indie.warrior

На Пикабу
Дата рождения: 13 июня
116 рейтинг 0 подписчиков 1 подписка 1 пост 0 в горячем
22

Mount & Blade + Warhammer: боль, страдания, баланс, фан

Недавно я решил окунуться в мир Mount & Blade 2, но не просто так, а через фанатский ваха-мод The Old Realms - Core (Season of Doom), и, скажу честно, это был тот еще аттракцион. Если вы думаете, что видели всё в играх, то этот мод готов бросить вам вызов. Здесь вас ждут сломанные механики, странный ИИ и бандиты, которые размножаются быстрее кроликов. Готовы ли вы к этому приключению?

Хаос без хаоса: когда ИИ забывает, как быть злодеем

Когда речь заходит о хаоситах в мире Warhammer, в воображении сразу рисуются кровавые орды, уничтожающие всё на своём пути, города в огне и вечный войн. Но реальность мода разбивает эти ожидания в пух и прах. Вместо устрашающих антагонистов вы получаете... лордов, которые вяло шатаются по карте и даже не пытаются вести себя, как злодеи.

Всё начинается с того, что у хаоситов изначально нет ни одного замка. Вообще. Ноль. А поскольку доход у лордов идёт от владений, эти ребята сразу оказываются в роли бродячих бедняков. Другие фракции стартуют с крепостями, поселениями и, соответственно, ресурсами, что позволяет им быстро развивать армии и экономику. А у хаоситов ничего этого нет.

Единственная надежда для хаоситов — это соседи. Если вдруг соседние фракции начнут воевать друг с другом настолько активно, что полностью израсходуют свои армии, у хаоситов появляется шанс на захват замка. Но таких случаев немного, и даже если это происходит, результат недолговечен. Через некоторое время бывший владелец или его враг собирает новую армию и отбивает замок обратно.

В итоге хаос без помощи игрока становится практически мёртвой фракцией. Всё, на что они способны в одиночку, — это быть статистами в мире, где основное действие проходит между остальными. Отсюда вывод: если вы хотите увидеть настоящий хаос, придётся взять дело в свои руки.

Некромантия для чайников: скелеты — друзья или бесполезный балласт?

Теперь о некромантии. Вампиры и некоторые фракции людей, связанные с Нагашем, имеют доступ к этой мощной (и поломанной) механике. После каждого боя некромант может поднять изрядное количество скелетов в свою армию.

Скелеты, признаюсь, слабоваты. Даже т7 скелеты, которые бьют очень больно, имеют броню хуже картона. В прямом столкновении они годятся только против т1-т2 юнитов, а дальше просто рассыпаются. Но у них есть два огромных плюса:

  1. Они ничего не едят.

  2. Им не нужна зарплата.

Первый пункт важен на старте, когда расходы на еду значимы. А второй актуален даже в лейте. Почему? Да потому что скелеты — идеальный гарнизон для замков и городов! Да, в ручном бою они бесполезны, но при авторасчёте они показывают себя неплохо. Авторасчёт, похоже, не учитывает броню, а обороняющиеся в осаде имеют большое преимущество.

Таким образом, некроманты могут забить гарнизоны под завязку скелетами очень быстро и бесплатно. А остальные фракции? Им пришлось бы долго собирать гарнизоны такой численности и платить им зарплату. Экономия налицо!

Бандиты, бандиты повсюду: когда игра превращается в симулятор охотника за головами

Ещё одна "весёлая" механика — это бандиты. В ваниле они присутствуют, но тут их количество зашкаливает. Стоит оставить регион с низким трафиком на пару недель, и там заспавнится логово бандитов. Вернувшись, вы обнаружите десятки их отрядов, которые будут шнырять вокруг и основывать новые логова.

Их выпиливание — та ещё морока. У вас только одна армия. Маленькая — бандиты гоняются за вами, и приходится сражаться почти без армии. Большая — вы никого не догоните, бандиты разбегаются. Средний размер? Бои будут без потерь, но бандиты будут спавниться с той же скоростью, что вы их уничтожаете.

Семейные ценности? Нет, не слышали!

В оригинальном Mount & Blade можно было создавать династию, жениться, заводить детей. Потомки помогали развивать экономику поселений, становились губернаторами, бустили защиту деревень. В этом моде — нет. Персонажи не могут ни жениться, ни заводить детей. Экономика не развивается, потому что некого сажать губернаторами.

Можно нанять наёмника, но их количество ограничено, и статы у них хуже, чем у правильно воспитанного ребёнка из династии. Вы — самый одинокий лорд в этом мире.

Магия: легальный способ стать богом и не схлопотать бан

И, наконец, магия — самая суровая и поломанная механика. Сначала она кажется бесполезной из-за ограничений маны. Но стоит прокачаться, и мана перестаёт быть проблемой. При аккуратном управлении игрок-маг становится "богом".

Соло против армии в 1500 врагов? Нормально. Больше 1500 — маны не хватает, но не беда. Можно слить всю ману, уничтожив тысячу врагов, отступить и снова вступить в бой. Отступление ресетит ограничения на реген маны в бою. Так что можно выпилить армию любой численности, просто потребуется несколько отступлений.

Некоторую проблему представляет конница врага. Нужно аккуратно маневрировать, чтобы не получить копьём в голову. Но с хорошим конём и терпением даже топовая конница сливается. Штурмы замков в соло для мага даже проще, чем бои в открытом поле. Враг не стремится атаковать, а если и атакует, то его стены ему мешают больше, чем помогают. Узкие проходы — идеальное место для ваших АоЕ-спеллов.

Заключение: Боль, страдания и... новые приключения

В итоге, The Old Realms — это настоящее испытание. Сломанные механики, беспомощный ИИ, бандиты, которые хотят ваш автограф, и магия, превращающая вас в бога. Всё это заставляет задуматься: стоит ли игра свеч?

Если вы любите хардкор, готовы к вызовам и неожиданностям, то этот мод для вас. Вас ждут уникальные механики, нестандартные ситуации и море приключений.

Удачи вам, отважные воины, и пусть ваши победы будут славными!

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества