Приехали два Нинтендо авторитета!)
От они... па ца ны)) Приехали за своими бананами два Nintendo авторитета: Здоровяк Донки и Острый Козырёк Дидди! 😎
Два плюш-бандита из Donkey Kong в мою плюшевую коллекцию оригинальных японских Sanei Boeki мягких игрушек!
Лицензионные Nintendo-й 😇🙌 ! AC20 и AC21, Donkey Kong серия Super Mario ALL STAR COLLECTION.
Очень прикольные, как хорошие фигурки, хоть и плюшевые!)
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Kage картридж в Famicom коллекцию!
Как-то свезло бонусом зацепить, рублей 700 вышел)
Kage (Shadow of the Ninja) для Famicom/Dendy.
Приятный 8-битный голыш, отличная игра, пусть будет!
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Играем онлайн в Battlefield: Bad Company 2 в 20:00 МСК
Друзья, у нас свой мастер сервер по BC2. Он пока еще сырой, но уже рабочий. Мы ищем желающих поиграть с нами, для развития проекта.
➡️Клиент используйте, что у вас есть. У кого нет, пишите, поможем. Но в целом, вам нужен репак от санек77
➡️Наш мастер сервер (https://uplay2.ru/wp-content/uploads/2025/12/bfbc2.zip), распаковать в корень игры с заменой❗️ (ОБЯЗАТЕЛЬНО).
❗️Для игры на сервере необходимо создать аккаунт, если его у вас еще нет. Желательно не используйте личные пароли, лучше что-то простое и что вы не забудете. Все сервера Vietnam и БК2 находятся в одном списке поиска. При создании аккаунта проверьте что язык переключили на английский. Не ставьте галочки - "запомнить пароль" и "автовход".
🟢Играем на сервере PikORI/BFBC2 - gamestates.ru
🕒Начинаем в 20:00 МСК
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.
"Сибирь" - самая тёплая зимняя игра из 2000-х. Любили её за атмосферу. Играть можно было даже на DVD
Не так много я в школьные годы играл в компьютерные игры, по крайней мере, компьютер не заменил мне всю остальную жизнь. Но в некоторые игрушки всё-таки погрузился. Одной из них стала игра с названием моей малой родины - «Сибирь».
Впервые я её увидел в начале нулевых на компьютере звукорежиссёра нашего местного ДК, куда я ходил репетировать и играть в КВН. Меня игра сразу заинтересовала своей атмосферой, такой прохладно-тёплотой, звучит странно, но именно так бы я её характеризовал. Она была неспешная, с приятной музыкой и красивыми видами. Там нужно было персонажем - девушкой по имени Кейт, бродить по разным местам и разгадывать загадки и головоломки в поисках мамонтов (такой вид игр называется квест).
У меня тогда ещё даже компьютера своего не было и, помню, я его в тот момент прям захотел, чтобы поиграть в «Сибирь».
Вообще это наши перевели как Сибирь, а в оригинале она называется «Siberia». И в игре под этим имелось в виду не название региона, а мифический остров Сибирия, где живут мамонты. Хотя мне всё равно казалось, что речь конкретно про нашу Сибирь с её бескрайними зимними просторами и морозами.
Игру придумал и выпустил в 2002 году бельгийский художник комиксов Бенуа Сокаль. Игра сразу же получила высокую оценку как у критиков, так и у игроков за свой сюжет и визуальную составляющую.
О работе над сценарием игры Бенуа Сокаль рассказывал следующее:
Практически всё, начиная от истории моей семьи и заканчивая новостями по телевизору и статьями из газет, которые я читал, служило источником вдохновения для меня. Например, я смотрел передачу по TV о мамонтах, и о том, как они исчезли тысячи лет назад, и начал изучать этот вопрос… На самом деле, я провёл некоторые исследования, которые длились около года, чтобы создать сюжет и придумать персонажей для Syberia…
По сюжету юрист из Нью-Йорка Кейт Уолкер приезжает в небольшой городок Владилена в Альпах, чтобы подписать договор о покупке некогда известной и богатой фабрике механических игрушек.
Но продажа не может состояться, потому что последняя наследница этого семейного предприятия «уходит к праотцам» как раз в момент приезда Кейт. И выясняется, что есть ещё один наследник, младший брат Ганс, который считался пропавшим безвести, когда отправился на поиски мамонтов. Появляется информация, что он жив и находится в Сибирии. Кейт отправляется на поезде на поиски.
Ну и все эти поиски она, конечно, не сама совершает, а игрок ей управляет. И всё это очень атмосферно.
Потом вышла и вторая часть в 2004 году, третья в 2017 году, а четвертая в 2022 году.
Но я играл только в первые две. Как-то попробовал по старой памяти запустить и третью часть, но понял, что для меня там пропала атмосфера. Игра стала другого вида, как будто фильм. В общем мне не зашла, уже не то пальто, как говорится.
Где-то вычитал, что первые две часть были даже на DVD. То есть, играть в неё можно было прям с дивидишника, управляя пультом. Т.к. большинство времени в игре нужно думать, либо читать диалоги, то такое вариант вполне себе играбельный.
Сейчас первые две части выпустили и на телефоне.
Я далеко не ярый игроман, но игра «Sibirea» оставила какой-то такой тёплый след в моей памяти. Как будто книгу читал, сидя у камина в кресле качалке, укатавшись в плед.
А вы играли в «Сибирь»?
Быть Добру, Друзья!
Не позволю вам забыть Lineage II Interlude
Хотя уверен: лишь 5% откроет пост, а остальные вовисты и хейтеры MMORPG пройдут мимо
И по традиции мем из игры. Хотя нет, тут тем кто выдержал низкого качества скриншоты полагается другая, даже сказал бы особая награда
Ответ на пост «Железные игрушки детей 90-х и СССР. Машинки из Верхней Пышмы, металлический конструктор. Всё такое крепкое и основательное»1
В детстве всегда удивляло, что эти железные машинки по большей части не имели совершенно ничего общего с настоящими, кроме общей схемы 4 колеса - кузов - кабина. И только с появлением интернетов нашлась отгадка - их просто массово копипиздили с западных образцов, а вот те уже имели более-менее узнаваемые реальные прототипы, просто совершенно незнакомые советским детям. Ну, про то, что замечательные советские железные конструкторы - это ворованный Meccano, думаю, всем и так известно.
А настоящим шиком у нас были не эти убогие подделки, а модельки 1:43 с открывающимися дверями. Вот их вспомнить не стыдно.
Железные игрушки детей 90-х и СССР. Машинки из Верхней Пышмы, металлический конструктор. Всё такое крепкое и основательное1
Как бы странно это не звучало, но в детстве советском и в детстве 90-х мы все были «металлистами». =) У нас был металлический конструктор, были металлические машинки, санки тоже были металлические.
Но это настолько основательно было сделано, что, чтобы как-то сломать или хотя бы немного испортить, нужно было ещё постараться.
Оказывается, многие металлические машинки производили на знаменитом заводе «Радуга» в Верхней Пышме. Детям 90-х они достались ещё и от родителей или от старших братьев.
Когда-то батя гонял на автомобиле ГАИ по всем половикам и стенам дома. Что, вы уже забыли? Да, да, машинки могут ездить и по стенам! =) Они даже могут летать, тут уж у кого на что фантазии хватит. При особом желании могут даже под водой ездить в ванной. Но, правда, это рискованный фортель, потом могут заржаветь. Хотя ради эксперимента и так пробовали.
У некоторых машин поворачивалась передняя ось, например, вот у такого "Урала". А у машин спецназначения, если покрутить мигалку, то поворачивались и колёса.
Я хотел бы сказать, что машинки мы берегли, но не могу, язык не поворачивается. =) Мы их любили, это да, но вот в играх пускали во все тяжкие. Одной из любимых забав была «проверка на прочность», сейчас бы это назвали «краш-тест».
Я выстраивал свои машинки в одну шеренгу, а сам из другого конца коридора запускал в них железный грузовик. Был у меня такой самосвал, внешне напоминающий "ЗИЛ" на толстеньких колёсах. Он врезался в те машинки, которые «проходили тест», и чем больше сбил - тем больше я радовался, некий боулинг. =)
Но, в принципе машинкам ничего не делалось даже при таких забавах. Максимум, могло колесо отвалиться, но это не проблема, оно легко могло назад переделываться.
Проблемой была тогда, когда колесо укатилось куда-то в неизвестном направлении. Всегда удивлялся, как в маленькой квартире что-то может исчезнуть? А ведь исчезало. И бывало, что только при какой-то глобальной перестановке мебели, можно было найти колёсико за диваном.
Там ещё много чего можно было найти. Например, детальки от железного конструктора, особенно любили теряться болтики и гаечки. Такой конструктор я любил собирать вечерами, сидя на полу в зале, где стоял телевизор. Папа что-то смотрел, какую-то передачу, а параллельно читал газету. Уж как у него это получалось, я удивлялся. Мама бренчала на кухне кастрюлями, сестра в другой комнате делала уроки или играла в куклы. В ванной шумела стиральная машинка. А я сидел на паласе и собирал конструктор…
Что-то простенькое: стул или стол, а может и посложнее - машину. Или даже подъёмный кран, либо вертолёт. Ладно, ну кого я обманываю, вертолёт я так и не собрал почему-то. =))
А вот металлические санки мне запомнились тем, что однажды я их лизнул на морозе и прилип. Побежал домой за спасением, но, когда заходил в квартиру, запнулся об порог и упал. Санки быстренько оторвались, я немного поревел, но вскоре опять пошёл гулять с этими же санками. Правда больше не лизал, урок запомнил на всю жизнь. =)
У многих из нас не было «лучших игрушек мира», но мы были проще. То, что у нас было, то мы и считали Лучшим!
А у вас были железные машинки?
Быть Добру, Друзья!
Мой канал в "Дзен" - https://dzen.ru/stepan_korolkov











































