Bilgalbi

Играю в игры, и интересуюсь об играх
На Пикабу
100 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 4 поста 0 в горячем
2

Ошибки Skyrima, которые каждый совершает хотя бы раз

Мир Скайрима, несмотря на свою красоту и очарование, может быть непростым для начинающих игроков. Часто они совершают несколько распространенных ошибок, которые затрудняют их путешествие по этому масштабному и завораживающему миру.

На первый взгляд кажется, что фэнтезийный мир Скайрима действует по относительно стандартному набору правил, особенно по сравнению с аналогичными ролевыми играми, его нюансы означают, что каждый хотя бы раз совершал некоторые из этих основных ошибок. Воровство и убийство не одобряются, с некоторыми врагами не следует сражаться, пока игроки не будут лучше экипированы, а выполнение квестов для NPC будет вознаграждено — и все это достаточно знакомо. Однако есть несколько уникальных особенностей, которые могут затруднить навигацию в игре для начинающих игроков. Ошибки в Скайриме могут быть в лучшем случае неудобными, а в худшем — смертельно опасными для неподготовленных искателей приключений. Тем не менее, игроков может обнадежить, по крайней мере, знание того, что они не одиноки в совершении этих распространенных ошибок в Skyrim.

Хотя Skyrim не реализует сложную систему морали, как в других сериях видеоигр (таких как Fallout ), регион по-прежнему соблюдает определенные законы, и NPC по всему миру будут обеспечивать их соблюдение, если это необходимо. Это, в свою очередь, может повлиять на репутацию Драконорожденного, что приведет к последствиям, начиная от наград и заканчивая откровенной враждебностью со стороны большинства персонажей Скайрима. То же самое справедливо для почти каждой основной игры Elder Scrolls , и The Elder Scrolls 6 , вероятно, последует этому примеру, но при этом еще неизвестно, будет ли она соблюдать некоторые из более нелепых негласных правил Skyrim . В настоящее время ТЭС 6 все еще находится на ранней стадии проектирования.

Из-за этого также неясно, как игровая механика The Elder Scrolls 6 может изменить игровой процесс . По сравнению с тем, к чему игроки могли приспособиться в Skyrim. Развитие и масштабирование уровней, как правило, меняются почти с каждой новой итерацией Elder Scrolls, поэтому изучение того, как Skyrim справляется с прокачкой уровней, — это еще один хороший способ для игроков избежать ошибок на ранних этапах игры.

Убийство Курицы — Серьезное Преступление В Скайриме

Большинство игроков довольно быстро узнают, что убийство в Скайриме считается недопустимым преступлением. Убийство или даже нападение на любого мирного жителя приведет к серьезному штрафу или аресту, если игрока заметят. Конечно, для тех, кто вложился в навык скрытности, это не должно быть проблемой. Однако куда сложнее избежать враждебной реакции жителей Скайрима на убийство курицы. Многие новички не задумываются, убивая диких животных и домашний скот, которых они встречают на дороге.

Курицы могут казаться легкой добычей и удобной мишенью, особенно в стартовой деревне Ривервуд, где одна из них находится прямо под носом у игрока. К сожалению, нападение на одного из многочисленных куриц в Скайриме нитолько не принесет игроку награды, но и спровоцирует нападение всех горожан на Драконорожденного. Такая высокая цена за убийство самого слабого врага в игре кажется несоразмерной и является одной из самых распространенных ошибок в Скайриме. Эта ситуация даже стала чем-то вроде мема среди фанатов Elder Scrolls из-за своей известности.

Покупка Оружия И Доспехов В Skyrim Бессмысленна

Поначалу в Скайриме кажется, что деньги растут на деревьях. Их можно собирать с врагов, как листья с дуба, а сундуки по всему миру – это словно волшебные денежные деревья, которые не требуют полива. Не говоря уже о том, что некоторые расы игроков получают бонус за нахождение золота, словно их карманы – это бесконечные мешки с золотом. А вложение средств в речевые бонусы делает покупку и продажу более прибыльными, словно ты стал экспертом в перепродаже драгоценных камней на блошином рынке.

Новички, вероятно, не будут слишком беспокоиться о сохранении средств, ведь им кажется, что золото валяется под ногами. Однако, чтобы позволить себе все дома в Скайриме, придется собрать целое состояние. А ведь ещё нужно купить лошадь, чтобы не бегать пешком, и нанять компаньонов, чтобы они таскали за собой твои вещи, как верные ослики.

Может возникнуть соблазн инвестировать в оружие и доспехи у торговцев, особенно для персонажей низкого уровня или тех, кто боится столкнуться с опасным противником. Но тратить деньги на эти вещи – всё равно что выкидывать септимы в пропасть. В Скайриме, подобно грибам после дождя, можно легко собрать наборы оружия и доспехов с павших врагов и из сундуков с сокровищами, и они обычно лучше, чем те, что продаются в магазинах. Кузнечное дело – ещё один отличный способ получить дешевые вещи, а соответствующее дерево навыков – одно из самых простых в освоении, словно осваивать кулинарный рецепт.

Большинство Игроков Skyrim Слишком Рано Пытаются Сразиться С Великаном

Несмотря на то, что в Скайриме есть множество грозных противников , большинство игроков знают, что лучше не сражаться с ними на низких уровнях. Такие существа, как медведи и саблезубы, являются очевидной угрозой, которой следует избегать, а драконы не начинают появляться всерьез, пока не будет достигнут значительный прогресс в основной сюжетной линии Скайрима. Тем не менее, несколько известных врагов в Skyrim могут застать врасплох новичков в серии. Ледяной тролль на пути к Высокому Хротгару — один из таких печально известных примеров, но другой, более распространенный пример можно найти, блуждающий по всей карте, даже в таких стартовых областях, как Вайтран.

Гиганты Скайрима в целом миролюбивы для тех, кто держит дистанцию, как и их стада мамонтов. Их лагеря также полны ценных сокровищ. Из-за этого игрокам может показаться заманчивым подойти к ним или, что еще хуже, попытаться начать драку. Гиганты Скайрима не только обладают внушительным здоровьем, но и своими атаками способны убить Драконорожденного с одного удара. Возможно, самым примечательным из этих навыков является способность запускать игроков в небо вместе с любыми спутниками, находящимися поблизости. Хотя вид сверху на обширную карту Скайрима может быть впечатляющим, но вот обычно после этого невозможно выжить. Лучше все же не поддаваться искушению, и оставить гигантов в покое вплоть до 40-го уровня или около того.

Показать полностью 5

Система настройки персонажа в Dragon age Veilguard вернулась и стала лучше, чем когда-либо

Система настройки персонажа в Dragon age Veilguard вернулась и стала лучше, чем когда-либо

Элемент Dragon Age: The Veilguard , который заставил меня задуматься, — это дизайн персонажей . Однако в первую очередь он заслуживает похвалы за глубину возможностей настройки персонажа. Мы видели только некоторые из них на демонстрации, но это большое изменения и дополнения, связанные с рендерингом волос для стилей, которые постоянно критиковались за отсутствие одного из самых впечатляющих стилей. Повышенное внимание к происхождению персонажа упрощается за счет выбора политической/властной группы, к которой можно присоединиться - вместо того, чтобы выбирать «благородного» или «уличного мальчишку», игроки вместо этого выбирают фракцию, которая будет представлять их и сообщать часть биографии своего персонажа, одновременно обещая существенно повлиять на то, как их воспринимает мир.

Еще одним важным преимуществом настройки персонажа является ползунок, который упрощает выбор типа телосложения и действительно помогает найти золотую середину в представлении игрока. Казалось, невероятно легко маневрировать и создавать тело, близкое либо к реальному персонажу игрока, либо к его идеальному фантастическому «я». Мне определенно не терпится прикоснуться к более существенной настройке Veilguard , чтобы увидеть, насколько глубока эта нора, но пока все выглядит хорошо.

Показать полностью

Предварительный обзор Dragon Age: The Veilguard: Я волнуюсь, но, возможно, это говорит Инквизиция

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Dragon Age: The Veilguard предлагает знакомый опыт высокого фэнтези со знаковыми персонажами и сюжетными линиями, но это может быть слишком банально.

Настройка персонажа в Veilguard кажется глубокой и впечатляющей, с улучшенными возможностями для представления игроков, но эстетика отталкивает.

Бои в Veilguard сочетает в себе тактическую стратегию и плавные действия, напоминающий стиль и систему Dragon Age 2.

## Dragon Age: The Veilguard - Первые впечатления: Будет ли история Ужасного Волка завершена достойно? От инсайдеров которые были на бета тесте.

Во время репортажа Screen Rant о Summer Game Fest 2024 мне посчастливилось заглянуть за кулисы будущего Dragon Age: The Veilguard. Разработчики провели часовую демонстрацию первых моментов игры, и, направляясь на эту встречу, я испытывал смешанные чувства. Прошлое с играми Dragon Age было для меня порой противоречивым: Origins возродила мою любовь к гигантским фэнтезийным ролевым играм, DA2 заставил меня задуматься, чего я на самом деле хочу от RPG, а Dragon Age: Inquisition оставил меня в раздумьях о том, как я трачу свое ограниченное время.

Это не значит, что Inquisition была плохой игрой. Полагаю, многие из нас согласятся, что она, возможно, была немного раздутой, а Внутренние земли стали примером того, как не следует проектировать ранние локации. Все это заставило меня усомниться в том, сможет ли Dragon Age завершить сюжетную линию Ужасного Волка удовлетворительно и лаконично. И даже несмотря на то, что красивая лысая голова Соласа присутствует даже в самых ранних намеках на историю Veilguard, я не могу не волноваться о том, что к этой по сути прекрасно рассказанной истории о мести, сожалении и сложности добра и зла, будет добавлено еще больше раздувания.
Ни на один из этих вопросов я так и не нашел ответа в своей демонстрации Dragon Age: The Veilguard , но это помогает вам понять, откуда я взялся, когда говорю, что у меня есть опасения по поводу ее первоначальной презентации, которая может быть перенесена в более широкую игру; Я также хочу отметить, что меня очень сильно травмирует мой опыт откровенно раздутого повествования Инквизиции, поэтому я также выделю лучшее из того, что я видел.

Dragon Age: The Veilguard — знакомое высшее фэнтези с самого начала

К лучшему или к худшему, игроки будут знать, чего ожидать

Dragon Age: The Veilguard - Начало новой главы?

История Dragon Age: The Veilguard начинается с ожидаемого тона Варрика, ветерана франшизы, который с привычным юмором и обаянием повествует о начале нового приключения. События развиваются стремительно, предполагая знание финала "Инквизиции". Солас, Ужасный Волк, уже проводит ритуал разрушения Завесы в самом сердце столицы Тевинтера. Варрик, как и прежде, собирает команду, чтобы остановить его.

Первое же решение, которое предстоит сделать игроку - сражаться ли с охраной таверны или попытаться найти мирное решение. Демонстрация предложила выбор: драться или договариваться. Мой выбор пал на первую опцию, и я получил небольшую сценку в стиле D&D, где Варрик убедил сомнительную барменшу раскрыть информацию с помощью удачно направленного арбалетного болта. Это смело, интересно, но и очень знакомо - не только для Dragon Age, который, как мне кажется, умеет перевернуть привычные фэнтезийные ожидания, но и для жанра в целом.

В этот момент я позволил себе надеяться, что Dragon Age сможет объединить грандиозные амбиции "Инквизиции" с более камерным, персональным повествованием "Origins/2". 

Показать полностью 2

Dragon Age: The Veilguard — окно выхода, подробности истории и подтвержденные персонажи

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью 2024 года и будет посвящена Минратосу и новому игровому персонажу, «Ладье».

Геймплей The Veilguard напоминает Mass Effect с меньшим размером группы и упором на боевые действия.

Солас является главным антагонистом в The Veilguard, а его компаньонами являются возвращающиеся и новые персонажи.

Прошло десять лет с момента выхода последней части серии, и на летней выставке Xbox Games Showcase был показан новый трейлер Dragon age The Veilguard (ранее Dragon Age: Dreadwolf ), раскрывающий общее окно выпуска, основных персонажей и намеки на общий сюжет игры. Продолжение Dragon Age: Inquisition , The Veilguard , в целом, является четвертой крупной игрой в серии Dragon Age , в которой будут представлены персонажи и сюжетные линии из Inquisition и предыдущих игр, а также будет развиваться собственный сюжет.
Несмотря на то, что предполагаемая четвертая игра Dragon Age, которая позже была названа Dreadwolf, была первоначально анонсирована в 2018 году, она потратила значительное время на разработку, и лишь недавно остановилась на (надеюсь) окончательной игре — The Veilguard . Долгое ожидание почти наверняка связано с проблемами разработки — на различных этапах ее разработки; Предстоящая игра Dragon Age столкнулась с отменами, задержками, высокой текучестью кадров (включая креативного директора Марка Лэйдлоу) и, похоже, с некоторыми изменениями в общем направлении игры. К счастью, кажется, что The Veilguard уже близка к выпуску, а 11 июня состоится предстоящая презентация игры.

Игра Dragon Age: The Veilguard, анонсированная летом 2024 года на выставке Xbox Games Showcase, запланирована на осень 2024 года  а более конкретная дата релиза будет объявлена позже. Действие игры происходит в Минратосе, столице Тевинтера. Действие The Veilguard продолжается с того места, на котором остановились Inquisition и ее DLC : Солас выступает в роли главного антагониста, а новый игровой персонаж и главный герой по прозвищу «Ладья» собирает союзников, чтобы помешать его планам. В настоящее время полный объем The Veilguard неизвестен, но больше будет раскрыто ближе к окончательной дате релиза.
Игровой процесс не плохой судя по превьюшныему геймплею, Bioware заявила, что Veilguard перенесет боевую систему серии в нечто более напоминающее другую крупную серию ролевых игр студии, Mass Effect , сократив размер группы до трех членов (Ладья и два компаньона) и позволяя игрокам отдавать команды на поле боя. Как и в случае с Dragon Age II и Inquisition , Veilguard , похоже, намерена больше сосредоточиться на боевой стороне игрового процесса, потенциально отойдя еще дальше от более тактического боя в Origins .

История Dragon Age: Страж вуали

Veilguard напрямую следует за историей инквизиции
Что касается первоначальных трейлеров и тизеров игры, не так уж много общей истории было раскрыто, но известно, что The Veilguard будет непосредственно следить за историей Инквизиции , в первую очередь с главным антагонистом игры, Соласом . Бывший персонаж-компаньон и член партии в Инквизиции , Солас на самом деле является древним эльфом, ответственным за создание Тени, и теперь стремится уничтожить ее и вернуть эльфийской расе ее былую славу - за счет остального мира, который в результате будет уничтожен.

Хотя подробностей об истории Стражи Завесы на данный момент мало, сюжет, судя по всему, начинается со скаута Хардинга и Варрика, персонажей из «Инквизиции» и «Dragon Age» , которые ищут союзников в борьбе против Соласа и, предположительно, создают титульную Стражу Завесы, чтобы противостоять ему. Было подтверждено, что действие игры будет происходить в Минратосе, столице Тевинтера , и в результате она, скорее всего, будет углубляться в аспекты культуры этой страны, на которые в предыдущих играх лишь намекали или описывали.

В то время как действие каждой игры Dragon Age происходит в более широком сеттинге Тедаса, события Origins и Inquisition в основном происходят в стране Ферелден или вокруг нее, а действие Dragon Age II происходит в городе-государстве Киркуолл. Таким образом, действие Veilguard в Тевинтере представляет собой существенное изменение сеттинга.
Хотя Veilguard будет напрямую следить за историей Inquisition , в настоящее время неизвестно, будут ли события или персонажи из двух предыдущих игр сильно влиять на сюжет игры, за исключением появления Варрика. По всей вероятности, события первых двух игр, по крайней мере, получат легкие упоминания в истории Veilguard , но не смогут существенно повлиять на сюжет — по крайней мере, с точки зрения выбора игрока, который мог бы быть сделан в первых двух играх.

Dragon Age: подтвержденные персонажи Veilguard

Спутники Стражи Завесы — в основном новые лица
Хотя об этой всеобъемлющей истории в настоящее время известно не так много, уже раскрыты многие персонажи Veilguard , в том числе несколько компаньонов, которые станут потенциальными членами группы, а также главный игровой персонаж и главный герой. В частности мало что известно.
Помимо нового главного героя Рука, также стало известно, что Инквизитор, главный герой Inquisition, также появится в Veilguard в качестве настраиваемого персонажа, и игроки смогут принимать определенные решения за Инквизитора, которые повлияют на начало игры. Из предыдущих игр Dragon Age также вернулись Варрик Тетрас, родом из Dragon Age II, и Лэйс Хардинг из Inquisition , где Варрик выступал в качестве NPC/члена гостевой группы, а Хардинг была повышена до главного компаньона из своей меньшей роли в предыдущей игре.

Помимо Хардинга, Veilguard раскрыла еще шесть спутников — Неве, Эммриха, Тааша, Даврин, Беллару и Луканиса , каждый из которых имеет свои собственные титулы. Veilguard отмечает первое появление каждого персонажа в игре Dragon Age , но Нив, Эммрих и Луканис ранее появлялись в рассказах, выпущенных отдельно от игр, в первую очередь в сборнике антологий Dragon Age: Tevinter Nights . У каждого персонажа-компаньона есть своя роль и титул.
После долгого ожидания выпуск четвертой игры Dragon Age наконец намечен на осень 2024 года, спустя целое десятилетие после первого выпуска предыдущей части. Несмотря на то, что игра, похоже, прошла сложный цикл разработки, теперь приближается окончательная дата ее выпуска. Это первая игра из двух основных ролевых франшиз Bioware, выпущенная после Mass Effect Andromeda 2017 года . Надеюсь, что поклонникам франшизы понравится Dragon Age: The Veilguard и она оправдает долгое ожидание.

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества