Москва пранк
Знаешь где? Писик😎 с меня 5 на карту🥳
Знаешь где? Писик😎 с меня 5 на карту🥳
3Д печатники инстаграма дупеют с этой прикормки!
За последнюю неделю четырежды натыкался на разные видео где 3д печатники презентовали лампы черные дыры и решил не оставаться в стороне этого "тренда".
Очень впечатляющий эффект при такой простоте моделирования, мне понравилось.
За кадром я внес некоторые изменения в конечную конструкцию:
- Сделал разрез для склеивания диска не продольный, а поперечный. Так слои печати ложатся более красиво и даже в выключенном состоянии лампа радует глаз.
- Изменил форму ножки на более геометричную и тонкую. Просто изначальный диск выглядел шляпно, а теперь отсылочка к стендам для авиа-моделей
Интерстеллар поистине впечатляющее полотно о человеческих чувствах на фоне невообразимо огромных просторов космоса, временных парадоксов и, казалось бы, неотвратимого конца человечества.
Одно из центральных мест в фильме Интерстеллар занимает чёрная дыра, рядом с которой Купер и его команда наводят суету. О таких загадочных обьектах этот пост.
По теории астрофизиков у каждой чёрной дыры есть горизонт событий, пересекая который обьект уже никогда не сможет покинуть чёрную дыру. И фишка в том, что для самого обьекта произойдёт поглощение чёрной дырой и последующая аннигиляция в ближайшее время. Тогда как для стороннего наблюдателя падающий обьект "застынет" на горизонте событий навсегда. Потому что чёрная дыра своей массой настолько сильно искривляет пространство ну и время за одно... Следовательно логично предположить, что на горизонте событий должны были застрять все обьекты, которые этот проглот успел употребить. Звёзды, планеты, астероиды, метеоры и прочий космический стаф. И отображаться на снимках телескопов чёрные дыры должны не как пустоты, а как охренеть какое сумбурное нагромождение разных космических обьектов.
Я наверняка не учёл кучу факторов, но поправьте, если я не прав. А ниже я представляю вашему вниманию свою "Самую точную" модель чёрной дыры.
Посмотрел подкаст с доктором физико-математических наук, который занимается симметриями в теоретической физике. Разговор шёл про чёрные дыры, тёмную материю, коллайдер и научную фантастику. Пересказываю самое интересное простыми словами, потому что сам не сразу во всём разобрался.
Что вообще такое чёрная дыра
Первое, что стоит понять: чёрная дыра, это область пространства. Возникает она так: звезда светит, потому что внутри неё идут ядерные реакции, и выделяющийся свет как бы «распирает» её изнутри, борясь с гравитацией, которая, наоборот, хочет всё сжать. Когда звезда гаснет, гравитация побеждает окончательно, и вещество схлопывается, оставляя после себя пустое пространство, окружённое условной границей: горизонтом событий. Пройдя через эту границу, назад дороги уже нет.
Объясняется это двумя способами. Первый: гравитация настолько сильная, что даже свет не может её покинуть. Второй, более точный: после пересечения горизонта пространство и время буквально меняются местами: центр чёрной дыры становится для вас точкой будущего, а сам горизонт, точкой прошлого. Именно поэтому никакая ракета не поможет выбраться, тут нужна уже не ракета, а машина времени.
Кстати, забавный факт: сам Эйнштейн, вывод чьих уравнений и предсказал чёрные дыры, долгое время был уверен, что в природе такое решение реализоваться не может, слишком уж дикой казалась картина. Идея пролежала «на бумаге» несколько десятков лет, прежде чем стало понятно, что это не математический курьёз, а реальная часть вселенной.
Про спагеттификацию и Интерстеллар
Если падать в чёрную дыру, с телом происходит то, что физики называют спагеттификацией: гравитация растягивает объект в длину и сжимает по бокам, превращая в тонкую нить. Происходит это на уровне вообще всей материи, вплоть до элементарных частиц, и вот здесь уже никакая физическая теория толком не описывает, что происходит дальше. Поэтому сцена в «Интерстелларе», где герой не просто выживает в сингулярности, а ещё и попадает в многомерное пространство и общается с дочерью через время, это уже чистая фантастика, у которой нет реального физического обоснования. Многомерные пространства в теориях действительно встречаются, но экспериментальных подтверждений им пока не нашли, хотя специально искали на коллайдере.
Отдельная большая тема: тёмная материя. Тут всё довольно приземлённо: астрономы заметили, что звёзды на окраинах галактик вращаются слишком быстро для той массы вещества, которую мы видим напрямую. Обычной гравитации от видимых звёзд и газа не хватает, чтобы удержать их, по идее, галактики должны были давно разлететься. Раз этого не происходит, значит, есть какой-то дополнительный источник гравитации, невидимый и не взаимодействующий со светом. Его и назвали тёмной материей: по оценкам, её примерно в пять раз больше, чем обычного вещества.
При этом ничего мистического тут нет: это чисто рабочая гипотеза, которую подтверждает ещё и гравитационное линзирование, тёмная материя своей массой искривляет свет от далёких объектов, и это можно наблюдать. Есть, впрочем, и альтернативная идея: что дело не в невидимом веществе, а в том, что сами законы гравитации на очень больших расстояниях работают чуть иначе, чем мы думаем. Спор пока не закрыт, но большинство учёных всё же склоняется к версии с тёмной материей.
Найти саму частицу тёмной материи пока не удаётся, хотя эксперименты идут годами возле реакторов и ускорителей. И даже если завтра её обнаружат, на повседневную жизнь это никак не повлияет: ни быстрее ездить, ни решить энергетический кризис она не поможет. Зато закроет большую дыру в понимании устройства вселенной.
Про адронный коллайдер отдельно прошлись по популярным страшилкам. Разберём по порядку.
Миф про путешествия во времени. Коллайдер к этому не имеет вообще никакого отношения, он изучает столкновения элементарных частиц, а не искривление пространства-времени, которое единственное могло бы иметь отношение к перемещениям во времени.
Миф про чёрную дыру, которая сожрёт Землю. Тоже мимо: энергии, которые разгоняет коллайдер, в тысячи раз меньше тех, что регулярно прилетают на Землю из космоса в виде космических лучей, просто мы не знаем заранее, куда именно они прилетят, и не можем их зафиксировать. Коллайдер просто позволяет столкновения происходить в контролируемой точке, под присмотром аппаратуры.
Миф про бессмертие и тайну мироздания. Настоящая цель была куда прозаичнее: найти последний недостающий кусочек Стандартной модели, бозон Хиггса, и заодно поискать что-то за её пределами. Бозон нашли, а вот выйти за рамки известной физики пока не получилось, и это, кстати, главная причина, почему строительство следующего, ещё более мощного коллайдера сейчас под большим вопросом: нет гарантии, что более высокая энергия даст новый результат.
Реальна ли фантастика: разбор пяти сюжетов
Дальше в разговоре разобрали классические фантастические штуки на предмет реалистичности.
Двигатель на антиматерии (как у кораблей из «Звёздного пути»). Сама антиматерия, штука вполне реальная, её даже производят на коллайдерах и однажды удерживали в ловушке почти двадцать минут. При соединении с обычным веществом она выделяет колоссальное количество энергии в виде света, и теоретически на этом принципе можно построить двигатель. Проблема одна: хранить антиматерию невероятно сложно, она мгновенно аннигилирует при контакте с любой обычной материей, включая стенки контейнера.
Излучатель, воздействующий на мозг (привет Стругацким). Наш мозг действительно работает на электрохимических сигналах, так что в теории воздействовать на него электромагнитным излучением можно, вопрос в том, что мощность, способная реально что-то изменить, скорее всего просто сожжёт ткани, как в микроволновке. Идея не лишена смысла, но реализация: большой вопрос.
Восстание искусственного интеллекта (сюжет из «Дюны»).Ччтобы ИИ захотел нас захватить, ему нужна не только возможность, но и мотивация. А мотивация у живых существ появляется из эволюционной задачи выживания и передачи генов. У современных языковых моделей нет тела, нет физического контакта с реальностью, а значит, и задачи выживания у них попросту не существует, им всё равно, включат их или выключат.
Портал в другое измерение. Теоретически что-то похожее, «мост Эйнштейна, Розена», действительно допускается уравнениями общей теории относительности. Но чтобы такой портал не схлопнулся мгновенно, нужна экзотическая материя с отрицательной массой, а существует ли она вообще в природе, никто не знает.
Квантовая телепортация. Звучит эффектно, но на деле это передача состояния частицы с помощью заранее подготовленной запутанной пары. Причём быстрее света это не работает: чтобы завершить процесс, всё равно нужно передать классическое сообщение о результате измерения обычным способом, а оно не может двигаться быстрее скорости света. Так что телепорт из фантастики, это, по сути, красивое название для довольно скромного по возможностям эффекта.
Пожалуй, самое интересное во всём разговоре: то, что практически под каждым фантастическим сюжетом есть какая-то реальная физическая идея, просто в жизни она устроена куда скучнее и сложнее, чем в кино. Уравнения иногда предсказывают вещи, которые самим их авторам казались полным абсурдом, так было и с чёрными дырами, и с бозоном Хиггса. Так что кто знает, может, часть сегодняшних «глупых» фантастических идей лет через сто тоже окажется частью учебника физики.
Если вы любите постапокалипсис и фантастику рекомендую прочитать Исповедь смертного греха: https://author.today/reader/583416
Я сделал небольшую космическую игру Voidfall. Сейчас она всё ещё в альфе, поэтому многое ещё дорабатывается, меняется и иногда ломается.
В игре можно летать по космосу, садиться на планеты, исследовать их от первого лица, добывать ресурсы, находить разные космические объекты и аномалии, выполнять задания и постепенно исследовать неизвестный сектор.
Больше всего я хотел передать ощущение космоса, странных миров и опасных объектов вроде чёрных дыр, пульсаров и других аномалий.
Игра бесплатная. Буду очень рад любому фидбэку, особенно если найдёте баги или моменты, которые выглядят плохо или непонятно.
Одна из главных особенностей - 2D и 3D здесь связаны между собой. В космосе игра может переходить в 2D-режим, а при посадке на планеты и исследовании поверхности - в полноценный 3D от первого лица. Это не отдельные режимы, а части одного общего игрового процесса.
https://nooxax.itch.io/voidfall
Засели в кабинетах умники с умными видами, пишут формулы на три доски, пугают народ «парадоксами чёрных дыр» и просят миллиарды на новые коллайдеры. А дело-то, если убрать научный туман, сводится к простой житейской ситуации, которую поймёт любая хозяйка.
Представьте: пришла дама в магазин, покупает два одинаковых торта по 1000 рублей. Продавец на кассе считает: Первый — 1000, второй — 1000, а вместе с вас… 3500 рублей!
Дама в шоке:
— Вы с ума сошли? Почему 3500, а не 2000?!
А кассир (он же «великий физик») разводит руками и глубокомысленно отвечает:
— О-о-о, это квантовый парадокс! Пространство закрутилось, торги спутались, законы математики больше не работают! Нам нужно ещё 20 лет исследований, чтобы понять, куда делись 1500 рублей!
И ведь люди верят! Сидят, открыв рот: надо же, какая сложная наука!
А на самом деле кассир просто ошибся в самом «ДАНО»! Он взял обычный калькулятор, но случайно переключил его в режим вычисления процента по кредиту и вбил туда доставку, о которой его никто не просил. Калькулятор честно посчитал то, что в него ввели. Но ответ получился бредовый не потому, что мир сошёл с ума, а потому что задачу поставили криво!
Точно так же и с этими знаменитыми «черными дырами».
Учёные взяли формулу для простого умножения (как для яблок на столе).
Попытались применить её туда, где всё перекручено в крайность — внутрь чёрной дыры, где стандартная арифметика «яблок» вообще не работает по определению.
Получили в ответе чушь (что 2 × 2 не равно 4).
И вместо того чтобы признать: «Ой, ребят, мы калькулятор не в тот режим переключили и условия задачи неверно записали», они объявили на весь мир: «Парадокс! Чёрная дыра сжигает информацию и ломает физику!»
Прежде чем пугать людей страшными словами и выдумывать «парадоксы», перепроверьте самые первые строчки в своём блокноте!
Если вы в самом начале пути загрузили в калькулятор не те правила, то на выходе вы гарантированно получите ахинею. И не надо валить свою невнимательность на «загадки Вселенной».
Оказывается, чтобы поймать академиков на ошибке, не обязательно защищать докторскую. Достаточно простейшей женской логики и здравого смысла: если ответ не сходится с базовой математикой — ищите ошибку в условиях задачи, а не в устройстве мира!