнее его копией. А вы можете через данный слой взаимодействовать с ними из реального.

Чем еще меня зацепил данный концепт, так тем, что если ваша тульпа может управлять вашим телом, то можно реализовать приколюхи как в фильмах или сериалах, где у главных героев раздвоение личности, например бойцовский клуб и мр. Робот.

Тульпа, когда хост не занят, совершенно спокойно может взаимодействовать с реальным миром. Т. е. она забирает контроль над телом, хост же, оставаясь на втором слое, может четко видеть чем занимается его тульпа, так скажем от третьего лица.

Я недавно начал практиковать это, и уже заметил, что в отличии от классического наложения, восприятие второго слоя и игнорирование первого значительно проще, и тратит меньше сил.

Так как я недалеко продвинулся, я понятия не имею, можно ли научиться на постоянной основе игнорировать первый слой,и воспринимать реальность исключельно через второй. А также до какого уровня возможно довести реалистичность второго слоя.

Мне интересен взгляд старых тульповодов (если таковые имеются), насколько данная техника имеет смысл, и практиковал ли кто-то нечто похожее.

Показать полностью
6

Карманная вселенная внутри нас или же как легально стать богом⁠⁠

Всех приветствую. Вкратце говоря, несмотря на громкое название, этот пост исключительно о вондере.

Ни для кого не секрет, что в обычном случае, вондер – это место, где мы тульповоды проводим время с тульпами. Но мало кто действительно использует его потенциал на полную, я видел лишь пару постов из иностранного сообщества, где люди грамотно использовали этот концепт и буквально создавали целые миры внутри него.

Вондер в моем понимание – это холст. В него необязательно погружаться, по мне это даже излишне.

Этот холст заполняется теми или иными концепциями, и обычно это пространство, материя, цвета, у многих также получается добавить туда концепцию вкуса, звука и запаха.

“Реалистичность” вондера зависит сугубо от того, как мы понимаем физические законы реального мира (а также за счет практики, но не суть).

Я пришел к этому окончательно полтора месяца назад, пытаясь развить чувство осязания в вондере (у меня много свободного времени...). Чтобы это сделать, я изучил как работают рецепторы нашего тела и как мозг интерпретирует сигналы этих самых рецепторов, далее осталось лишь реализовать это в вондере.

Я вообразил, как по всему телу моего аватара наложены рецепторы разных цветов. Например, синий цвет отвечает за чувство, твердый ли объект или мягкий, к которому я прикасаюсь. Белый цвет отвечает за ощущение температуры, а красный за боль.

Когда я прикасаюсь к какому-либо объекту, “загораются” синие и белые рецепторы и посылают сигнал в мозг моего аватара, а он интерпретирует эту информацию и передает моему сознанию.

По итогу с помощью этой практики, некоторые ощущения (например, боль), которые я не мог до этого ощутить в вондере, стали довольно таки осязаемыми, а старые улучшились.

Это довольно-таки грубое объяснение, но не это самое интересное. Недавно я решил также внедрить концепцию времени в мой вондер.

Время в моем понимании – это иллюзия. Я думаю, что вся наша жизнь – это мгновение. Кто-нибудь после очень тяжелого дня засыпал так быстро и крепко, что когда просыпались, даже не успевали понять, что уснули, а время неожиданно быстро пролетело?

И вот в моем понимании время летит так всегда, но каждый день происходят те или иные события, чем их больше и чем больше они оставляют у нас впечатление, тем более долгим кажется этот день. Вчера, пока я ехал час на автобусе до города, я попробовал исказить время внутри вондера за счет данного понимания и попробовать за час провести там целый день (спойлер: у меня действительно получилось прожить весь день в вондере вместе с тульпой, но за 30 минут).

Как это примерно выглядело. Начало отсчета в 7 утра (по времени вондера). Первым ключевым событием был завтрак, который состоит из еще 3 ключевых событий: готовка, прием пищи и помывка посуды. К примеру моя тульпа готовила блины с творогом 40 минут.

Естественно я не мог ускорить свое сознание, чтобы на мгновение прожить 40 минут, дожидаясь пока тульпа его приготовит (сальвии у меня под рукой не было).

Я просто симулировал ощущение времени, как будто прошло 40 минут (а тульпа симулировала, что она готовит). И когда «прошло 40 минут» мы приступили к следующему ключевому событию. По такому принципу я действовал постоянно, когда приходилось, что-либо ждать.

В процессе я постарался заполнить весь день ключевыми событиями, оставлять между ними некоторый зазор ожидания, когда мы ничем не занимались просто проводили время, как во время ожидания завтрака и просто симулировал чувство пройденного времени.

Закончился день в 21:00.

Таким вот образом, мне удалось растянуть чувство времени до одного дня за 30 минут. Вот только после этого у меня несколько болела голова и чуток подташнивало, но ничего))

Вообщем это всё к тому, что вондер это настолько мощный концепт, что если им грамотно воспользоваться, это может спокойно превзойти осознанный сон, даже без погружения в него.

Сейчас к сожалению, я не дошел до уровня ощущений из ос, но по крайней мере это намного круче любой вр игры.

Есть ли у этого всего практическая польза? Вероятно, да, по крайней мере мне симпатизирует возможность устроить себе лишний выходной в вондере за счет искажения времени.

Основную мысль я изложил, так что добавить больше нечего. Если кто-то это прочитал, и у него остались вопросы, постараюсь ответить.

Показать полностью
4

Есть ли у тульп секреты?⁠⁠

Привет лига. Час ночи, а меня все донимает одна навязчивая мысль - как, где и каким образом хранят свою память ваши тульпы?

В моей системе вся информация хранится в одном месте, поэтому не бывало таких случаев, что моя тульпа знала что-то или о чем-то рассуждала и я об этом не знал.

Но я неоднократно подмечал случаи из дневников той же лиги, что тульпы взаимодействуют между собой, чем-то занимаются в вондере, а хосты этого даже не замечают.

Так каким образом у вас происходит подобная параллельная обработка памяти?

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества