Как наш орк-целитель за четыре сессии стал главной угрозой для партии
Вожу кампанию по Genesys в мире Терринота. В партии четверо: человек-воин Тревор, переговорщик-эльф Андер, человек-маг Элиан и орк-друид Урзаш, партийный целитель. Рассказываю, что из этого вышло.
Сессия первая. На караван нападают волки. Партия отбивается без потерь. Почти. Последней атакой Урзаш ранит Тревора. Сразу же его исцеляет, все смеются, случайность.
Сессия вторая. Бой со скелетами у старого кургана. Урзаш разрастается орешником (так он называет свою волшебную палочку сделанную из веточки орешника), добивает скелета и снова задевает Тревора. Две сессии, два ранения, и оба от своего целителя.
Сессия третья. Вечером Урзаш решает подлечить себя. Бросок, выпадает крах (местный аналог крит провала, но при этом проверка имеет шанс быть успешной, но с тяжелыми последствиями). Травму он вылечил, но заклинание сорвалось в такой магический всплеск, что его почувствовали на несколько миль вокруг. Все. И те, кто в магии разбирается, и те, кто нет.
На следующий день партия идёт по следу волчьей стаи. Урзаш превращается в волка и отлично её вынюхивает. Перед самым боем решает вернуться в облик орка. Одежда в превращении, как выяснилось, не участвует. За ним тут же закрепляется кличка «голозадый», с ней он и вступает в бой.
Сессия четвёртая. Вечером Урзаш мажется травами, снова самолечение, снова критический провал. Орк впадает в подобие орочьей депрессии, магия опять его не слушается.
Тревор за это время успел побывать у всех местных целителей. Лечили друид, маг и жрец форта. Результат: неудача, неудача, многократная неудача. Жрец развёл руками и сказал что "магия тут бессильна друг мой, ваши ранения слишком тяжелы", и так три дня подряд. Элиан замотала его бинтами с головы до ног. Лечебный эффект нулевой, зато выглядит внушительно. В партии его теперь зовут «Громоотвод».
А потом на ночном посту Урзаш замечает в лесу что-то размером с медведя. Серая свалявшаяся шерсть, очень быстрое, от вспышки света отскакивает и исчезает. Элиан находит клок этой шерсти и чувствует, как магия будто впитывается в него. И вспоминает название.
Силоед. Редкая тварь из прошлого. Магия против него бесполезна, слабостей нет, и притягивают его заклинатели. Тот самый всплеск от самолечения и привёл его сюда. Теперь он охотится на Урзаша днём и ночью. У него ещё и детёныши есть.
Итого: целитель партии дважды ранил сопартийца, остался голым перед боем, сорвал собственную магию, и теперь на него охотится зверь, которого нельзя взять магией.
Что мне в этом нравится как мастеру: вся эта цепочка началась с того, что игрок решил подлечиться перед сном, а кубы легли плохо. Силоеда в моих планах не было, он появился после того броска. Система с нарративными кубами на такое прямо провоцирует.
У кого в партии есть такой персонаж, от которого остальные уже держатся подальше?)



