kamehamasterr

kamehamasterr

Пикабушник
580 рейтинг 67 подписчиков 3 подписки 31 пост 3 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
11

Как покрасить персонажа? Всё о Polypaint

В этом уроке я разобрал то как работает покраска через Polypaint в Zbrush, а так же показал как при помощи него можно реалистично покрасить голову гуманоидного персонажа.

8

Как стереть последние действия в Zbrush? Morph Target

В этом видео я разобрал такую крутую функцию как Слои (Layers) в Zbrush, а так же похожую на неё функцию Morph Target, благодаря которой можно очень просто стирать сделанные изменения, что значительно облегчит вам вашу работу.

7

Меню Деформаций (Deformation) в Zbrush

В данном уроке я разобрал меню Деформаций (Deformation) в Zbrush, при помощи которого можно искажать и деформировать свою модель кучей разных способов, включая: раздувание, масштабирование, сглаживание, скручивание, изгибание по дуге и прочее.

Показать полностью
13

РЕТОПОЛОГИЯ головы персонажа Blender и её принципы

В данном видео я сделал ретопологию головы персонажа "Ведьма", которого я слепил в прошлом видео. И на примере ретопологии данного персонажа попытался объяснить как и зачем стоит её делать, и каким принципам стоит следовать.

19

Как создавать волосы и шерсть в Zbrush (Fibermesh)

В данном уроке я рассматривал такой инструмент Zbrush как FiberMesh, который предназначен для создания волос и шерсти для персонажей. Я показал как настраивать FiberMesh, какими кистями пользоваться при создании причёски из FiberMesh, ну и небольшим бонусом показал как можно импортировать FiberMesh в Blender и превратить его в партикловые волосы внутри Blender-а.

Показать полностью
12

Как работают кривые в Zbrush

В данном видео я рассказал о том как работают кривые в Zbrush, и более детально остановился на кистях типа Curve, какие параметры у них есть, на что они влияют, а так же объяснил как создать собственные кисти Curve.

2

Булевы операции в Zbrush

В этом уроке я рассказал от том как работают булеаны (Boolean -ы) / булевы операции в Zbrush, а так же то в каких ситуациях их лучше применять (для детализации или для проверки полых моделей) и их недостатки.
Кроме этого я так же осветил такую малоизвестную операцию как MeshFusion.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества