«Побег из Таркова»: патч 1.0.5.0 принёс PvE-ледокол и сюжетную главу «Борей»
Привет! Это Dessly!
🎯 Разработчики из Battlestate Games выпустили обновление 1.0.5.0 для своего хардкорного шутера. Главное событие – внутриигровой ивент «Ледокол» и связанная с ним сюжетная глава «Борей».
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что за ледокол и почему он в Таркове
🎯Выясните, как судно компании Paradigm Shipping оказалось заблокированным в кольце осады. Что случилось с экипажем? Кто за этим стоит? Ответы скрыты в новой сюжетной линии. Вам предстоит исследовательская экспедиция с упором на PvE-опыт. Даже если загадки вас не интересуют – ценная добыча на ледоколе тоже будет стоять внимания.
«Ледокол» – это отдельная локация для одного, двух или трёх игроков. Она доступна во всех режимах игры. Важная особенность: случайных чужих игроков на ледоколе не будет – только вы и ваша группа (или вы один).
Другие заметные изменения в обновлении
🎯Разработчики добавили несколько полезных механик и настроек:
Помощь в поиске предметов для заданий. Если вы приближаетесь к месту, где лежит нужная для квеста вещь, на экране появляется расширенный указатель направления.
Дополнительные уведомления при выходе из зон, где нужно подавать сигнал. Стало понятнее, когда вы успешно активировали выход.
Экспериментальная настройка графики. Часть света от некоторых источников теперь можно переложить с процессора на видеокарту. Опция доступна владельцам старших серий видеокарт.
Шанс умереть от стимулятора «Обдолбос» повышен до 33%. Риск стал серьёзнее.
Новые стримерские предметы.
Что ещё починили и настроили
🎯В патче 1.0.5.0 исправлено много технических проблем:
Устранена причина утечек памяти через звуковую систему в некоторых случаях.
Оптимизирована система анимаций – нагрузка на процессор снижена.
Больше не пропадает интерфейс выбора конечности для лечения (раньше такое случалось).
Исправлены визуальные артефакты при использовании ресемплинга х2 и х4 во время общения с торговцами или в убежище.
Починили ошибку 228, которая возникала, если достать почти пустой водный фильтр из модуля «Водосборник» в убежище.
Убрали множество визуальных проблем с геометрией и коллайдерами на картах.
Клиент больше не тормозит сильно, когда вы наводите патрон из инвентаря на полный магазин в окне поиска.
Исправлена проблема, из-за которой убийства из автоматического дробовика «Сайга-12К Рэдлайн» не засчитывались в задания «Тихий калибр» и «Каратель. Часть 4».
Компас теперь работает корректно после выхода из БТР.
А также ряд мелких исправлений.
Новые костюмы для бойцов
🎯Для тех, кто хочет изменить внешность персонажа, добавили два комплекта кастомизации:
Для BEAR – комплект «Славянка».
Для USEC – комплект «Gen 4».
Приобрести их можно на официальном сайте Escape from Tarkov.
Где играть и какой рейтинг
🎯Escape from Tarkov доступна на компьютере – в Steam и через собственный лаунчер Battlestate Games. Рейтинг в магазине Valve по-прежнему «смешанный»: 48% положительных отзывов на основе более чем 50 тысяч оценок.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама. ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Ответ на пост «Хватит кормить западный геймдев? Почему блогер Deep_DEP топит за бан GTA 6 и верит в "наших"»1
Смешно смотреть, как люди до сих пор рассказывают, будто без западных сервисов у нас ничего нет.
Сейчас российские платформы реально выросли.
Rutube уже давно не тот сервис из 2015 - по многим вещам удобнее и спокойнее, чем YouTube.
VK - огромная экосистема.
Дзен местами интереснее, чем X, потому что там хотя бы можно спокойно читать контент, а не бесконечный поток агрессии.
Даже Avito - одна из лучших площадок объявлений вообще.
И с играми та же история.
Наши разработчики начали делать проекты со своим вайбом, своей атмосферой, своими механиками, а не копировать всё подряд. В западных играх сейчас половина контента - либо конвейер, либо повестка ради повестки.
Я вообще считаю, что государству пора серьезнее смотреть на игровую сферу. Ограничивать доступ детям к западным игровым платформам - идея не такая уж безумная.
Потому что сейчас дети сидят сутками в онлайн-играх, донатят, деградируют, теряют социализацию и живое общение.
Представьте поколение, которое вместо бесконечного скроллинга и токсичных каток:
- больше общается вживую,
- лучше учится,
- занимается спортом,
- думает не только о себе, но и об обществе.
Я бы вообще до 18 лет оставил только кнопочные телефоны и базовый интернет для учебы.
Да, звучит жестко. Но когда смотришь, как соцсети и игры сегодня формируют зависимость - уже не кажется такой радикальной идеей.
Хватит кормить западный геймдев? Почему блогер Deep_DEP топит за бан GTA 6 и верит в «наших»1
Пока все вокруг стонут от замедления YouTube и блокировок, в рунете разгорается нешуточный спор. Блогер Deep_DEP Game выкатил свою позицию, и она, мягко говоря, идет вразрез с привычным нытьем «верните нам всё как было». Он открыто поддержал РКН и заявил: пора заканчивать с засильем зарубежных игр.
Почему нам не нужны Battlefield и GTA 6?
По мнению блогера, те же Battlefield — это игры, сделанные «не для нас». Аргумент простой и понятный любому геймеру: отсутствие русского языка.
«Какой нормальный русский геймер будет играть там, где нет его родного языка? Разработчики прямым текстом говорят: мы не будем тратить на вас время, игра не для вас. И зачем нам это терпеть? Это не каприз, это нормальное желание — получать продукт, который тебя уважает»,
— заявляет Deep_DEP.
Про GTA 6 он высказался еще резче, назвав такие проекты «игровым фастфудом», который только мешает развиваться нашему рынку. В бан также летят The Sims и другие хиты от EA и Take-Two. Позиция радикальная: если студии нарушают права наших граждан или демонстративно отворачиваются, то и нам их игры не сдались.
«Война Миров: Сибирь» — наш ответ AAA-индустрии?
Вместо западных блокбастеров блогер призывает обратить внимание на отечественные разработки. Главная надежда сейчас — проект «Война Миров: Сибирь». Deep_DEP уверен, что именно эта игра может стать тем самым локомотивом, который выведет российскую индустрию на новый уровень.
Да, опыта в создании огромных AAA-проектов у нас пока маловато. Но блогер считает, что нужно смотреть на перспективу:
«Это старт. Первый серьезный шаг. Нельзя сразу построить небоскреб, не заложив фундамент. Я выбираю поддерживать своих, давать шанс новым студиям, а не просто сидеть со скептическим лицом и ждать, когда всё само получится».
Скандал с Battlestate Games: Лондон или Питер?
Досталось и создателям Escape from Tarkov. Блогер жестко прошелся по Battlestate Games за их «двойные стандарты». Суть претензии: офис в Питере, а юридически компания прописана в Лондоне. Плюс — штрафы за нарушение закона о персональных данных.
«Либо выгоняйте их в Лондон, либо пусть меняют регистрацию на актуальную. Неправильно это — сидеть на двух стульях. Нужно выбирать: либо вы с нами в Санкт-Петербурге, либо там»,
— отрезал блогер.
Про импортозамещение в соцсетях
Кстати, поддержка РКН у Deep_DEP распространяется не только на игры. Он вполне доволен тем, что у нас есть свои площадки: Rutube, VK Видео и мессенджеры. По его словам, пора перестать зависеть от западных медиагигантов и развивать своё, чтобы не бояться внезапных отключений.
Итог
В своем видео и статьях на Дзене Deep_DEP подводит черту: вместо вечного скепсиса пора начинать верить в российскую игровую индустрию. Да, путь будет долгим, да, ошибок не избежать, но без поддержки «своих» мы так и останемся потребителями чужого контента, на который нам даже перевод делать ленятся.
А как вы считаете? Пора ли нам действительно «закрыть дверь» перед западными студиями, которые нас игнорируют, или без их игр наш геймдев заглохнет? Пишите в комментариях, обсудим.









