Роботы снова ищут дом: что известно о Machinarium 2
Привет! Это Dessly!
🎯 Amanita Design работает над Machinarium 2 — продолжением квеста 2009 года. Йозеф и Берта наконец воссоединились, но их история на этом не закончилась: впереди новый мир и головоломки, которые придётся решать вместе.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Долина, в которой заканчивается энергия
🎯После побега из города герои терпят крушение в пустоши и обнаруживают скрытую зелёную долину. Здесь обитают два необычных племени роботов: одно поселилось в монастыре высоко на скалах, другое — в городе внизу.
У обоих поселений общая проблема: запасы энергии постепенно иссякают.
Два героя — один игрок





🎯Главное изменение — возможность управлять и Йозефом, и Бертой, свободно переключаясь между ними. Их уникальные способности помогут справляться с задачами, которые каждому по отдельности не под силу.
Общаться с местными жителями предстоит через жесты, символы и анимированные облачка мыслей. Управление мышью сохранится, а геймпад позволит напрямую двигать персонажей.
Рисованный мир и знакомый композитор
🎯Окружение полностью рисуют вручную, вдохновляясь в том числе пейзажами эпохи Возрождения. За музыку вновь отвечает Томаш Дворжак, известный как Floex — композитор первой части.
Даты выхода пока нет. В Steam уже можно добавить игру в желаемое. Русский интерфейс заявлен.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Состоялся официальный анонс квеста Machinarium 2
Герои предыдущей игры Йозеф и Берта отправятся исследовать таинственную долину роботов. В сиквеле можно будет свободно переключаться между персонажами, используя их уникальные способности для решения головоломок.





Игра сохранит фирменный безмолвный стиль повествования, а её мир полностью нарисован от руки под влиянием живописи эпохи Возрождения. За саундтрек снова отвечает композитор оригинала Floex.
Проект пока заявлен только для ПК (Windows, macOS) с текстовым переводом на русский язык. Дата релиза и версии для других платформ будут объявлены позже.
Квест Полная Труба в браузере
Пока мир думает чего бы еще попытаться портировать в браузер я продолжаю запускать старую добрую классику.В качестве очередного эксперимента с браузерным эмулятором scummvm, сделал Full Pipe (он же Полная Труба) - культовый сюрреалистический приключенческий квест.
Идет отлично, сохранение и загрузку игрового процесса поддерживает.
Всем отличного дня и времяпровождения!
Проклятый старый ТОЗ 194
Взято с канала - kusifer9384
Песня на тему квест Хип из Аномали по поиску тозика в стиле КиШа.
Звучит кринжово, конечно, но прикольно.
КВЕСТ: Спасти нельзя пройти мимо. Где поставить запятую — решаешь только ты!
Вам приходит тревожное сообщение в личку от знакомого: «SOS!!! Срочно!!! Там под кустом такой котик несчастный бегает, сходи забери, а то пропадет!!!». Или вы сами замечаете на улице грустные глаза. Вы решаете сделать доброе дело. Перед вами открывается текстовая игра, где каждый выбор имеет реальную цену.
Ваш начальный баланс:
💰 Деньги: 100%
🔋 Время и силы: 100%
😎 Уровень иллюзий: 100%
📍 УРОВЕНЬ 1: Обнаружение цели
Перед вами пушистый комок на улице. Ваши действия?
Вариант А: Переслать геолокацию знакомому волонтеру с текстом: «Там бегает котик, приедь забери!» С чувством выполненного долга закрыть диалог.
Результат: ❌ GAME OVER. Волонтер — обычный человек с работой и семьей, у него дома уже 10 таких «хвостиков», а карманы пусты. Котик остался на улице. Ответственность просто спихнули. Добро не засчитано.
Вариант Б: Погуглить адреса приютов, чтобы сдать животное туда.
Результат: ⚠️ ВЫ ПОПАЛИ В ЛОВУШКУ ИЛЛЮЗИЙ. Вы искренне верите, что каждый приют построен прямо на золотой шахте, а любой волонтер — это неутомимый супергерой-ветеринар. Он ведь обязан примчаться по первому свистку, на коленке прооперировать животное в полевых условиях и тут же сделать ему переливание собственной крови.
Реальность бьет обухом по голове: Розовые очки разбиваются. Государство приюты не содержит. Деньги собираются по копейкам со слезами на глазах. Вольеры строятся собственными руками волонтёров, мест всё равно нет, клеток в карантине катастрофически не хватает, а из-за нехватки рук и финансов там гуляют опасные инфекции. Приют закрыт наглухо.
Вариант В: Вздохнуть, набраться смелости и взять кураторство над котиком на себя.
Результат: ➡️ ПЕРЕХОД НА УРОВЕНЬ 2! (Иллюзии снизились до 0%).
📍 УРОВЕНЬ 2: Первые шаги
Вы забрали пушистого с улицы. Что дальше?
Шаг 1: Визит к ветеринару.
Потери: 💰 -20% бюджета, 🔋 -10% сил.
Бонус: Животное осмотрено, обработано от паразитов, выписан план лечения.
Шаг 2: Поиск жилья.
Выбор 1: Принести к себе домой (да-да, прямо с улицы в свою квартиру!).
Выбор 2: Оставить в стационаре клиники.
Потери: 💰 -30% бюджета ежемесячно (если клиника) или 🔋 -20% сил на уборку и привыкание (если дома).
📍 УРОВЕНЬ 3: Режим ожидания и прокачки
Вам нужно кормить, лечить и пиарить животное. Этот уровень может длиться неделю, месяц, а иногда и не один год.
Ваши ресурсы: Вы тратите свои кровно заработанные деньги на корм и лекарства. Пытаетесь собирать благотворительные копейки по знакомым, но понимаете, что львиную долю тянете сами.
Ваше состояние: Тяжело? Страшно? Опускаются руки?
🆘 ДОСТУПНА ПОДСКАЗКА / ПОМОЩЬ ДРУГА:
На этом этапе вы можете активировать кнопку «Помощь волонтера». Котоводы миллион первого уровня не заберут у вас животное, но по мере сил (не всегда и не в моменте, ведь опытным волонтёрам сейчас буквально не продохнуть) могут:
Подсказать проверенных врачей и клиники.
Помочь составить текст для поиска дома.
Поделиться опытом, как действовать и не сойти с ума.
🏆 ФИНАЛ КВЕСТА
Спустя время вы находите для хвостика настоящий дом и его самого-самого человека. Теперь у кота есть тёплая лежанка, которая только его, и полная мисочка вкусной еды.
Ваш финальный баланс:
💰 Деньги: потрёпаны.
🔋 Силы: на исходе.
😎 Уровень иллюзий: 0% (вы теперь знаете правду).
❤️ Уровень гордости и тепла в сердце: 1000%!
Что может быть лучше ощущения, что ты спас чью-то жизнь? Что этот кто-то спасён, жив, счастлив и умилительно спит, развалившись на хозяйской подушке...
Мораль квеста: Если вы действительно хотите ПОМОЧЬ животному — ПОМОГАЙТЕ лично, проходите этот путь сами! А не спихивайте ответственность на других. Да, первый раз страшно. Но только так совершаются реальные чудеса.
Делайте добро руками, а не только сообщениями, и оно обязательно вернется! 🐾
Почему компьютерная игра 2000-х от Никита называется Новый Бармалей?
Почему компьютерная игра нулевых от компании Никита, которые создавали игры Сказочный сон и Новый Робинзон называется Новый Бармалей? Каким боком тут Бармалей вообще, если игра вообще не имеет никакого отношения к произведениям Корнея Чуковского? От персонажа только имя, а сюжет игры - полная отсебятина! Там даже на Айболита намёка не было в сюжете, а пирату противостоял какой-то мальчик Витя с попугаем. Они дополняют друг друга, как антагонист и протагонист и внедрить в игру Бармалея без Айболита - то же самое, что выпустить мультфильм про Капитана Крюка, где вместо Питера Пэна с ним бы сражался какой-то неизвестный парень или где вместо Бэтмена с Джокером/Пингвином бы сражался какой-то алкаш Вася из соседнего подьезда! С таким успехом, если бы антагониста переименовать в пират Джек, пират Хьюго, пират Билли, то на сюжет игры это бы никак не повлияло. Но нет же, создателям игры нужно было спекулировать на известном имени во что бы то не стало. Ладно рисовка в игре примитивная, но хоть бы сюжет был интересным, а так и сюжет банальный - пират связывает животных и запирает их в клетках, а мальчик ищет ключи, что бы освободить их. Зачем пират так обращается с животными, мотивы неизвестны. Кушать их он не собирается, торговать ими на чёрном рынке тоже не собирается! И что за странное название игры "Новый Бармалей", а что же тогда случилось со "старым Бармалеем" - умер или ушёл на пенсию? Если бы это было так и игра имела логичное продолжение, где наследники Бармалея боролись бы с наследниками Айболита и была бы кровная вражда поколений, то это бы хоть как-то оправдывало название.
CEFR RPG - Прокачай свой английский
Учи английский так, как будто ты играешь в RPG. Потому что ты и играешь. От A1 до C2 — прокачивай словарный запас, проходи испытания, открывай замки, зарабатывай кристаллы, развивай питомца и соревнуйся с другими игроками.
Никаких бесконечных «хлеб, мама, папа» по кругу. Здесь каждое выученное слово становится частью твоего игрового прогресса. Ты не просто занимаешься английским — ты прокачиваешь персонажа вместе со своим языком.
⚔️ Арена — место, где ты реально учишь слова
Арена — главный тренажёр CEFR RPG. Здесь происходит основная работа со словарём: ты видишь слово или перевод и должен самостоятельно вспомнить правильный ответ.
EN→RU и RU→EN перемешиваются случайным образом. Это тренирует два разных навыка: узнавание знакомого слова и самостоятельное воспроизведение. Ты не просто узнаёшь английский — ты учишься его вспоминать.
Система 3/3. Одного правильного ответа недостаточно. Один раз — случайность. Два — совпадение. Три правильных ответа подряд — слово действительно можно считать выученным.
Ошибки не пропадают. Если ты ошибся, слово отправляется в Качалку, где его можно дополнительно отработать, посмотреть в словаре, услышать произношение и затем снова доказать знание.
Гибкие таймеры. 1, 3, 5 или 10 минут на сессию. Есть свободная минута — сыграй минуту. Есть больше времени — тренируйся дольше и получай больше награды.
Привязка к CEFR. Слова распределены по уровням A1–C2, поэтому обучение можно выстраивать последовательно — от базовой лексики к более сложной.
Скоростная тренировка слов в игровом формате
Случайный выбор направления перевода
Система 3/3 для подтверждения знания
Ошибки автоматически переходят в Качалку
Гибкие таймеры под твоё расписание
Прозрачный прогресс: количество реально выученных слов
🏋️ Качалка — ошибки превращаются в прогресс
Ошибся — слово не исчезло. Оно попало в работу. Качалка — это спортзал для памяти: сюда попадают слова, которые ты не смог правильно вспомнить в Арене.
Здесь можно разобрать слово глубже: посмотреть перевод, открыть словарную информацию, увидеть примеры, услышать реальное произношение носителя и потренироваться.
А потом слово возвращается в Арену. После тренировки его снова нужно угадать 3/3. Только после этого оно считается выученным.
Получается замкнутый цикл: ошибка → работа над ошибкой → тренировка → повторная проверка → знание.
Фонарь в холле. 🟢 Всё чисто. 🟡 Есть слова, требующие внимания. 🔴 Пора в Качалку. Ты постоянно видишь состояние своего обучения.
🏰 Замки — преврати словарь в приключение
Одно дело — видеть список из тысячи слов. Совсем другое — видеть карту, которую хочется пройти. Замки превращают изучение английского в настоящее путешествие.
Структура A1–C2. Ты постепенно проходишь уровни английского, двигаясь от простого материала к более сложному.
Замки-испытания. Каждый замок — это набор слов. Чтобы пройти его, нужно угадать 90% из них. Не просто нажать несколько кнопок и забыть — нужно показать реальное знание материала.
Звёзды и короны. Прошёл замок — хорошо. Прошёл идеально — получай 3 звезды. Закрыл его полностью — корону. А потом можно вернуться и попытаться улучшить результат.
Ранги как в RPG: STONE → IRON → BRONZE → SILVER → GOLD → DIAMOND. У тебя всегда есть следующая ступень, до которой хочется добраться.
Чёткая структура от A1 до C2
Система рангов как в настоящей RPG
Испытания с порогом прохождения 90%
Звёзды и короны за качество прохождения
Наглядная карта прогресса — видно, куда двигаться дальше
📈 Здесь видно не «процент английского», а настоящий прогресс
Что означает «ты знаешь английский на 73%»? Какие слова ты знаешь? Какие забыл? Что именно нужно учить дальше?
CEFR RPG показывает прогресс конкретно: сколько слов ты выучил, какие замки прошёл, сколько звёзд и корон получил и насколько далеко продвинулся.
Например: 2068 слов · B1 · 122/1473. Это не абстрактная оценка. Ты видишь конкретный результат своей работы.
Каждое слово — маленькая победа. Сотни слов — уже серьёзный прогресс. А вся система превращает этот прогресс в игровую карту, достижения и новые цели.
🏛️ Центральный холл — сердце CEFR RPG
Хаб — сердце CEFR RPG. Отсюда ты попадаешь во все основные режимы игры. Каждая зона отвечает за свою часть обучения или игровой прогрессии, но всё связано в одну систему.
Главная — точка входа, откуда начинается твой путь.
Арена — основной тренажёр слов. Здесь ты учишься, ошибаешься, зарабатываешь кристаллы и увеличиваешь словарный запас.
Качалка — место для работы над ошибками.
Замки — игровая структура продвижения от A1 до C2.
Архив — большой словарь с озвучкой носителями, примерами, словоформами и значениями.
Нескучный сад — контекст, фразы и грамматические задания.
Правила — грамматика от A1 до C2, объяснённая простым языком.
Логово — твой профиль, прогресс, питомец и музыкальная коллекция.
Рынок — аватары, карточки и питомцы.
Зал славы — рейтинги и соревнование с другими игроками.
Таверна — чат, квизы и радио.
Доска объявлений — фильмы в английском дубляже.
Расширение — микрообучение прямо в браузере.
📚 Архив и Словарь — загляни глубже одного перевода
100 000+ слов и значений. Большая словарная база, встроенная непосредственно в игру.
CEFR A1–C2. Слова привязаны к уровням, поэтому словарь связан с общей системой обучения и прогрессии.
Произношение носителями. Не просто машинная озвучка — можно услышать реальное произношение слова.
Словоформы. Можно увидеть связанные формы слова, а не только одну запись.
Фразы и примеры. Слово нужно не только узнать, но и увидеть в контексте.
Множественные значения. Одно английское слово может иметь несколько смыслов, и словарь помогает увидеть эту разницу.
Архив работает вместе с обучением. Если слово встретилось в игре, ты можешь перейти от простого вопроса «что это значит?» к полноценному изучению слова.
🌿 Нескучный сад — перестань учить слова в вакууме
Знать перевод слова — ещё не значит уметь им пользоваться. Поэтому в Нескучном саду слова переходят в контекст.
Фразы из 9000 слов. Материал прошёл через ИИ-пайплайн с многоступенчатой валидацией: Google Translate → Gemini → ChatGPT. Фразы проверяются на естественность и грамматику.
Грамматические ловушки. Три варианта — один правильный и два с ошибками. Ты учишься замечать не только правильный английский, но и типичные неправильные конструкции.
Обратный перевод RU→EN. Узнать правильную фразу легко. Сложнее самому её построить. Именно поэтому обратный перевод заставляет активировать словарь.
Фразы, сгенерированные ИИ и проверенные на естественность
Грамматические ловушки с типичными ошибками
Обратный перевод для развития активного словаря
Переход от отдельных слов к реальному контексту
📖 Правила простыми словами — грамматика A1–C2
Без академического жаргона. Не обязательно сначала выучить двадцать терминов, чтобы понять одно правило. Объяснение строится вокруг того, как реально работает английская фраза.
GOOD / WRONG. Правильные и ошибочные варианты показываются рядом, чтобы разница была очевидна.
От A1 до C2. От простых конструкций вроде «I like this game» до сложных форм вроде «Were I to accept, I'd be rich».
Поиск и фильтры. Можно искать правила, примеры и ошибки и фильтровать материал по уровням A1, A2, B1, B2, C1 и C2.
Объяснения без лишнего академического жаргона
Правильные и ошибочные примеры
Поиск по правилам, примерам и ошибкам
Структура от A1 до C2
🛒 Рынок — прокачивай не только словарь
Аватары. COMMON → ENHANCED → ELITE → LEGENDARY → HEROIC. 58 вариантов для коллекционирования и самовыражения.
Карточки. STONE → IRON → BRONZE → SILVER → GOLD → DIAMOND. Предметы, которые могут давать игровые бонусы.
Питомец. Один питомец на игрока. Его можно развивать и получать бонус к кристаллам до x1.5.
Три параллельные прогрессии. Аватары, карточки и питомец дают дополнительные долгосрочные цели и связывают обучение с игровой экономикой.
Ты учишь слова → получаешь награды → развиваешь персонажа → открываешь новые цели → возвращаешься учиться.
Коллекция аватаров
Коллекция карточек
Развитие питомца
Редкость предметов как в коллекционных RPG
Игровая экономика связана с обучением
🏠 Логово — твой личный мир
Логово — это визуальная история твоего прогресса. Здесь собраны твой уровень CEFR, количество выученных слов, питомец, музыкальная коллекция и другие результаты.
Это не просто профиль с цифрами. Ты видишь то, что уже построил внутри игры.
Прогрессом можно поделиться ссылкой. Например, показать его другу или преподавателю.
🏆 Зал славы — соревнуйся с живыми игроками
BEST — Ultimate Power Rating. Общий рейтинг объединяет разные стороны игрового прогресса: слова, замки, звёзды, короны и питомца.
ARENA — рейтинг по словам. Показывает результат по словарному прогрессу.
CASTLE — рейтинг по замкам. Показывает, насколько далеко игрок продвинулся по системе испытаний.
1M — рекорды скорости. Сколько слов удалось угадать за одну минуту.
Топ-100. Здесь обучение превращается в соревнование. Ты видишь других игроков и можешь поставить перед собой новую цель — подняться выше.
🍺 Таверна — место, где игра становится живой
Чат в реальном времени. Общайся с другими игроками, обсуждай игру, делись успехами и помогай новичкам.
Квизы. Кто первым отвечает правильно — получает кристаллы. Это уже не просто проверка знаний, а небольшая скоростная гонка.
Радио. Около 54 000 станций со всего мира. Музыка, разговорные программы, новости и другой аудиоконтент можно слушать прямо внутри игры.
Пластинки. Их можно покупать у бармена и собирать музыкальную коллекцию, которая затем появляется в Логове.
Автомодерация. Фильтры помогают ограничивать мат, расизм и взрослый контент, чтобы чат оставался комфортнее для игроков.
📰 Доска объявлений — английский через знакомые фильмы
Знакомый сюжет — меньше нагрузки на мозг. Ты уже знаешь, что происходит в фильме, поэтому можешь сосредоточиться именно на английской речи.
Фильмы в английском дубляже. «Джентльмены удачи», «Пираты XX века», «Усатый нянь» и другие знакомые истории можно смотреть в английской версии.
Уровни A1–B1. Контент маркируется по CEFR, чтобы можно было выбрать материал по своему уровню.
Это уже не учебное упражнение. Это переход к английскому в более естественном аудиоконтексте.
Фильмы в английском дубляже
Уровневая привязка A1–B1
Знакомый сюжет вместо борьбы с незнакомым содержанием
Тренировка аудирования в естественной речи
🌐 Расширение для Chrome — английский даже между делом
Не всегда есть время запускать большую игру. Иногда есть всего несколько секунд. Для этого существует расширение CEFR RPG.
Открыл новую вкладку — увидел слово. Несколько секунд на ответ — и продолжаешь свои дела.
За день таких микро-тренировок может накопиться десятки. Вместо одного длинного занятия получается множество маленьких повторений.
20 языков и 380 направлений. Не только EN↔RU: можно тренировать разные языковые пары.
Без регистрации. Открыл — играешь. Минимум действий, чтобы превратить обычное открытие вкладки в ещё одну маленькую тренировку.
Микрообучение за несколько секунд
20 языков
380 направлений перевода
Рекорды и уровни
Без регистрации — открыл и играешь
👨🏫 CEFR RPG для преподавателей
Учителю важно видеть не красивую цифру, а реальную работу ученика. Поэтому CEFR RPG развивается не только как игра для самостоятельного обучения, но и как инструмент, который можно использовать вместе с преподавателем.
Личный кабинет учителя позволяет подключать учеников по персональной ссылке и отслеживать их прогресс.
Вместо абстрактного «ученик знает английский на 72%» преподаватель может видеть конкретную картину:
какие слова ученик уже выучил;
какие слова сейчас находятся в Качалке;
когда ученик последний раз играл;
сколько новых слов появилось с момента предыдущей проверки;
как меняется словарный прогресс.
Система 3/3 делает результат понятным: слово либо подтверждено как выученное, либо над ним ещё нужно работать.
Так преподаватель получает возможность видеть не только результат занятия, но и то, что ученик реально делает между занятиями.
🔥 Почему CEFR RPG — это не просто карточки со словами
Потому что здесь ошибка — часть обучения.
Обычная карточка может спросить перевод слова, получить неправильный ответ и просто показать следующую карточку.
В CEFR RPG ошибка запускает следующий этап: слово попадает в Качалку, ты можешь разобрать его подробнее, посмотреть словарь, услышать произношение, потренироваться и снова встретить его в Арене.
Игра не пытается убедить тебя, что ты знаешь слово. Она заставляет тебя это доказать.
А дальше включается RPG: слова превращаются в прогресс, прогресс — в замки, замки — в достижения, достижения — в рейтинг.
Обучение получает цель, обратную связь, награду, соревнование и желание вернуться завтра.
🗺️ Твой путь в CEFR RPG
Начинаешь с первого слова.
Учишь → ошибаешься → тренируешь → снова проверяешь.
Подтверждаешь знания → собираешь слова → проходишь замки.
Получаешь звёзды и короны → зарабатываешь кристаллы → развиваешь питомца.
Улучшаешь результат → поднимаешься в рейтинге → соревнуешься с другими игроками.
Используешь словарь, грамматику, фразы, фильмы и радио, чтобы выходить за пределы отдельных карточек.
А потом обнаруживаешь, что за всей этой игрой произошло самое главное: ты действительно знаешь больше английских слов.
CEFR RPG — это не игра, в которой есть немного английского. Это английский, превращённый в игру.






















