3nadya

3nadya

Привет, я — проводник в мире ИИ-бардака Сюда складываю всё, что нахожу забавного, страшного и полезного в нейросетях. Никакой воды — только живые эксперименты, странные промпты и разборы, что реально работает. Что найдёшь: новости без пафоса, лайфхаки на практике, приколы, которые ИИ выдаёт случайно. Я не продаю курсы. Просто тестирую, ошибаюсь, смеюсь и делюсь честно. Подписывайся, чтобы быть в теме без занудства. Есть идея для эксперимента? Пиши — проверим вместе
На Пикабу
106 рейтинг 2 подписчика 1 подписка 12 постов 0 в горячем

Грандиозный апдейт: OpenClaw 2.0 — это переворот в истории проекта!⁠⁠

Грандиозный апдейт: OpenClaw 2.0 — это переворот в истории проекта!

Релиз собрал около половины всех PR, когда-либо влитых в OpenClaw (16к+).

В новой версии существенно упростили и ускорили установку и настройку, переделали веб интерфейс и расширили возможности агентов: теперь они могут самостоятельно генерализоваться от простых сценариев к сложным без донастройки. То есть система сама сможет определить детали того, что вам нужно, найти необходимые данные без явного указания, где их искать, и так далее.

Самая крутая новая фича и большой задел на будущее – это Shared cloud sessions (на скрине). Это общие облачные сессии, позволяющие подключать других людей к работе агента или передавать задачу с сохранением контекста. Все вокруг говорят, что скоро агенты полностью уйдут в облако, и OpenClaw, видимо, уже к этому готовятся.

С этими облачными сессиями связано еще одно интересное изменение, которое произошло изнутри самой команды. Всю команду проекта перевели с локальных харнессов на team.openclaw.ai – общего агента, который видит, кто чем занимается, и координирует работу между людьми.

По словам Питера Штейнбергера это глобально изменило процесс разработки, и локальные харнессы теперь кажутся ему пережитком прошлого.

https://openclaw.ai/blog/openclaw-2-accidentally

Показать полностью

«Седая ночь» в стиле Канье Уэста: как ИИ-кавер на хит 90-х взорвал интернет⁠⁠

«Седая ночь» в стиле Канье Уэста: как ИИ-кавер на хит 90-х взорвал интернет

Трек «Silver Night» возглавил рейтинг 200 лучших песен планеты по версии Shazam, обогнав Джастина Бибера, Тейлор Свифт и Бруно Марса.

Как Канье Уэст «перепел» «Седую ночь»

Если этой весной вы хоть раз заходили в соцсети, то, скорее всего, уже видели этот ролик. Канье Уэст на стадионе SoFi Stadium якобы исполняет англоязычную версию «Седой ночи». Выглядит пугающе убедительно. А учитывая давнюю любовь рэпера к России, на секунду даже начинаешь сомневаться: а вдруг это и правда какой-то странный арт-перформанс. Именно так подумали многие зрители и приняли работу нейросетей за реальный фрагмент концерта.

Вирусный трек создал 36-летний россиянин — блогер под псевдонимом August Septemberov. У него ушло на это всего три минуты. Он взял кадры с выступления Уэста и «наложил» на них сгенерированную аудиодорожку. С помощью технологии «дипфейк» автор синхронизировал движения губ артиста с новым текстом. Получился идеальный липсинк, в котором Канье как будто действительно поет про «silver night» (в переводе с английского языка означает «серебряная ночь).

August Septemberov — не продюсер и не музыкант, а обычный турагент из Ижевска. По его словам, делать ИИ-каверы он начал в январе 2026 года «по приколу», однако довольно быстро они завирусились в соцсетях. Помимо «Silver Night», его авторству принадлежат такие композиции, как «Дед Максим» в исполнении «Билли Айлиш», «Владимирский централ» от «Тейлор Свифт» и «Моя игра» «Эминема».

@mentodayru

Показать полностью 1

Claude Code научился проектировать интерфейсы⁠⁠


Anthropic добавила в Claude Code новый навык /design, который позволяет создавать и редактировать UI-макеты прямо в CLI и десктопном приложении — без перехода в отдельный Claude Design.

Можно попросить Claude:

• предложить несколько вариантов дизайна для новой функции;

• выбрать понравившийся макет и сразу реализовать его в коде;

• изучить существующий проект и подобрать для него стиль, анимации и оформление.

Функция пока работает в режиме исследовательского превью и доступна пользователям Pro, Max, Team и Enterprise.

Источник

Показать полностью
0

Claude Opus 5 за 24 часа создала свою версию Starfield — и в ней даже больше возможностей, чем в оригинальной игре Тодда Говарда⁠⁠


Разработчик дал нейросети всего один промпт: с нуля сделать игру в космическом мире с полноценным игровым процессом и своими ассетами.

После этого он запустил модель на сутки и почти не вмешивался в её работу:

🟠Нейросеть сама написала весь код, создала графику, 3D-модели, эффекты и звуки;

🟠Отдельный ИИ-агент постоянно проверял результат, сравнивал его с известными играми про космос и просил модель улучшать проект;

🟠Космос в игре получился бесконечным – если игрок доберётся до края Вселенной, ИИ создаст новые планеты со случайными характеристиками;

🟠Поиграть бесплатно можно прямо в браузере: longsilence.anshu.dev

🟠Код проекта уже лежит на гитхабе: github.com/achimala/TheLongSilence

https://t.me/dvachannel

Показать полностью
1

OpenAI представила режим Ultrafast для GPT-5.6 Sol, который работает в 14 раз быстрее по сравнению со стандартным режимом⁠⁠


Компания применяет его для анализа логов, поиска причин сбоев и подготовки исправлений. Исследователи используют режим для быстрого поиска и анализа информации, а также проведения нескольких экспериментов в течение рабочего дня.

Сейчас GPT-5.6 Sol с Ultrafast доступна в API в рамках ограниченного тестирования для некоторых клиентов. Компания планирует постепенно расширять доступ по мере увеличения вычислительных мощностей.

Показать полностью
6

Китайцы наносят удар по токенмаксингу (а заодно по Anthropic и OpenAI)⁠⁠

Китайцы наносят удар по токенмаксингу (а заодно по Anthropic и OpenAI)

В 2025 и начале 2026-го американские компании мерились, у кого разрабы выжгут больше ИИ-токенов. Вывешали публичные лидерборды, чуть ли не премии за это давали. А Дженсен Хуанг совершенно бескорыстно переживал, что инженер за $500К в год не спускает на ИИ хотя бы половину выделенного бюджета.

Явление даже получило название - токенмаксинг, и у меня был про это отдельный пост.

Так вот, ничто не вечно под ИИ-Луной, и теперь все разворачиваются на 180 градусов. Теперь модно жечь как можно МЕНЬШЕ токенов, и для этого тоже придумали своё словечко: "трифтмаксинг" (от thrift - бережливость)

Причина разворота - банальная арифметика. Миллион слов через топовый Клод стоит стоит около $50. Через китайский GLM-5.2 - $4.40, через почти равную Клоду Kimi K3 - $15, а через DeepSeek V4-Pro вообще 87 центов. Это понятно. Главный вопрос - почему у китайцев насколько дешевле?

Есть версия, что это прямое следствие... американских чиповых санкций. Топовое железо от Nvidia до мистера Ли, конечно, доезжает. Но немного и не всегда. Поэтому, китайские лабы учатся выжимать максимально эффективный инференс из тех чипов, которые у них есть (в основном, от Huawei - которые тоже норм, но слабее). Плюс электричество у них банально дешевле, да и дата-центры строить проще. Случился классический санкционный бумеранг: попытка задушить китайский ИИ-бум выстреливает обратно по всей мировой ИИ-гонке, включая адопшен внутри самих США.

WSJ даёт в статье конкретные кейсы:

- Coinbase вдвое срезал расходы на ИИ, пересадив часть команд на Kimi и GLM.

- DoorDash отправляет более рутинную работе тоже в Kimi, а порой и куда подешевле.

- Telnyx (инфра для ИИ) раньше гоняла тысячи агентов через Claude по обычной подписке за $200 с носа. Но Anthropic пересадил агентские фреймворки на API, и чувакам стали приходить счета по $100К в сутки. Как итог - Telnyx пересобрали всё на Zhipu (GLM), а Клода оставили просто дирижёром оркеста.

Во всей это истории интересен не сам факт экономии (чем дешевле - тем лучше, спс кэп), а то, что смещается вся логика ИИ-гонки. Раньше мерились, у кого мозги покруче, а теперь - кто быстрее и дешевле пришьёт эти мозги к задачам на масштабе. Этот паттерн я детально разбирал в статье про новую китайскую пятилетку, гляньте если ещё не.

Трифтмаксинг - это не просто очередное хайп-слово, и оно уж точно важнее, чем токинмаксинг. Тот же WSJ прямым текстом пишет: массовый перевод рутины на дешёвых китайцев может подкосить оценки Anthropic и OpenAI перед их IPO.

О серьёзности намекает тот факт, что реагировать собираются на уровне Белого дома. Трамп хочет забанить китайские открытые модели для компания из США. Но сами tech-гиганты, включая Nvidia - против, и подписали об этом письмо. Их логика в том, что бан не остановит китайцев, а просто усложнит американским компаниям участвовать в общем адопшен-тренде, постепенно ещё сильнее закрепляя позиции китайских копеечных заменителей.

Такая вот хитрая ИИ-дракон ловушка удар!

Дизраптор

Показать полностью 1

Git как мозг: Как я перестал бояться вендор-лока и собрал мета-харнес⁠⁠

Git как мозг: Как я перестал бояться вендор-лока и собрал мета-харнес

Вижу, что многие пришли к идее создавать себе несколько агентов-персонажей для ежедневной работы. Например, Grok Bot - мессенджер, где ты переписываешься со своими агентами, у каждого своя память, виртуалка и личность. Входит в подписку за $300 у грока. Hermes тоже такое сделали - bot mode

Я так живу с конца июля, но придумал как это делать ещё проще и не зависеть от вендора, модели и харнеса

Исторически у нас всегда было два основных режима для ежедневной работы с ИИ:

- Треды (как в ChatGPT) - каждая тема это длинная цепочка, общая память на все диалоги. Плюсы - просто и понятно, минусы - ограничение контекста на один тред, общая память это одна большая куча. Второй крупный минус - vendor lock, вы не можете поменять модель, а если вас забанят (а если вы в РФ то вас обязательно однажды забанят), то это будет потерей всех ваших данных. Сейчас это уже можно расценивать как потерю части мозга

- Директории-проекты (как Claude code / codex cli). Работа над каждым проектом ведется внутри одной директории, все правила по ней - в AGENTS_md, память привязана к проекту (также в харнесе может быть общая память на все проекты). Так сегодня работает большинство айтишников. Минусы - у проектов нет общего контекста, нет переноса знаний. Большой монорепо или workspace в курсоре не спасет

Я предлагаю промежуточный вариант - команда из персонажей (сотрудников). Каждый персонаж это папка с AGENTS_md, MEMORY_md и артефактами (журнал, ключи, инсайты, планы). Это должен быть некий персонаж с именем, базовой личностью, аватаркой (зачем, напишу чуть ниже) и описанным скоупом - набором проектов с которыми он работает (3-10) и набором правил. Все храним и версионируем в git, чтобы не потерять и контролировать. Про навыки в виде git-папок делал подробный доклад недавно

IMHO это золотая середина между первыми двумя подходами. Она с одной стороны позволяет шарить знания между проектами, с другой стороны не валит все знания в одну общую память. Самое главное - такие агенты не зависят от платформы. Вчера у вас openclaw, сегодня Hermes, завтра вообще будет kimi cli - это не важно, ваш персонаж останется с вами!

Название прикольное в голове крутится - мета-харнес 😂

На схеме сверху👆 моя команда, с которой я работаю теперь каждый день

В ней 4 персонажа, которыми я реально решаю все свои рабочие задачи:

- Лора 👩‍🔬 (от LoRA-адаптера) отвечает за ML/DS, ставит эксперименты, пишет научные статьи (кстати, она создана RalphLoop с нуля и вы могли ее встречать в интернете :))

- Стив 👨‍💻 (как Возняк) - python backend, помогает писать библиотеки, проверяет PR, настраивает CI

- Альфред 🤵 (как дворецкий у Бэтмена) - отвечает за разные доступы, DevOps, менеджерит виртуалки, распределяет GPU, трекает расходы токенов

А еще есть Риззи 👩‍💼 (от reasoning) - моя ассистентка в бытовых делах (придумал ее ещё во времена OpenClaw), планирование поездок, календарь. Это самый старый персонаж и она сделана на другой платформе (Hermes), работает автономно и нужна в основном для того, чтобы тестировать межагентное взаимодействие. Другие агенты могут задать ей вопрос по ssh

Персонажи могут общаться между собой, просто запуская друг друга вот так:

claude -p "Привет, Альфред, это Лора, подскажи какие у нас ключи к openai"

А чтобы они в принципе друг про друга узнали, вся команда описана в корневой директории crew - кто что умеет и за что отвечает.

(Из забавного, мои персонажи периодически не общаются, а просто читают память друг друга, чтобы сэкономить время. Жалко, хорошо, что люди так не умеют :))

Зачем нужна личность? Качество она, очевидно, не влияет (во всяком случае в лучшую сторону), но мне кажется, что нашему мозгу проще работать с такими сущностями. В конце концов наша цивилизация сформировалась в сообществе, где есть явное разделение труда по ролям. Задачи разные, но ты всегда будешь знать кому что поручить в твоем ближайшем окружении. Так что персонажи нужны не для ИИ, а для нас

Шаблон для создания своей команды я выложил отдельно на github. Но в нем нет никакой магии - вся идея описана в этом посте исчерпывающе, можно брать и использовать

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества