Вот тут не понял. Обычный контрол Button является триггером, а не циклом. Можно, конечно, использовать IsCheked (WPF) или CheckButton (WinForm) и прописать цикл. Хотя можно всякие методы написать, тут не спорю.
В игре данный транспорт едет по рельсам и пользователь может нажимать четыре кнопки: ехать быстрее, подать сигнал, собирать мусор и выйти.
1. Первый абзац: кнопка в интерфейсе программы при нажатии может генерировать событие "Нажали кнопку" и что-то происходит или может принять свойство "Кнопка нажата", а при повторном нажатии "Кнопка не нажата" ( В этом случае можно что-то делать, пока кнопка не поменяла свойства или проверять состояние кнопки в другом процессе).
2. Конечно же эта инструкция дана, чтобы игрок улыбнулся) В игре игры все население Великобритании находится под действием наркотика Радостина из-за которого плохо соображают и теряют память. Поэтому везде наклеены напоминалки "Не забудь надеть штаны" или "Если телевизор не работает, то включите его в розетку".

Лига Геймеров
55.5K постов91.8K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.