5

Warhammer Fantasy. Имперский Бестиарий. Первая Экспедиция. 08

Серия Warhammer Fantasy. Общая Информация о сеттинге.

Ужасная Пасть

Dread Maw

Из всех неявных убийц нашего опасного мира ни один не столь губителен, как жадность. Бесконечная погоня за прибылью ведёт ко множеству безрассудных решений, но всегда найдутся те, кто поспешит уверить вас: с большим риском приходит и большая награда. Если это так, то награды, которые можно отыскать вдоль Пути Слоновой Кости до далёкого Катая, превосходят всякое воображение — ведь его регулярно терроризирует ужас всех торговцев. Ужасная Пасть — ужасный хищник, рождённый в пустошах. Вы не увидите, как к вам подбирается роющая землю Ужасная Пасть, но вы почувствуете это по гулу в земле, возвещающему вашу гибель.

К востоку от Остермарка, в горах Края Света, возвышается легендарный Карак Кадрин (примерно «Цитадель Перевала» на рейкшпиле). Карак Кадрин получил такое название, поскольку он охраняет Перевал Пиков — один из важнейших торговых путей Старого Мира и один из самых смертоносных. Знаменитый Путь Слоновой Кости пролегает через Пик‑Перевал, проходит через Тёмные Земели где властвуют дварфы Хаоса, затем ведёт в далёкие горы Скорби, где безраздельно правят огры, и далее — к почти мифическому Катаю. Путь Слоновой Кости таит бесчисленное множество опасностей, но немногие столь же смертоносны — или неподкупны — как Ужасная Пасть. Карак Кадрин широко известен как «Крепость Убийц», поскольку это центр поклонения Гримниру, богу битв дварфов, здесь обитает великое множество тех свирепых воинов‑дварфов, что известны как Убийцы. Наша экспедиция провела в Караке Кадрине несколько недель. За кружками эля долгими вечерами нам рассказывали истории об Ужасных Пастях (и множестве других чудовищ) дварфы с суровым взглядом и яркими оранжевыми гребнями волос. Эти дварфы, в частности, проявили живой интерес к нашей работе.

Warhammer Fantasy. Описание Огров

Warhammer Fantasy. Горы Скорби

Warhammer Fantasy. Ужасные Пасти

Warhammer Fantasy. Путь Слоновой Кости

По крайней мере, все истории, которые рассказали нам дварфы, были идентичны в описании ужасных подробностей об Ужасных Пастях. После этого нас предостерегли: Ужасные Пасти — создания пустошей Хаоса, среди этих существ нет двух по-настоящему одинаковых. Их шкуры, похоже, склонны к распространению гниения и разложения, по этой причине многие дварфы Убийцы носят на себе открытые, гноящиеся раны. Большинство Ужасных Пастей несут на себе странные мутации. Некоторые (по слухам) извергают на своих врагов ту же мерзкую и разъедающую субстанцию, которой покрыта их кожа. Говорят, у других особей — кислотная кровь, способная расплавить плоть. Редкие особи вырастают до титанических размеров и способны проглотить целиком бронированные фургоны за один глоток. Все истории дварфов сходились в одном: лучше по возможности избегать Ужасных Пастей (если только вы не ищете славной смерти).

Однажды вечером я спросил, как вообще можно одолеть такое создание. Присутствующие воины единодушно согласились, что достаточно серьёзный урон может заставить Ужасную Пасть отступить. Кое‑кто видел, как особо хорошо оснащённые караваны использовали пушки, чтобы убить монстров. Раздался резкий смех, и вся переполненная таверна затихла, обратив взгляды на сильно израненного Убийцу с самым огромным топором, какой я когда‑либо видел. Он поставил свою кружку и заявил: «Допускаю, что пушка справится, но лучший способ убить „Пасть“ — позволить ей проглотить тебя, а затем прорубиться наружу изнутри». Стоит отметить, что кожа дварфа была покрыта обширными шрамами ожогами. Когда я расспросил о нём, я узнал, что это Белегар Железная Кожа, прославленный Убийца, который «не раз терпел неудачу» (в том, чтобы погибнуть, разумеется). И да, он был совершенно серьёзен.

Кистиане Брокдорф. Чародейка-друид: В моём Ордене есть те, кто полагает, что Ужасная Пасть изначально происходит из далёких земель Кхуреша. Кошмарные сказания, связанные со знаменитыми королевами кровавых наг, гласят, что Ужасные Пасти были созданы — не рождены, а созданы — чтобы препятствовать лёгкому передвижению с запада. Подобные истории можно было бы полностью отвергнуть как не имеющие доказательств слухи, если бы не тот факт, что культ, посвящённый этим далёким ужасам, был раскрыт в Сильвании всего несколько лет назад — культ, который пытался провести ужасный кровавый ритуал, способный призвать Ужасную Пасть даже в Империю.

Характеристики: Броня 3 (8), Воинственность, Звериность, Роющий 30, Порча (Незначительная), Ночное зрение, Мутация, Размер (Крупный), Территориальность.

Характеристики атаки: Укус (Пещерная Пасть) +10, Дыхание (Слизь) +5, Оружие (Пещерная Пасть) +10.

Слизь: Нанесённые раны игнорируют очки брони. Цели должны проходить проверку Ловкости (Средний уровень, +20) каждый раз, когда хотят совершить физическое действие, в течение количества раундов, равного бонусу к Выносливости Ужасной Пасти. Провал означает, что они немедленно получают состояние «Лежащий» — они теряют равновесие из‑за скользкой слизи, покрывающей их.

Проглатывание целиком — когда Ужасная Пасть использует свою пасть, чтобы нанести раны, равные удвоенному бонусу к Выносливости цели за одну атаку, или наносит критический удар по цели равного или меньшего размера, она пытается целиком поглотить цель. Ужасная Пасть проводит Противопоставленную проверку Силы против своей цели. Если она побеждает, цель немедленно получает состояние «Опутанный», а также дополнительное состояние за каждые +2 уровня успеха (SL), на которые Ужасная Пасть превзошла цель. В следующее действие цели она может только провести Противопоставленную проверку Силы, чтобы вырваться из пасти Ужасной Пасти. Если ей не удаётся снять все состояния «Опутанный», она получает 10 ран (которые могут быть уменьшены Выносливостью и Броней) и оказывается затянутой в глотку Ужасной Пасти.

ПРИМЕЧАНИЕ: Из‑за размера Ужасной Пасти существо среднего размера должно получить критический успех в Противопоставленной проверке Силы, чтобы успешно противостоять ей.

Жертва в глотке Ужасной Пасти находится в состоянии «Опутанный» и автоматически получает 10 ран в начале каждого раунда, которые не уменьшаются Броней, поскольку её медленно переваривают. Множество мрачных историй рассказывают о воинах, с ужасом наблюдавших, как их товарищи борются с податливой плотью чудовищно раздутого брюха Ужасной Пасти изнутри. Если жертва в глотке Ужасной Пасти успешно проходит проверку Силы Воли, чтобы действовать нормально, она может атаковать свою «камеру» очень коротким или персональным оружием, используя Неоспоренную проверку ближнего боя с бонусом +20 к попаданию. Чтобы прорубиться наружу, она должна нанести суммарно 20 ран; Ужасная Пасть не использует свою Броню против любого урона, нанесённого таким образом.

Дополнительные характеристики: Кислотная кровь, Рога (Крючковатые шипы) +9, Заражённый, Размер (Огромный, Чудовищный).

НОВАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА СУЩЕСТВА:

Роющий — это существо может перемещаться, прорывая туннели в земле и камне с высокой скоростью. За своё перемещение оно может прорыть туннель на расстояние, равное своему рейтингу в ярдах. Во время рытья оно игнорирует весь промежуточный рельеф, препятствия или персонажей. В конце перемещения оно решает, появится ли на поверхности или продолжит рыть. Оно может использовать это перемещение для атаки с разбега. Если оно начинает ход, находясь в процессе рытья, оно должно выбрать действие «Роющий» для своего перемещения. При нацеливании на роющее существо измеряйте горизонтальное расстояние как обычно, затем увеличьте сложность дальности на 2 ступени. Так, выстрел на средней дистанции станет выстрелом на экстремальной дистанции, тогда как выстрелы на дальней и экстремальной дистанциях становятся невозможными.

Лига Ролевиков

6.9K постов11.7K подписчиков

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модеры:

@Nicavod

@Leiradna

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества