Короче говоря, я отравился
Это была пятница. На работе не было времени нормально поесть. Коллега радушно посоветовал мне отличную шаурмячную на районе.
Обычно так описывают надёжные места.
В тот день я больше ничего не ел. Но ближе к вечеру почувствовал на себе жопный армогездец с пингом в 20 минут некоторое недомогание. Не, серьёзно, так плохо мне давно не было. К тому же живот болел без остановок. В общем в таком состоянии я провёл выходные, а потом подумал, что впустую просираю свою жизнь, и поехал в поликлинику. Ну, не вызывать же скорую ради какого-то меня?
В поликлинике, обследовав меня, удивились, что я к ним вообще смог приехать и на скорой повезли в инфекционку.
Я думал, меня встретит российский Silent Hill с облупленными стенами и подтекающим потолком, но всё оказалось довольно неплохо. К тому же в палате я был один.



Но по непонятным причинам мини гольфа, джакузи и шведского стола в палате почему-то не оказалось.
В палате я провёл неделю. И очень благодарен врачам, которые смогли поднять меня на ноги. А то сидеть на белом троне за это время уже надоело. При выписке получил эпикриз с подтверждением, что это было инфекционное отравление.
Вернувшись домой, я собрал копию чека, эпикриз и больничный, написал обращение в Роспотребнадзор с просьбой проверить ценных специалистов и их шаурмячную на антисанитарию и немытые пащелки (может шаблон обращения кому пригодится).
Дальше была проверка, подтверждение нарушений и штраф. А потом я уволился, поэтому накормить коллегу в знак признательности той же шавухой у меня не вышло.
И вроде бы всё, но потом через отзыв на картах на меня вышли life с просьбой прокомментировать ситуацию, поэтому записал им интервью для сюжета про отравление. (0:41 на видео).
Такие дела. Берегите себя и не ешьте шаурму у ценных специалистов, даже если кто-то сто раз там уже брал.
Игра от российских разработчиков вошла в топ-10 самых продаваемых игр в Steam в сентябре
Безусловным лидером по количеству проданных копий среди релизов сентября оказался новый онлайн‑шутер от первого лица Wardogs, однако одной инди‑игре от российских разработчиков удалось попасть в топ‑10 игр сентября в Steam как по количеству проданных копий, так и по выручке. Но давайте обо всём по порядку!
Wardogs
3 500 000 проданных копий.
Тактический мультиплеерный шутер, совмещающий до 100 игроков на одной карте, занял первое место, более чем в три раза обойдя главного преследователя по количеству проданных копий. Игроки попадают в хардкорные условия, где можно погибнуть в первые же секунды. Чтобы выживать, придётся тратить игровую валюту на оружие и снаряжение, которое не сохраняется между матчами.
Bombanana!
1 000 000 проданных копий.
Эта игра уже давно привлекала внимание аналитиков, и ей пророчили большое будущее — как в итоге и получилось. Более миллиона проданных копий в релизном месяце — огромная цифра для небольшой инди‑игры. Концепт у игры шикарный: слепой, глухой и немой пытаются разминировать бомбу, контактируя друг с другом доступными способами.
Onimusha: Way of the Sword
730 000 проданных копий.
Новая часть в серии, где предыдущая игра вышла ровно 20 лет назад! Игра не является соулслайком, но имеет похожие механики и ближе к Sekiro, где боевая система также основана на парированиях. По сеттингу игра напоминает Nioh, так как здесь мы тоже путешествуем по Японии с ожившими демоническими существами местной мифологии.
The Blood of Dawnwalker
647 000 проданных копий.
Хотелось бы сказать "Ведьмак для бедных", если бы игра не стоила 5000 рублей в Steam (хотя есть возможность купить чуть дешевле), так что это Ведьмак для богатых! Внешне игра схожа с третьим Ведьмаком - от интерфейса и до боевой системы. И это неудивительно, ведь проект создан ключевыми людьми из разработки Дикой Охоты. Так что это вовсе не клон, а работа в своём стиле.
Тем более что в The Blood of Dawnwalker есть своя уникальная механика, основанная на том, что у вас есть условные очки времени, которые вы тратите на ключевые действия, такие как прохождение квестов. Так что вы не можете пройти весь контент за одно прохождение: с каждым вашим действием финал игры становится ближе, и его исход зависит от того, чем вы занимались.
EA Sports FC 27
420 000 проданных копий.
Про каждую новую часть серии особо нечего рассказать, если специально не изучать проект, скрупулёзно копаясь в деталях. Но это всё ещё лучший симулятор футбольной атмосферы, несмотря на все недостатки.
Graveyard Keeper 2
411 000 проданных копий.
В середине таблицы расположился проект от российских разработчиков, которому удалось разойтись тиражом более 400 000 копий и заработать более 7 миллионов долларов чуть более чем за неделю. Перед релизом второй части разработчики устроили бесплатную раздачу оригинальной Graveyard Keeper, что, по их словам, помогло им продать больше копий новинки.
Minecraft Dungeons II
378 000 проданных копий.
Вторая часть кооперативного экшена для четверых игроков во вселенной Майнкрафт. Как будто дилогия проходит как‑то незаметно для большинства геймеров, привлекая только фанатов вселенной, которых, к слову, немало.
Control Resonant
367 000 проданных копий.
Финские разработчики из Remedy продолжают экспериментировать с жанрами и на этот раз сделали слэшер. В этот раз мы играем за Дилана, брата Джесси, героини предыдущей игры в серии. И это интересно, ведь в Control Дилан был показан весьма мрачным персонажем, разум которого как будто бы захвачен потусторонней сущностью. Но в новой игре Дилан становится главной боевой силой Бюро и отправляется на поиски директора, своей пропавшей сестры.
Halloween: The Game
341 000 проданных копий.
Новый асимметричный хоррор про маньяка и спасающихся от него жертв. Игра привлекла большое внимание, но в основном внутри ниши любителей онлайн‑хорроров, так что умудрилась хорошо продаться, при этом практически не мелькая в новостях и обсуждениях игроков.
Dressmaker
313 000 проданных копий.
Симулятор модного ателье, в котором вам предстоит буквально вручную вышивать изысканные наряды. В игре реализованы все этапы производства одежды своими руками: выкройка, работа на швейной машинке и прочее.
Спасибо за просмотр!
Ответ на пост «Красные самураи.Коммунисты с катанами решили угнать самолет в КНДР. Чтобы их поймать, столицу Южной Кореи маскировали под Северную»1
Я японщину познаю через две вещи, это автомобили и аниме. Японская красная армия не очень частый гость в аниме, но иногда встречается. Из того что могу вспомнить это как раз те подпольщики которые шатали режим в Jin-Roh: The Wolf brigade и их зверски расстреливают в канализации.
Архив Края
Всем привет. Потихоньку двигаюсь к давней мечте и развиваю свою фэнтези вселенную, путь был проделан немалый и мне есть что показать. Во первых, мне немного неловко, потому что я отложил в долгий ящик свою на половину написанную книгу, пару глав которых я уже тут публиковал и надеюсь данный проект поможет мне её уже закончить.
Для модерации: это личный проект, не коммерческий, там нет рекламы и доната и прочего, что может принести мне хоть какой то доход, прошу рассматривать это как личную библиотеку ворлдбилд проекта в игровом формате, сяпки :3
Так вот что это такое: Если кратко, то я просто запутался в собственном лоре, начал допускать кучу ошибок и понял, что книга выйдет графоманским говном нарушающая логику собственной вселенной, если я как то не структурирую всё это дело. Так появился архив. Сперва начинал всё дело просто как легкую html страничку с каталогами и ссылками, потом мне захотелось больше... и больше.. и БОЛЬШЕ!!!
В общем я малость увлекся и вместо того, что бы наполнять её контентом (исправляюсь активно), фулл ушел в функционал и механики.
Сейчас архив выглядит как то так:
Дня три мучался с настройкой сервера, что бы можно было заходить с телефона и оно нормально работало, сделал удобную авторизацию через соц. сети или по почте, на авторизацию по телефону пока жаба душит :/
Что в общем то готово:
Библиотека (Вкладка Мир) - там собраны все статьи, что имеются на сайте.
Истории - отдельная страничка для будущих произведений.
Вестник - новости, что я вообще на сайте нового сделал)
Беседка - возможность пообщаться, позадавать вопросы.
Атлас - опишу ниже, это стоит отдельного внимания.
Личный кабинет (Моя комната) - Рейтинг и золотые монеты (выдаются за активность на проекте и ачивки).
Редактор статей - удобный инструмент что бы можно было писать статьи и истории прямо в дороге с любого устройства. Причем в редакторе можно добавлять соавторов :) Делать удобные ссылки на другие статьи, а так же предусмотрено обучение с тестированием и ачивкой)
Добавил несколько персонажей, а в окне авторизации и регистрации можно погладить Моню и он будет мурлыкать :3
Добавил стикеры для общения в беседке и обсуждениях статей
МОНЕТЫ НЕЗЯ КУПИТЬ ЗА РУБЛИ!!! ПОВТОРЯЮ - НЕЛЬЗЯЯЯЯЯ!!! Ток за активность... Сделал паки на каждую расу, одного персонажа и своего котейку.
Ну и инвентарь соответственно тоже прикрутил. Графику генерирую нейронкой, сам рисовать я сдохну столько, а денег нанимать кого для работы с таким объемом... у меня нет лишней почки :(
Но я честно старался и по 20 раз переделывал стикеры что бы артефакты если и были то незаметны. Конечно нейронка человека не заменит, но что имеем.
А еще можно друзей приглашать и получать плюшки.
Ладно, вот то, на что я потратил больше всего времени... Это атлас.
А если быть точнее, то его редактор:
В редакторе можно рисовать высоты, выбирать тип местности, а скрипт потом это всё дело автоматически анимирует)
В общем делал я всё это дело и понял, что в соло я как то не вывожу, конечно я буду его пополнять чем сейчас и занимаюсь, и решил сделать проект коллективным. Любой может поучаствовать в развитии проекта, писать статьи и даже вносить изменения в редакторе карты (изменения будут падать ко мне на проверку, если добрый человек к хренам не стер весь континент и не нарисовал на его месте здоровенный елдак, то вношу правки в общую карту).
В общем то я сделал немного больше чем планировал и сейчас надеюсь, что найду своих пару-тройку единомышленников или просто читателей который помогут с проектом.
ссыль на мою тихую гавань в интернете: https://cryworld.ru/
Ни в какое сообщество не добавляю, так как даже хз к чему отнести, пусть так будет. Буду рад если поддержите плюсиком ну или хотя бы какашку кините - тоже неплохо.
Вооот... если есть вопросики - задавайте, с радостью отвечу.
Дядя модератор - прошу не бань за ссылку. Я оч старался и душу вложил, дай миру показать :))
Спасибо за внимание.
Красавица прыгает в "огонь"
Станцевала и прыгнула в "огненный" бассейн.
Out of Sight и TerraScape — 100% скидка в Epic Games Store!
Out of Sight — атмосферный хоррор, сочетающий перспективу от первого и второго лица с леденящей душу озвучкой. Попробуйте пережить это жуткое эмоциональное путешествие.
Страница игры и раздачи в Epic Games Store:
Раздача продлится до 15 Октября.
Страница игры в STEAM, для получения большей информации:






Мир с новой точки зрения
Обретя зрение благодаря любимому Тедди, Софи понимает, что должна найти выход, пока не стало слишком поздно. Опасность подстерегает за каждым углом — один неверный шаг, скрипящая половица или неожиданная заминка могут обернуться пленом... и неизвестностью.
Без зрения, но с надеждой
Смекалка и инстинкты помогут вам преодолеть многочисленные испытания. Без смелости — и без Тедди — вам не выжить.
Полный тайн особняк
Узнайте подробности леденящей душу истории, скрытой в стенах особняка. Раскройте его трагическое прошлое и узнайте, откуда взялись кошмары.
Психологический дискомфорт
Многое здесь не то, чем кажется. Грань между реальностью и иллюзией тонка, и ваши чувства могут вас подвести.
Главное — выжить
Сбегите от безжалостных похитителей и узнайте тайну своего плена. Сможете ли вы раскрыть секрет и освободиться или останетесь здесь навсегда?
Стройте великолепные королевства на парящих островах, стратегически размещая здания в этой уютной средневековой градостроительной головоломке. Открывайте секретные комбинации, участвуйте в еженедельных испытаниях и исследуйте случайно генерируемые карты в различных одиночных и многопользовательских режимах.
Страница игры и раздачи в Epic Games Store:
Раздача продлится до 15 Октября.
Страница игры в STEAM, для получения большей информации:
Разместите свою крепость и начните развивать королевство, выбрав первую колоду зданий.
Размещайте здания стратегически, чтобы открывать новые здания, дополнительные доборы и улучшения крепости. Они позволят выбирать новые колоды, которые хорошо сочетаются с уже имеющимися. Каждое здание получает пользу от разных факторов: соседних построек, природных ресурсов поблизости или подходящего биома. Собирайте как можно больше положительных влияний и зарабатывайте очки, но будьте осторожны: существуют и отрицательные влияния!
Многопользовательская игра
Погрузитесь в увлекательные многопользовательские матчи с друзьями! Разрабатывайте собственные стратегии и разрушайте планы соперников в режиме «Противостояние». Используйте здания, размещённые с умом, и наращивайте преимущество по очкам от раунда к раунду. Или объединяйте стратегии в кооперативном режиме и развивайте королевство вместе на максимум.
Что предлагает TerraScape:
Уникальное сочетание градостроительной игры и головоломки
Расслабляющий и атмосферный игровой процесс
Множество открываемых элементов и ещё больше в будущем
Более 50 зданий
Более 30 объединённых зданий
Рекорды и таблицы лидеров
Высокая реиграбельность
Отличный саундтрек
Кооперативный и соревновательный режимы









Чего нет в TerraScape:
Управление ресурсами
Стратегия 4X
Симуляция жителей
Сражения
Свободное создание колод
Игровые режимы
Режим королевства — играйте на разных уровнях сложности, пока не закончатся очки и здания.
Сценарии — играйте с особыми условиями и выполняйте поставленные цели.
Puzzle Terras — более 40 уровней с постепенно растущей сложностью: размещайте заданные наборы зданий максимально эффективно.
Ежемесячные испытания — пока Puzzle Terras активны, удерживайтесь на вершине таблиц лидеров и навсегда впишите своё имя в историю!
Кооператив — играйте в режиме королевства вместе с четырьмя игроками.
Соревновательный режим — до 4 игроков выясняют, кто первым достигнет целевого счёта!
Творческий режим — стройте королевство без ограничений, используя всё доступное. Просто стройте в своё удовольствие!
Пополнение армии механоидов - Shooter-M3A
Shooter-M3A идёт вперёд


































