Arrival
Всем привет, ваш покорный слуга снова провел выходные в изучении магических 3д штучек, и спешит поделиться с вами результатами. Основная задача была в изучении светотени в 3д и в генерации ландшафтов, так что "законченность" идет в качестве приятного, но неидеального бонуса )) Терминатор делался по рефу, острова-вертолетики сделаны "как муза понесла". Если у кого есть комментарии или вопросы - пишите, буду рад пообщаться :)
Моделирование в 3D-Coat, Рендер в Keyshot, пост-обработка в Photoshop.








