Эксперименты Ep.2 - Оно грузится!
Добрый день. Продолжаю работу над импортом моделей из GTA SA в редактор Unity. В этот раз результаты уже лучше. Доработав загрузчик удалось избавиться, кажется, от всех ошибок и теперь все подгружается без проблем.
Есть правда небольшая проблемка из-за которой процесс затягивается и я не стал ждать до конца... 23к объектов, 287к отрисовок. Тут явно нужна оптимизация. Пока что явная проблема с материалами, отсюда и количество отрисовок.
Кстати, теперь еще и источники света подгружаются.
Ну и пара скринов с сеткой для любопытных.
Родной Грув стрит.
Один из выездов из Лос-Сантоса.
Примерный план действий есть.
Попробую теперь загрузить текстуры и создать материалы к ним, чтобы объекты уже имели свой изначальный вид. Сделаю разделение по районам, чтобы загружать или прятать загруженные модели частями. Расставить LOD и прочее. Буду держать в курсе в своей группе, если вдруг интересно.
А на этом пока все.





Есть одна проблема в юнити для больших миров, которую мне пока побить не удалось нормально и без извращения - это ошибка float. Когда координаты объекта уходят за 5-6к, динамически движущиеся модели начинает треморить) и чем дальше тем сильнее)
Поэтому крупные конторы придумывают свои костыли со сдвигом пространства и прочим.
но в целом молодец, я бы вот хотел так карты из какой нибудь нфс андерграунд достать и в юньку пихнуть, было бы прикольно)