Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
8088
8088
9 месяцев назад
Лига программистов
Серия Тестирование

Как уложить тестирование фичи внутрь спринта?⁠⁠

Когда команда с горем пополам научилась попадать с разработкой запланированного внутрь спринта, то встает следующий вопрос - а почему мы все равно не успеваем впихнуть то, что уже было разработано в релиз после спринта?

У нас именно так и получилось. Вначале разработчики не использовали никакой системы при планировании спринта - это было больше похоже на индивидуальное планирование, каждый брал себе столько сколько сможет унести, и конечно результат спринта был достаточно рандомным. Что конечно расстраивало заказчиков, никто не понимал - когда же будет доставка конкретной фичи?

После внедрения poker planning и story points, ситуация с прогнозированием разработки улучшилась значительно. Но заказчики (Product Managers в нашем случае) инстинктивно воспринимали завершение разработки как готовность фичи. Это конечно было ошибочное ожидание, более того, когда PM смотрели на каждую фичу и видели:

Фича A -> 3 Story Points

Фича B -> 8 Story points

То ошибочно думали, что тестирование будет занимать пропорциональное количество времени, то есть например:

Фича A -> 1 день?

Фича B -> 2 дня?

Но в реальности объем тестирования никак не был связан с Dev Effort по разработке конкретной фичи. Все могло быть с точностью до наоборот:

Фича A -> 3 дня

Фича B -> 1 день

Дело в том, что тестирование очень часто находит ошибки в новой фиче, что вызывает еще один цикл исправлений (дополнительный Dev Effort), и еще один цикл тестирования/перетестирования. И чем больше объем тестирования конкретной фичи, тем дольше цикл перетестирования. А чем более сложная фича (не равно емкости Dev Effort), тем больше циклов исправлений и перетестирования ожидается.

Можно предложить укладывать циклы тестирования и перетестирования в изначальный Dev Effort в Story Points, но Capacity команды Тестирования не входит в команду Dev, поэтому так не получится.

Поэтому мы решили попробовать следующий подход. Команда тестирования на стадии прототипирования фичи (до начала разработки), пишет предварительные тесты для покрытия этой фичи, и должна давать отдельную оценку Test Effort, включающую риски по возможным багам, и их переработкой.

Чтобы эту оценку не путать и не складывать с Dev Effort, мы решили сделать ее не цифровой, а символьной, в размерах маек S, M, L, XL.

Мы долго думали, должна ли шкала оценки быть нелинейной (фибоначи например), как Dev Effort в Story Points. И решили, что в этом не необходимости. Дело в том, что заказчик (PM), хочет знать, когда он получит фичу в Прод, и при планировании спринта у него есть выбор, состоящий из Dev Effort и Test Effort, который либо "влазит" в спринт, либо нет. Тогда при планировании сразу понятно, что с большой вероятностью будет доставлена, а что потребует больше одного спринта.

Получилась вот такая схема:

Как уложить тестирование фичи внутрь спринта? Тестирование, QA, Программа, Scrum, Agile, Гайд, Приложение, Инновации, Спринт, Sprint, Чат-бот, Тренд, Сайт, Google, Длиннопост

Прогноз усилий по тестированию в размерах маек

То есть, чтобы впихнуть L фичу, надо отдать ее тестировщикам в конце первой недели спринта. Для M, S во вторник, четверг второй недели соотеcтвенно. Для XL зарелизить в рамках одного спринта шансов нет!

А как у Вас с этой проблемой?

Показать полностью 1
[моё] Тестирование QA Программа Scrum Agile Гайд Приложение Инновации Спринт Sprint Чат-бот Тренд Сайт Google Длиннопост
15
1sentjabrja
1 год назад

Шоколадный батончик Spint⁠⁠

Проснулся с утра, на столе лежал этот батончик, думал подкреплюсь им с утра, но раскрыв его обнаружил внутри нить от капронового мешка видимо. Желание его есть отпало, досадно.

Шоколадный батончик Spint Шоколад, Батончик, Sprint, Длиннопост
1/3
Показать полностью 3
[моё] Шоколад Батончик Sprint Длиннопост
5
11
kijk
kijk
3 года назад

"Мы с приятелем вдвоем работали на дизеле"⁠⁠

"Мы с приятелем вдвоем работали на дизеле"
Программирование Scrum Sprint Планирование задач Оценка Разработка Разработчики Ретроспектива
3
11
CarsMotoGirls
CarsMotoGirls
7 лет назад

1972 GMC Sprint⁠⁠

1972 GMC Sprint Gmc, Sprint, Авто, Машина, Muscle car, Длиннопост
1972 GMC Sprint Gmc, Sprint, Авто, Машина, Muscle car, Длиннопост
1972 GMC Sprint Gmc, Sprint, Авто, Машина, Muscle car, Длиннопост
1972 GMC Sprint Gmc, Sprint, Авто, Машина, Muscle car, Длиннопост
1972 GMC Sprint Gmc, Sprint, Авто, Машина, Muscle car, Длиннопост
1972 GMC Sprint Gmc, Sprint, Авто, Машина, Muscle car, Длиннопост
Показать полностью 6
Gmc Sprint Авто Машина Muscle car Длиннопост
0
7
4KALOV
8 лет назад
IT минувших дней

15 минут, ради которых стоило ждать. Золотые годы сети Sprint.⁠⁠

В 70-х гг. общедоступные сети передачи данных (PDN), такие как TELENET, становились все более популярными, и для обеспечения их клиентов связью с глобальной сетью потребовался определенный набор протоколов. Их введение и стандартизация обещали увеличить число абонентов PDN за счет возросшей совместимости оборудования и снизить цены за пользование сетью. Результатом работы в этом направлении стало появление группы протоколов, самым популярным из которых стал x25. Именно на его основе работает сеть Sprint, которая была так популярна на территории бывшего Советского Союза.


Введениие в Sprint


Сеть Sprint была распространена по всему СНГ, к ней можно было подключиться практически из любого города. Она являлась непосредственным развитием Telenet - одной из первых общедоступных сетей пакетной коммутации. Главная составляющая сети Sprint - Центры Коммутации Пакетов (PAD). Для того, чтобы получить доступ к сети, достаточно было соединиться обычной терминальной программой с ближайшим PAD, а подключившись, можно через специальные шлюзы получить доступ в другие сети, основанные на протоколе X.25. Также возможен доступ в сеть Internet, чем и пользовались в то время русские халявщики.


О сети Sprint многие узнали, когда прошел слух, что через нее можно поиметь халявный инет. На самом деле ничего бесплатного там не было. Пароли крали у легальных пользователей сети простым сканированием на расшареные ресурсы. Тем, кому удавалось таким образом выловить несколько паролей, не хранили их для себя, а делились с другими из соображения, что «всех не посадят».


Во второй половине 90-х гг. многие серфили по инету в поисках новых скриптов для подключения к сети, но лишь спустя какое-то время народ стал задумываться, законно ли это и что предпринять, чтобы дяди в погонах однажды не постучали в дверь. Вычислить халявщика при желании не составляло труда - на всех пулах для соединения с PAD стоят АОНы. Народ стал потихоньку создавать PGP-диски и хранить все свое добро на них. Но халявщики, по большей части, приносили убытки иностранным фирмам, и отлавливать их не спешили.

15 минут, ради которых стоило ждать. Золотые годы сети Sprint. История, Компьютер, Интернет, Сети, Виртуальная реальность, Sprint, Длиннопост

Чат в сети Sprint


Помимо халявного инета, народ обитал в сети ICW5, где был свой локальный чат. Находили его обычно путем сканирования на открытые порты, и со временем это место собрало людей со всех концов страны. Чат был доступен не только из сети Sprint, но и с toll-free телефона с ограничением времени связи 15 минут.


Проработал он около года, пока кто-то не кинул объяву о нем в фидошную эхоконференцию RU.HALYAVA. После закрытия старого, появился новый чат, и через какое-то время все перешли туда. А еще позже в сети стали появляться первые частные ftp-серверы. Начало положил Petsoft, за ним последовали другие. Многие создавали радио-серверы "MP3 Shoutcast", появилась даже городская радиостанция. Народ рубился в Soldier, Quake2, крестики-нолики, тетрис и другие заточенные под сеть геймухи. Чел под ником New_User установил nntp-сервер с эхами сети Fido, кто-то написал специальные скрипты для mIRC. Жизнь кипела…

15 минут, ради которых стоило ждать. Золотые годы сети Sprint. История, Компьютер, Интернет, Сети, Виртуальная реальность, Sprint, Длиннопост

Для многих ICW5 стал вторым домом, так как альтернативных бесплатных чатов больше нигде не было. У некоторых модем не выключался круглые сутки.


В чате в основном общались на двух каналах: #general и #x25. На первом, где трепались обо всем (одной из самых популярных тем, кстати, был виртуальный секс), количество народу порой доходило до тридцати.


В ноябре 2002 г. началось резкое снижение количества пулов в России для toll-free телефона. Это заметно сказалось на количестве юзеров на канале. В конце концов, в сети осталась только элита, привыкшая дозваниваться раньше всех и имеющая возможность тонового набора номера.


В декабре 2002 года чат опять начал заполнятся людьми. Тогда то и произошло разбиение на команды, началась война за серверы. В 2003 г. на просторах Спринт основался клан dWp, который занимался разработкой нового скрипта Night Sky 0.5. Этот скрипт должен был стать лучше всех существующих на тот момент, но окончательный релиз так и не состоялся.


Начиная с февраля 2003 года в сети началось смутное время. Порты серверов сети забрасывали разным мусором, люди нашли способ ломать свой роутер путем совместного посыла на него больших пингов, из-за чего он скидывал всех через него подключенных. Все это повторялось изо дня в день. Активно составлялись логи, скан листы, черные списки и прочее. Началась массовая рассылка троянов и вирусов. Но число людей, находящихся на канале, по-прежнему не уменьшалось.


23 февраля 2003 года сеть закрыли. К этому времени там уже творился настоящий беспредел. Из-за постоянной занятости линии модемных пулов, легальные пользователи не могли дозвониться, компании приходилось оплачивать огромные счета за межгород. Админ сети запретил хождение всех видов пакетов по внутренней подсети, а также отрубил выход в инет через Sprint. На этом история сообщества Sprint закончилась.

Показать полностью 2
История Компьютер Интернет Сети Виртуальная реальность Sprint Длиннопост
23
dontri
dontri
8 лет назад

Iphone 5 привязан к "sprint"⁠⁠

как отвязать iphone от sprint ? Если нет денег, не говорю на английском. Я связывался на оф.сайте с sprint поданному вопросу , с помощью електроного переводчика , и это похоже на то ,как в Москве азиатский рабочий пытается ответить вам на вопрос по русски. Ну очень плохо общаться через третье лицо, тем более если это виртуальный перевод. Может лет через 100 будет лучше? В нашем крае Приднестровье , есть только один оператор связи , и тот стандарта CDMA , и если у тебя есть iphone от 5 и выше , то нужно чтоб он был либо чистым , либо не привязан к sprint . К Werizone если и привязан , то это ещё нормально , т.к. werizone не блокируют GSM , и с этими аппаратами проблем нет, а вот sprint , блокирует весь модуль связи и он может работать только через R-sim короче через приблуду. Я вижу только два варианта 1. связь с официалами sprint , (найти человека говорящего по ангельски)  2. (уже затратный) замена компонентов , а я говорю что если нет денег... У кого есть соображения ?

Iphone 5 model a1429 16gb Sprint Текст
13
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии