039wh0z3oy11

039wh0z3oy11

Пикабушник
рейтинг 4 подписчика 2 подписки 13 постов 0 в горячем

Для минусов

Пикабу - херня

P.S.: Нужны минусы для удаления аккаунта, модерация отказывается удалять акк с таким рейтингом, а я знаю, вы любите это дерьмо, так что накиньте если не жалко.

Аниме аналитика, ч.2: Парад Смерти

Здравствуй, дорогой читатель!
Сегодняшним объектом моей аналитики станет аниме Парад Смерти.
Сразу скажу - это одно из моих любимых аниме. Познакомил меня с ним один очень дорогой человек, и я ему признателен за это, ведь черт возьми, да это же аниме заставило меня проникнуться мыслями о загробной жизни и на примере Декима показало, что как бы ты не считал свою работу идеальной в плане ее исполнения, все равно может оказаться так, что ты кардинально не прав. И, что еще главнее, не прав не сколько в исполнительном смысле, сколько в идейном.
Именно об этом и о всем прочем я бы и хотел поговорить. Начнем!

Итак, Парад Смерти - прекрасный представитель жанра "Драма". Ход повествования этого аниме схож с Невестой Чародея, т.к. тоже раскрывает сюжет и персонажей через мини-истории, хотя аниме и не попадает под жанр "Повседневность". Эти мини-истории непрерывно связаны с теми, кто попадает в бар Quindecim, в то время как главная героиня - Чиюки и Деким являются естественными катализаторами для раскрытия этих мини-историй.

Разбирая судьбы каждого, кто попадает в бар, они оба рассматривают одну ситуацию под разным углом, и, тем самым, продвигают главную арку всего аниме - политику распределения попавших в бар и ее моральную сторону . И как раз Чиюки выступает здесь в качестве основного катализатора моральной стороны вопроса, в то время как Деким является исполнителем стандартной процедуры распределения посетителей через игры, и не имеет ни капли сомнения в том, что он делает, вплоть до самой развязки, которая, кстати, одна из сильнейших мною увиденных.

По большей части, для всего аниме хватило бы и этих двух основных персонажей, но дабы зритель лучше понимал лор, то нас знакомят и с еще одним барменом - Гинти, начальницей Декима и Гинти - Ноной, экс-владелицей бара Quindecim - Квин, и местным главой - Окулусом. Все эти персонажи предназначены дабы лучше показать зрителю жизнь загробного мира, его работу, а также, часть из них, дополняют основную арку аниме, демонстрируя отличия Гинти от Декима и разногласия Ноны с Окулусом.

В графическом плане, это также одно из красивейших на мой взгляд аниме, как я уже упоминал в предыдущей аналитике. Рисовка, может, не столь же детальна как в той же Невесте Чародея, но определенно имеет свой шарм и своеобразие. Один лишь бар чего стоит:

Отдельно, пожалуй, отмечу и дизайн персонажей. Вы просто посмотрите на них:

Ну разве не прелесть?

Как раз приступим к ним.
Что, кстати, стоит отметить, с запоминаемостью персонажей тут куда лучше, чем в той же Невесте Чародея, ибо я помню почти буквально всех, кроме, пожалуй, нескольких посетителей и зеленоволосого статиста - лифтера.

Собственно, Чиюки - еще один довольно приятный представитель типа неглупых ГГ из аниме, пусть и моралфаг(дисклеймер: автор поста аморальный ублюдок, которому доставляет удовольствие горе персонажей аниме, и вообще в бога не верит, так что не лезьте предъявлять за моралфажество). Своим моралфажеством довела Декима до слез.

Деким -  мистер каменное ебало. Пожалуй, наиболее интересный персонаж, а потому и является основой всего фан-сервиса аниме. В первую очередь он, наверное, тем и интересен что ведет себя как машина, максимально нечеловечно. Пока у него не появилась Чиюки, смастерил себе окружение из манекенов. Твой бро. (СПОЙЛЕРЫ: ОН НАУЧИТСЯ УЛЫБАТЬСЯ)

Гинти - ха-ха, да, прикольный ворчливый хрен, которому, как и Декиму, также не свезло с одной посетительницей. Но в отличии от Декима, этот хрен одним лишь взглядом пошлет нахуй посетителя, и вообще он никому не нужен. От него даже кошка ушла! Лох! Он такой лошок, что его даже лолька в пол втаптывает! Не твой бро.

Нона - Чед всея аниме, на ее фоне все остальные: Деким, Гинти, Окулус - просто виргины.
Н - Нона.
О - Окулус.


Н - Человечных барменов хочу.
О - Не, Нон, человечных барменов не надо - это плохая затея.
Н - БЛЯ ЧЕЛОВЕЧНЫХ БАРМЕНОВ ХОЧУ!
О - Но я пытаюсь объяснить...
Н - ЧЕЛОВЕЧНЫХ !
О - Да чтоб ты манекеном стала!
Н - ДЕКИМ, УЛЫБНИСЬ!

Окулус - амбициозный дед, который, однако, проигрывает Ноне в бильярд со счетом "дохуя : 0".
А еще у него борода цветочек. Ну разве не круто?

Ну а подытожив, нетрудно догадаться, что моя оценка этому аниме - 10/10. Это аниме однозначно заслуживает просмотра каждого и я бы с уверенностью его мог бы посоветовать своим знакомым, которые уже более менее вошли во вкус.
А каковы же ваши впечатления? Предлагаю отписаться по этому вопросу тем, кто уже посмотрел аниме, под этим постом. Возможно, я даже подчерпну какие-то интересные мысли, которые мне до этого не приходили в голову.
Спасибо за внимание!

P.S.: Если вам нравится аниме Тетрадь Смерти, то вам определенно стоит посмотреть Парад Смерти, т.к. студия занималась ими одна, а потому вы можете уловить забавную отсылку ;)

Показать полностью 12
4

Аниме аналитика. ч.1: Невеста Чародея

Здравствуй, читатель!
Сегодня, я бы хотел поговорить на тему аниме, потому что считаю бытовуху и политоту на своей стене не совсем уместной - я творческая личность, и аниме - это тоже аспект интересующей меня художественной культуры. Поэтому, я предлагаю и вам отвлечься от двух вышеназванных вещей, коих море. Сразу скажу - я не отаку, из манги читал лишь Пылающий Ад, а конкретного аниме-вкуса у меня нет: мне в равной мере нравится как PTE(Попсовый эпос) так и Созданный в бездне(если учитывать мою систему оценок на YummyAnime, то у обоих аниме у меня стоит 9/10), но при этом я посмотрел по тем же данным YA 37 аниме различного жанра, в связи с чем читающие сей пост анимешники могут считать меня аниме-быдлом, если им так удобнее. В любом случае, аналитика не несет в себе посыла в стиле истины в последней инстанции, это просто впечатления от аниме.
Закончив с предисловием, приступим к делу.

Невеста Чародея - это яркий представитель жанра "Повседневность" с фэнтезийным сеттингом. Насколько я правильно понимаю жанр "Повседневность" - это когда Главный Герой(в нашем случае героиня - Чисе), открывает зрителю различные локальные мини-истории, а не идет по единому глобальному сюжету. Эти локальные мини-истории развивают как ГГ, так и дают некую мораль и повод задуматься. Правда, в моем случае, мораль - последнее дело, ибо я шутил про мать-летчицу Чисе, поэтому меня цеплял в основном сам сюжет этих историй, развязка которых имеет в себе весьма чувственные нотки.

Но вместе с тем, стоит отметить, что в аниме зачастую очень много лишних, как я считаю, моментов. От них можно было бы просто избавиться, и ничего бы кардинально плохого с самим аниме не случилось - смотрящие, думаю, поймут. Если заходить дальше, то было бы лучше, если бы аниме было в том же формате, как и овы "В ожидании путеводной звезды" - там не было всех тех излишков.

А что же насчет вышеупомянутого фэнтези ? Ну, буду откровенен: вы получите красивые и яркие эффекты, а также различную нечисть в стиле Короля и Шута, но лор всего этого вы не получите. Т.е. это больше красочные спецэффекты, нежели часть аниме-мира.

Красиво, да ? Я тоже так считаю.

"Друзья хотят покушать, пойдем, приятель, в лес!"

Что, кстати, насчет визуального плана, то можно уже понять, по картинкам выше, что аниме - красивое. Скажу даже больше, это одно из самых красивых аниме на моей памяти, наряду с такими как: Re:Zero, Созданный в бездне, Виолетта Эвергарден, и Парад Смерти.

Нельзя вот сказать, что где-то художники поленились, что где-то им не доплатили, нет. На аниме просто приятно смотреть, особенно, как уже отмечено выше, на эффекты.


А теперь к персонажам - это тоже важная часть, по которой я оцениваю аниме.

Думаю, многие меня поддержат, если я скажу что проработанные и глубокие персонажи сами по себе интересны. И уж тем более, думаю, анимешники подтвердят, если я скажу, что ходячие архетипы, вроде персонажей из Doki-doki(кроме Моники, окей), не так интересны и не так запоминаются, как если мы возьмем к примеру персонажей из Steins:Gate. Впрочем, я предлагаю вам отписаться по этой теме, и сказать какие типы персонажей вам больше нравятся и какое аниме вы можете поставить в пример, в плане проработанности персонажей.

А что до Невесты Чародея, то на мой взгляд, вкратце говоря: персонажи в ней не так хорошо запоминаются. В связи с этим, я отпишусь по поводу тех, кого я запомнил.

Собственно, Чисе - редкий тип не тупого ГГ в аниме. В связи с тем, что Эйнсворт - топ учитель, она практически сама обучалась волшебству. Не сказать, что я увидел в ней что-то особенно цепляющее, но сама как персонаж не может не запомниться, в отличии от, скажем, ГГ из всяких гаремников. Думаю, это из-за ее миловидных поступков и целеустремленности. Любителям рыжих зайдет однозначно:

Эйнсворт - рогатая башка. Я так и не понял нахера он носит платок на морде, но ему видимо в кайф его нюхать. По идее, он должен был обучать волшебству Чисе, но вместо этого он все аниме маялся херней: бесился, носил Чисе на ручках, и занудничал. В конце-концов, Чисе даже с Картофилом практически сама справилась. Именно тем, что он такой херовый учитель, он мне и запомнился. Ну а еще размышлениями насчет поцелуев Чисе с этой зубастой пастью(пусть он и в человека умеет обращаться):

Силкия - очень напоминает моего знакомого такой же немногословностью, из-за чего при просмотре аниме с другом у нас было множество шуток по этому поводу.

Вот эта особа, которая целует Чисе, очень понравилась. Как зовут, увы, не знаю. Всем бы творческим людям таких вдохновительниц:

Ну и топ-1 персонаж в аниме - Картофил aka Картофель. Тут уже максимальная субъективщина, потому что я привык оценивать художественные произведения по антагонистам. Если мне нравится антагонист, я могу и завысить оценку аниме только за счет него. Таковым является и Картофель - поэтому, у меня и стоит аватар с ним, настолько он мне понравился как антагонист. Много ли антагонистов решают по-приколу перемочить сотни кошек, дабы проверить на одном лошке, сработает ли эликсир бессмертия(или что-то вроде того) ?

Ну а остальные персонажи - невзрачные статисты, включая того пса похожего на Снейпа в человеческой форме. Увы, я не могу сказать, что персонажи Невесты Чародея очень глубокие и продуманные, потому что меня больше всех впечатлил Картофил.

Может, я ошибаюсь, и просто не шарю в аниме персонажах, в любом случае, предлагаю все же отписаться по этому поводу как я написал выше.

Ну а какова же моя оценка ? Я поставил этому аниме 8/10 на YA - это не самое плохое аниме в своем жанре, но я бы не стал советовать его каждому. Это аниме не назовешь красивой пустышкой, но при этом ему следовало бы все же выходить в формате OVA.
Если среди читающих есть те, кто уже посмотрел аниме, то предлагаю вам поделиться своими впечатлениями от аниме.

P.S.: ЭТОТ ПОСТ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ РЕКЛАМОЙ САЙТА YUMMYANIME-ЗАПРЕЩЕННОГО РОСКОМНАДЗОРОМ НА ТЕРРИТОРИИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ЭКСТРЕМИСТСКОГО САЙТА РЕКЛАМИРУЮЩЕГО КАЗИНО. ОЦЕНОЧНОЕ СУЖДЕНИЕ. ПИКАБУНЕБАНЬ.

Показать полностью 10

Художественные эксперименты

Как-то давным давно еще решил опробовать новый стиль рисовки, с целью того, чтобы выяснить: насколько сложен в освоении этот стиль, для чего он подходит, и насколько будет отличаться от других двух моих стилей.
Первый и основной мой стиль, который я оттачиваю дольше всего это такой:

Такой стиль я применяю для своих персонажей, которых обычно рисую не в полный рост как тут, а по пояс или вообще бюст. Как к примеру здесь:

Такой стиль терпел множество изменений, и начинал свой путь еще с пэинта(с которого я отошел относительно недавно, кстати) и когда я еще пользовался мышкой, а не планшетом. В дальнейшем, пэинт так и оставался в качестве площадки для создания рисунков, и изменения касались цвета, а точнее закраски. Поэтому, когда я буду говорить о смене техники в дальнейшем, то иметь буду ввиду именно закраску, разукрашивание, и вообще работу с цветом.
На двух примерах выше, или же, так скажем, на моем современном стиле рисовки, применяется послойная техника, ну, т.е. наверное понятно - все внутри контура закрашивается одним цветом, а далее уже накладывается следующий слой с цветом темнее или светлее.
Самая древняя техника рисования, кстати, наиболее близка к этому, потому что раньше делалось также - заливкой заполнял контур, а потом аккуратно не выходя за черные линии рисовал более светлый или темный цвет. В пример можно взять уже известного по моим предыдущим постам Диму:

Собственно, сразу на глаза бросается несовершенство как техники рисования, так и пэинта - белые точки. На самом деле, в таких простых картинках их несложно убирать, но просто лень. Тем не менее, я еще не думал отходить от концепции пользования пэинтом. В дальнейшем я перешел на градиентную технику рисования.
Заключался принцип в следующем - рисовался контур изображения в пэинте, а закрашивался уже в онлайн фотошопе(когда он еще относительно был торт). Как итог было следующее:

Но это еще только самый удачный пример, другие работы выходили и хуже исключительно за счет того, что градиент - штука ограниченная, и применяется вообще не для того. На самом верху он используется в качестве самого простого фона и смотрится отлично(я очень не люблю рисовать фоны). Где то между периодами, я, конечно, все таки пользовался Paint net, но техника рисования была все равно градиентной, а потому программка на успех в дальнейшем не влияла, и прослужила она недолго, потому что мой комп тупо не мог его тянуть, т.к. был уже очень старым и рассыпался деталькой за деталью(хотя, возможно хронологическая ошибка, но не суть - у меня и нынешний комп не лучше по некоторым причинам).
А перешел я в итоге на довольно крутую как по мне технику(по рекомендации знакомого, который рассказал мне как рисует он), которую я называл светотеневой - ввиду того, что основными столпами ее были инструменты онлайн фотошопа "Затемнение" и "Осветление". Пользовался я им очень продолжительное время:

Не самый лучший пример, но пример получше слишком большой, так что, думаю, суть будет итак ясна. Все тот же старый добрый пэинт, только помимо контура в нем еще и цвет заливается в один тон. А потом все махинации с тенями и светом делаются в ОФ.

Вскоре, когда я посчитал, что недостатки пэинта нельзя просто так игнорировать(а помимо белых точек это еще и посредственные линии), я решил перейти на SAI по рекомендации одной очень хорошей знакомой. И, как оказалось, не зря, поскольку манипуляции со слоями очень удобные и позволяют мне заменять инструменты ОФ.
Однако же, я решил себя попробовать и в других стилях, и вторым моим основным стилем оказался ЧБК - Черно-Бело-Красный. Его вы видели во всех моих предыдущих постах и в представлении он не нуждается, однако значительный его плюс в том, что я его применяю для комиксов, а комиксы - штука сложная, т.к. зачастую требует рисования персонажей во взаимодействии и с непривычных для меня ракурсов. В чем же плюс ? А в том, что стиль сам по себе очень не запарный, но зато дает опыт в рисовании персонажей во взаимодействии и с непривычных ракурсов. Т.е., затрачивая меньше усилий, я получаю больше опыта.
И вот, наконец, к чему я вел, это к моему третьему и, наверное, самому редкому стилю - краскоподобный. Из названия можно понять, что изображение благодаря этому стилю должно выглядеть как будто нарисовано краской. И, собственно, вот, первый и пока единственный экземпляр:

Как по мне - эксперимент удался. Как вывод для себя я сделал, что в этом стиле просто так на фон не наплюешь, а потому стоит все таки начинать с него, а не заканчивать им. А что насчет поставленных мною в начале целей, то выводы я сделал следующие:

1) Стиль довольно сложен(вероятно, это потому что я его только начал осваивать).

2) Стиль можно применить для более психоделичных картин.
3) Стиль достаточно отличается от основного(не говоря об ЧБК), чтобы являлся именно отдельным стилем, а не ответвлением, пусть и с схожей техникой.
Но, тем не менее, продолжать его развивать, я считаю - стоит.

А на этом все, надеюсь, в этом посту я получу достаточно минусов, дабы наконец то уйти на покой.

Показать полностью 6

Шахматы

Шахматы

Кто же победит ? Интроверт, шахматы которого так и блещут разнообразием, или не представленный до этого персонаж , шахматы которого работают на силе пофигизма ?


На самом деле, в основу этой картины заложена кулстори:
Однажды у нас в небольшом кругу завелась такая забава - в шахматы играть. Тогда же я впервые почувствовал себя не таким уж и великим шахматистом когда в первую же игру проиграл своей хорошей знакомой. Но не суть. Персона, которую я до этого не представлял - это Док(ну, так его принято величать у нас, ровно как и меня - Смитом). Он раскидывал в шахматах всех налево и направо, и вот однажды он встретился с другим сверхразумом среди нашей небольшой компании. Увы, их игру я не застал, но ее застал Рщыщ( он появлялся в комиксах как пухлый аристократ в трусах). И вот он рассказал как она примерно выглядела, из чего в итоге у меня и появилась идея в голове.


P.S.: Да, как и во многих других, тут есть слишком локальные отсылки и по большей части они представлены в шахматах, но, уверен, знать почему они нарисованы именно так как есть Вам не нужно, а вот насчет подсказки Дока могу пояснить: это его девиз на все предвиденные и нет случаи. Он им так часто оперировал, что это превратилось у нас в своеобразную шутку.

Показать полностью
4

Михаил Горшенев

Знаете, я являюсь ценителем творчества группы Король и Шут, поэтому решил немного отойти от юмористической тематики в пользу чего то более глубокого:

Михаил Горшенев

Картина была навеяна прослушиванием соответствующей музыки и восхищением от того, насколько Михаил был творческим человеком, ввиду того что я и сам предан своему творчеству - художеству. Можно даже сказать, что пост посвящен не сколько именно Горшку, сколько тематике привязанности к собственному делу которым живешь, а именно как раз творчеству.
Надеюсь, ценители смогут понять глубину заложенной в эту картину мысли и метафоры.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества