Китая много не бывает: В раннем доступе вышла Mandate Order — градостроительный симулятор эпохи Воюющих царств
В Steam и Epic Games Store состоялся релиз Mandate Order — амбициозной стратегии от студии Digital Sky, которая пытается скрестить глубокую градостроительную логистику в духе Manor Lords и масштабные тактические бои на тысячи юнитов.
Главное о проекте:
Безсеточная застройка и логистика: Города строятся свободно, без привязки к тайлам. Всё упирается в дорожную сеть и снабжение: если амбар или оружейная расположены слишком далеко от линии обороны, в момент осады крестьяне просто не успеют принести провизию и экипироваться.
Война — это продолжение экономики: Солдаты не спавнятся из воздуха. В армию призываются те же живые люди, что только что пахали поля и строили стены.
Масштабные бои и физика осад: В сражениях участвуют тысячи юнитов. Линии строятся простым рисованием мышкой на карте, лучников можно сажать прямо на крепостные стены, а баллисты и катапульты работают с учетом высоты рельефа.
«Сто школ»: Система советников и философов (конфуцианство, легизм, даосизм и др.), которая влияет на законы, культуру, дипломатию и развитие технологий.
Состояние раннего доступа: Разработчики планируют продержать игру в EA около 12 месяцев. В игре уже есть базовый геймплейный цикл (строительство, логистика, дипломатия, осады), а в ближайших патчах обещают расширить карту, добавить животноводство и грейды зданий.
Игра доступна на PC (Steam/EGS), цена в регионе с учетом 15% скидки на старте — около $17.
Разборы игровых новинок, железа и короткие новости без воды — в нашем Telegram-канале Game Intel.





















