NefedovaElena

NefedovaElena

Пикабушница
в топе авторов на 693 месте
107 рейтинг 0 подписчиков 11 подписок 4 поста 0 в горячем
7

Основы музыкальной грамоты 2⁠⁠

Серия Музыкальная грамота

Предыдущая часть

Время звучания ноты называют длительностью.

Абсолютная длительность звука

Звуки бывают разной длительности. Обычно их записывают в долях (частях целого). Абсолютную длительность либо не указывают в нотах, либо указывают один раз (как число одинаковых нот в минуту). В примере указанная нота звучит полсекунды (получается 120 нот в минуту).

Все остальные длительности рассчитываются относительно выбранного значения.

Относительные длительности

Представим себе велосипед, который едет с постоянной скоростью по дорожке с музыкальными кнопками. При наезде велосипеда на кнопку издается музыкальный звук. Допустим, что кнопки расположены через каждый метр. Тогда новый звук будет издаваться через одинаковые промежутки времени, длительность которых мы назовём целой долей (целой нотой). Ее на нотном стане изображают незакрашенным овалом. А на параллельной дорожке такие же кнопки расположены через каждые полметра. Предположим, что по ней едет второй велосипед с такой же скоростью, как у первого. Понятно, что звуки на второй дорожке будут издаваться в два раза чаще, а промежутки времени между ними будут вдвое короче. Длительность таких промежутков мы назовем половинной долей (нотой). Ее изображают незакрашенным овалом с палочкой. Направление палочки вверх или вниз выбирается из соображений удобства и может быть разным для одной и той же ноты.

Более мелкие длительности получаются при делении более крупных пополам (за редким исключением). Таким образом мы можем получить четверти, восьмые доли, шестнадцатые и т.д. Все эти длительности изображаются закрашенным овалом с палочкой и (возможно) некоторым количеством "хвостиков"

Как видим, восьмые и шестнадцатые ноты имеют "хвостики", которые можно как соединять друг с другом, так и писать отдельно.

Паузы

Если мы хотим изобразить пропуск звука, то вместо нот используются специальные знаки - паузы. Паузы также различаются длительностью.

Такты и музыкальный размер

В музыке на некоторых нотах делается большее ударение, чем на других (так же, как в речи или пении). Перед такими "сильными" звуками в нотной записи ставится вертикальная черта, называемая тактовой чертой. Музыкальный такт - это все нотные знаки, расположенные между двумя соседними тактовыми чертами.

Музыкальный размер записывается в виде дроби и показывает число одинаковых долей в такте и их длительность. В примере ниже показано, что между тактовыми чертами суммарная длительность нот равна трем четвертям.

Музыкальный размер задается однократно и действует до конца музыкального произведения или до тех пор, пока не будет задан новый размер. Ниже пример "неровной" мелодии с частой сменой размера.

Показать полностью 5
6

Основы музыкальной грамоты 1⁠⁠

Серия Музыкальная грамота

Изложенное ниже относится к применяющемуся в настоящее время равномерно темперированному строю

Свойства звука

  • Есть/Нет (звук или пауза)

  • Длительность звука или паузы

  • Высота (физическая частота) звука

  • Громкость звука

  • Тембр звука (инструмент, голос)

Названия нот

Музыка записывается при помощи специальных знаков, называемых нотами.

В европейской музыкальной традиции это: до, ре, ми, фа, соль, ля, си. Эти же ноты обозначаются латинскими буквами C, D, E, F, G, A, H (иногда B).

На фортепианной клавиатуре белые клавиши соответствуют этим названиям.

История названий нот: https://руни.рф/Ut_queant_laxis

Интервалы

Интервалы – это «расстояния» между звуками.

В физическом смысле это отношение частот двух звуков.

Октава

Октавой называют интервал, в котором физическая частота одного звука в два раза больше частоты другого. Звук с большей частотой считается более высоким.

Для человека естественно повторить мелодию на октаву ниже, если он не может голосом спеть высокие ноты. Это часто получается само по себе.

Полутон

В европейской музыкальной традиции октава делится на 12 полутонов.

Полутон – это музыкальный интервал, где частота верхнего звука больше частоты нижнего звука примерно в 1,06 раз (точнее - в "корень 12-й степени из двойки"  раз)

Диезы (#) и бемоли (b)

Диез означает повышение звука на полтона, бемоль – понижение на полтона.

Названий для нот всего 7, и они соответствуют белым клавишам на фортепиано. Для пяти черных клавиш используется название с повышением или с понижением (например, соль-диез или ля-бемоль – это одна и та же черная клавиша между соль и ля)

Если между белыми клавишами нет черной, то повышение на полтона – это уже следующая нота (например, си-диез – это до)

Второй смысл слова «октава»

– это все звуки между нотами до и си включительно (если сыграть их на фортепианной клавиатуре слева направо). В этом случае у октав есть названия: https://руни.рф/Октавная_система#/media/Файл:Octaves-notes-ru.svg

Взято отсюда: <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/osnovyi_muzyikalnoy_gramotyi_1_14337330?u=https%3A%2F%2F%D1%80%D1%83%D0%BD%D0%B8.%D1%80%D1%84%2F%25D0%259E%25D0%25BA%25D1%2582%25D0%25B0%25D0%25B2%25D0%25BD%25D0%25B0%25D1%258F_%25D1%2581%25D0%25B8%25D1%2581%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BC%25D0%25B0%23%2Fmedia%2F%25D0%25A4%25D0%25B0%25D0%25B9%25D0%25BB%3AOctaves-notes-ru.svg&t=https%3A%2F%2F%D1%80%D1%83%D0%BD%D0%B8.%D1%80%D1%84%2F%D0%9E%D0%BA%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%23%2Fmedia%2F%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%3AOctaves-notes-ru.svg&h=e1e9285dc344682ef201f41d7c3f30c5224b8249" title="https://руни.рф/%D0%9E%D0%BA%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B..." target="_blank" rel="nofollow noopener">https://руни.рф/Октавная_система#/media/Файл:Octaves-notes-ru.svg</a><!--/noindex-->

Взято отсюда: https://руни.рф/Октавная_система#/media/Файл:Octaves-notes-ru.svg

Эталонный звук ля

В качестве эталонного используется звук ля первой октавы с частотой 440 Гц

Запись звуков на нотном стане

Для записи звуков используются ноты и пятилинейная строка, называемая нотным станом.

Ноты изображаются овалами с палочками (или просто овалами).

Ноты поднимаются и опускаются по нотному стану на половину расстояния между линиями. Каждое такое повышение – это следующее название ноты (а вовсе не количество полутонов, которое может быть разным в разных случаях)

Каждая строка начинается со знака, задающего положение «главной» ноты – так называемого музыкального ключа.

Например, скрипичный ключ показывает, что на соответствующем нотном стане на второй линии расположена нота соль первой октавы. Остальные ноты рассчитываются относительно неё.

Если ключ не скрипичный, то нота соль будет на другой линии!!! (и все остальные тоже)

Басовый ключ показывает, что нота фа малой октавы находится на четвертой линейке нотного стана. Чтобы записать в этом ключе ноты первой октавы придется добавлять ещё линии над основными пятью. Ниже нота до первой октавы не попадает на нотный стан, и для нее добавлена еще одна линия сверху.

Источник: <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/osnovyi_muzyikalnoy_gramotyi_1_14337330?u=https%3A%2F%2Favatars.mds.yandex.net&t=https%3A%2F%2Favatars.mds.yandex.net&h=18c9104e0a802367621195fd08d51cbc9fe68ea4" title="https://avatars.mds.yandex.net" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://avatars.mds.yandex.net</a><!--/noindex-->

Источник: https://avatars.mds.yandex.net

Для ноты соль первой октавы в басовом ключе придется добавить сверху сразу три линии. Таким образом, басовый ключ используется для удобной записи низких звуков, а скрипичный - для записи высоких.

UPD:

Следующая часть

Показать полностью 6
4

Линейные преобразования графиков⁠⁠

Серия Графики

Преобразования графиков как правило связаны с преобразованием определяющих эти графики уравнений, выражений или отдельных переменных.

В этой статье мы рассмотрим линейные преобразования – то есть такие, при которых переменная/выражение складывается с числом или умножается на число (но не на переменную!) Несколько линейных преобразований подряд – это тоже линейное преобразование.

Умножению соответствует растяжение/сжатие/отражение графика (отражение получается при умножении на отрицательное число)
Сложению соответствует сдвиг графика.

При линейных преобразованиях прямые линии остаются прямыми (отсюда и название). Но применить линейные преобразования можно как к прямой, так и к кривой линии.

Начнем с преобразования графиков функций, а затем рассмотрим преобразование графиков произвольных уравнений (например, окружность задается уравнением, но зависимость, описанную таким уравнением, нельзя назвать функцией).

Преобразования графиков функций

Предположим, что построен график для функции y = f(x). Это наша начальная функция и начальный график.

Если a, b, k, n – действительные числа, то помощью линейных преобразований мы сможем построить графики функций

y = f(ax + b),

y = k·f(x)+n,

и даже y = k·f(ax + b)+n

Сформулируем порядок действий при преобразованиях графиков функций и воспользуемся им для решения задач.

1) Определить порядок действий при вычислении значения y по значению x.

2) Определить начальную функцию f и построить ее график.

3) Для действий, выполняющихся до вычисления начальной функции, выполнить соответствующие преобразования вдоль оси Ox в обратном порядке и «шиворот-навыворот» (т.е., при сложении с положительным числом смещать график влево, а не вправо, при умножении на число >1 сжимать график, а не растягивать, не расширять)

4) Для действий, выполняющихся после вычисления начальной функции, выполнить соответствующие преобразования вдоль оси Oy в прямом порядке и «как есть» (при сложении с положительным числом сдвигаем вверх, и т.п.)

Рассмотрим несколько примеров.

Линейные преобразования графиков

2) Третьим действием является нелинейное преобразование. Удобно именно его выбрать в качестве начальной функции f(x) = √x

3) Вдоль оси Ox(по горизонтали) выполняются преобразования 2 и 1:

Линейные преобразования графиков

4) Вдоль оси Oy (по вертикали) выполняются преобразования 4 и 5:

Линейные преобразования графиков

Графики будут выглядеть вот так:

Линейные преобразования графиков
Линейные преобразования графиков

2) Третьим действием является нелинейное преобразование. Удобно именно его выбрать в качестве начальной функции f(x) = cos x

3) Вдоль оси Ox(по горизонтали) выполняются преобразования 2 и 1:

Линейные преобразования графиков

Заметим, что растяжение вдвое – то же, что сжатие в 0,5 раза, а растяжение в 6/π соответствует сжатию в π/6 раза.

4) Вдоль оси Oy(по вертикали) выполняется преобразование 4:

Линейные преобразования графиков

Графики будут выглядеть вот так:

Линейные преобразования графиков
Линейные преобразования графиков

Заметим, что здесь к первому слагаемому прибавляется 2x – не число, а выражение с переменной. Это не соответствует линейному преобразованию, но мы можем попробовать привести данный двучлен к такому виду, где все преобразования будут линейными.

Линейные преобразования графиков

Данный график вы можете построить самостоятельно по тому же алгоритму (не забудьте про отражение при умножении на отрицательное число)

Преобразования графиков, заданных уравнениями

Для понимания этого раздела необходимо понять предыдущий, т.к. повторного объяснения нет.

Сформулируем порядок действий при линейных преобразованиях графиков уравнений.

1) Построить начальный график уравнения.

2) Определить линейное преобразование, которое требуется применить к переменной x.

3) Применить требуемое линейное преобразование ко всем вхождениям переменной и соответственно преобразовать график вдоль оси Ox.
А именно: выполнить соответствующие преобразования вдоль оси Ox  в порядке, обратном порядку действий линейного преобразования и «шиворот-навыворот» (т.е., при сложении с положительным числом смещать график влево, а не вправо, при умножении на число >1 сжимать график, сужать его)

4) Повторить пункты 2 и 3 для переменной y и оси Oy.

5) Если система координат трехмерная, то повторить пункты 2 и 3 для переменной z и оси Oz.

Простейший пример с уравнением окружности или сферы можно найти в любом школьном учебнике, так что мы рассмотрим другой пример.

Линейные преобразования графиков
Линейные преобразования графиков

Для понимания следующего примера необходимо уметь строить графики уравнений с модулем:
Графики уравнений с модулем

Линейные преобразования графиков
Показать полностью 13

Графики уравнений с модулем⁠⁠

Серия Графики

I.

В школьном курсе математики рассматривается функция y = |x| - самое простое уравнение с модулем, содержащее обе переменные x и y.

Вспомним алгебраическое определение модуля числа:

Графики уравнений с модулем

В соответствии с определением, для построения нашего графика необходимо рассмотреть отдельно два случая:

(1) х ≥ 0,  (2) х < 0

На каждом из двух промежутков раскроем модуль по определению.

В результате получим кусочно-заданную функцию, где правее нуля график является частью прямой y = x, левее нуля - частью прямой y = -x

Графики уравнений с модулем

Заметим, что в точке x = 0 обе части графика смыкаются, образуя непрерывную ломаную линию. В этой точке -x = x, т.е., -0 = 0.

Эта точка, место смыкания "кусочков", называется точкой излома.

II.

Рассмотрим чуть более сложный случай: y = | 2x | + | x - 1 |

Здесь у нас два различных подмодульных выражения. Каждое из выражений даст нам излом в той точке, в которой оно обращается в ноль.

Между этими "нулями" легко определить, с каким знаком раскрыть модули. После раскрытия модулей и приведения подобных график будет строиться следующим образом:

Графики уравнений с модулем

Порядок построения графиков с модулями состоит в том, чтобы

(1) определить области, в которых знаки всех подмодульных выражений постоянны;

(2) для каждой такой области раскрыть модули с нужными знаками;

(3) после этого в каждой области построить часть графика в соответствии с вычисленной для этой области формулой.

Примечание: мы рассматриваем под модулем непрерывные функции, их знаки постоянны на промежутках, где значения функций не равны нулю.

III.

Ранее мы рассматривали уравнения с переменной x под знаком модуля.

Усложним задачу: | x + y | + | 2x – y | = 3

Теперь подмодульные выражения содержат обе переменные.

Тем не менее, в соответствии с изученным ранее порядком действий (1) определим область, в которой x + y  ≥ 0 (т.е., y  ≥ -x ), и область 2x – y ≥ 0 (т.е., y  ≤ 2x ). Их пересечение даст нам область, в которой оба модуля раскрываются со знаком "+"

(2) Видим, что оба условия выполняются в серой области. В ней наш график имеет вид x + y + 2x - y = 3. После приведения: x = 1.

(3) Построим часть прямой x = 1 в серой области (зеленый отрезок).

Графики уравнений с модулем
Графики уравнений с модулем

IV.

Рассмотренные варианты демонстрируют общий подход к решению данной задачи. В рамках этого подхода попробуйте построить графики следующих уравнений:

| x + y | + | 2x – y | + | y | = 5

| x + y | - | 2x – y | = 3

| x^2 – 1 – y | + 3| y | = 3

(икс в квадрате!)

V.

Предлагаю отдельно рассмотреть случаи, когда единственный модуль равен константе.

Например, | x | = 3, | y | = 1, | x + 2y | = 4

Действуйте так же - начните с поиска областей, в которых подмодульное выражение имеет постоянный знак.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества