RusAlex

RusAlex

Пикабушник
10К рейтинг 13 подписчиков 16 подписок 10 постов 4 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
2

Разработка настольной игры по фильму The Thing часть 2

Поскольку игра в разработке, давайте я поясню как в неё играть. Конечно, это всё не тестировалось и на деле может быть выйдет полный фейл. Но рассказать стоит.


Итак, после подготовки поля:
1. Персонажи. 

Выдача СЛУЧАЙНЫХ персонажей игрокам, случайные персонажи нужны для того, чтобы разнообразить игру. Получили слабого персонажа? Просите ближнего своего прикрыть, хотя в прошлой партии вы его не особо жалели... Ну вы поняли.


Каждый персонаж имеет определённый набор характеристик:
Атака, Защита, Интеллект, Харизма, Очки действий.

Сильно рассказывать о них нет смысла, но я расскажу, что именно они делают в игре.
Атака - по сути это количество фишек которые игрок выкладывает на атаку, тут нет разницы от оружия получены эти фишки или персонаж сам по себе сильный.
Защита - Служит антиподом атаки, вычитаются из друг друга и дальше уже считается нанесённое количество ран.
Интеллект - В основном служит для уменьшения требований к действиям, например, если для постройки баррикады требуется 3 атаки (силы) и 3 защиты (здоровья), то имея 4 интеллекта, вы можете уменьшить эти требования на 4/2 = 2 единицы, любых т.е. получиться 2 атаки, 2 защиты, например.
Харизма - Нужна для некоторых событий в игре, в основном используется во время голосования-линчевания на совете игроков. За каждую единицу харизмы даётся один голос.
Очки действий - Тут в общем всё понятно. Передвижение от места к месту требует одного очка действий. Поиск предмета требует 2 и т.д.

Разные персонажи такие разные.

Далее, я сделал небольшой (ещё не оттестированный, конечно) редактор персонажа. Где можно просто создать персонажа, который подходит именно вам. Это уже для опытных игроков, так сказать.
Система такова, у вас есть определённое количество очков. За положительные черты у вас очки отнимают, за отрицательные дают, нужно выйти в ноль или в плюс. Базовая характеристика "куклы" из которой создаётся ваш персонаж - 3/3/3/3/3. Свободные очки на "покупку" умений - 3.

Вообще в игре нет понятия оружия, есть только понятие атаки т.е. урон оружия складывается с рукопашной (базовой) атакой. С логической точки зрения глупо, но пока так вот.
Далее берём миниатюру из картона (они будут меньше гораздо) и мы готовы...

2. Трансформации.

Все игроки получают случайные 5 трансформационные карточки, на случай, если они превратятся в нечто. Возможно карточки можно будет и самому выбирать, это ещё под вопросом. Трансформационные карточки показывают какие способности доступные данному нечто. Способности бывают разные от увеличения показателей атаки/защиты до невидимости.

Несмотря на то, что 5 карточек даются с самого начала, для их разблокировки требуется время и активные действия, если подробнее, то когда нечто "раскрывается" перед другими т.е. открывается его личина или он атакует как нечто, он каждый ход раскрывает одну карточку трансформации. Какую именно решает он сам.

Хорошо, теперь вроде всё готово. Далее выдаётся кровь, она же определяет, кто нечто в этой игре (я знаю, кровь нечто красная как и у людей, но так нагляднее).

Хорошо, теперь можем приступать к игре?


... ещё нет.


3. Карточки действий. 

Каждому игроку выдаётся определённое количество карточек действий (по количеству очков действий), каждый ход игрок может поменять одну карточку из своей руки действия на случайную из колоды. Выглядит с одной стороны не очень логично. Если у вас нет карточки разрушения баррикады, вы так и будете сидеть без неё у баррикады и не сможете притронуться к ней рукой, нужно было раньше думать! :) В прочем этот момент ещё под вопросом. Первоначально вариант был такой - игроки имеют 5 карточек и используя одно, берут случайную из колоды. Но ждать вот так под баррикадой пока тебе придёт 3 карточки на её разрушение, проблематично.

Пока действия такие:

1. Построить  баррикаду - Строительство и усовершенствование (4 уровня) заграждения, которое помогает в обороне и  преграждению пути.

2. Создание простого теста - Тест работающий только если больше чем 3 человека участвуют в нём, суть такова. Все кто собирается в комнате - сдаёт кровь, кровь перемешивается и смотрится если среди игроков нечто. Делает это один из игроков, доверяете ли вы ему или нет это уже другой вопрос.

3. Уничтожить баррикаду - Частичное или полное разрушение баррикады.

4. Отдых - отдыхая вы улучшаете психическое состояние, всего их существует три уровня этого состояния: Нормальное, Взволнованное и Паническое.

5. Первая помощь - Лечение одной раны.

6. Поиск предмета -  Тут всё понятно, но комнаты ограничены в своих ресурсах.

7. Создание точного теста - Проводится только в лаборатории. Там должны находиться человек у которого берётся кровь и кто проводит тест. Сразу же определяется нечто ли этот игрок или нет.

8. Сделать предмет - Крафт, но он ещё не доделан. Выглядит примитивно, из разряда, ацетон + туалетная бумага + зажигалка = Огенный шарик против нечто, хех.

9. Улучшить предмет - Почти на каждое оружие можно навесить обвесов, вроде фонарика, прицела и прочее.

10. Свободное действие - Свободное действие это действие по названию, вы говорите что хотите ("Обыскивая комнату я нашел ключи от вездехода") и дальше кидайте кубик, выпало 5 или 6 вы берёте карточку ключей, по сути вы не ограничены в действиях. Можно даже поджечь что-то или подгадить кому-то. Что-то украсть. Это на вашей совести.


Цифры наверху показывают какие характеристики и какое их значение вам нужно для использования карточки. Первая помощь требует 2 очка действия, 3 фишки в защите и 1 в интеллекте.

4. Здоровье. 

Ранения сделаны следующим образом: они разделены на части тела. Всего их 6: Торс, Правая-Левая Нога, Правая-Левая Рука и Голова. При проигрыше в сражении игрок берёт карточку с ранением из колоды ранения. Каждое второе ранение в одну часть тела имеет какой-то постоянный эффект. Ранение в ноги увеличивает количество очков действий необходимых для передвижения. Ранение в руку уменьшает количество фишек атаки. Ранение в Торс уменьшает количество переносимых предметов. Двойное ранение в голову смертельно для персонажа (но есть смягчающий вариант, один раз можно взять другую карточку ранения).

Примерно половину обучения мы прошли. Осталось ещё что рассказать, но на сегодня всё! :)

Показать полностью 13
13

Разработка настольной игры по фильму The Thing

С прошлого поста прошло примерно 100 дней, подписчики наверняка меня забыли. Но не в этом суть, всё это время велась разработка новой игры по мотивам фильма The Thing. Конечно игра заимствует многое от других вселенных, Dead Space например. Игровой процесс частично уникален, я о нём расскажу чуть позже. Но в двух словах его можно описать так:

Пока вот для затравки немного работы в процессе. Кусок карты - база на которой всё и будет происходить. Красные круги - куда персонаж может перейти, оранжевые прямоугольники - где можно разместить баррикаду.

Карточка персонажа.

Карточка оружия.

Если описывать игровой процесс вкратце то он звучит так:
1) Получай/создавай персонажа

2) Бегай по базе находи предметы
3) Нечто вычисляй
4) Нечто убивай

В перерывах между этими пунктами можно так же: Расследовать что происходит на базе, почему это происходит, сталкиваться с разными моральными выборами, не давать нечто выбраться с базы, линчевать неповинных игроков (как в мафии), создавать убежища, уничтожать пути к своему и нечто отступлению, уничтожать убежища, комнаты, с помощью определённых карточек можно вообще делать то, что захочешь (в рамках игры), находить напарников, получать и излечивать ранения в каждую часть тела и прочее, и прочее..

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества