Старые игры: Super Mario 16
Итак, про одну игру из пиратской четырехигровки пост уже написан, очередь следующей. Сегодня у нас на повестке дня Mario 16 (на самом деле "Joe & Mac: Caveman Ninja").
В этой игре наш "Марио" блуждает по первобытным пейзажам в поисках похищенных из деревни пещерных женщин. Уровни очень даже короткие и состоят из бега, прыжков и отстрела всего на тебя движущегося. В конце каждого уровня ждет босс. Пещерные люди с торбами переносят оружие: каменные топоры - просто и удобно, мы с ними начинаем, каменные колеса - лучшее оружие в игре, если попадется - сохраняйте, не теряйте , огонь - тоже неплох, но попадается редко, бумеранг - так себе и нож - лучше вообще не брать, фу-фу-фу. Игра рассчитана на одного, но если выбрать в меню двух игроков, то играть придется по очереди.
Уровень 1.
Первобытная равнина. Здесь очень много враждебно настроенных пещерных людей, а над головой постоянно кружат мелкие птерозавры. Босс - небольшой ти-рекс, будем звать его нанотираннус. Он не особо сложный, ходит взад-вперед и плюется камнями. Получив урон, сразу пятится назад.
Уровень 2.
Все та же долина, но теперь мы ходим по огромным лежащим динозаврам, хорошо что они безобидны. Пещерные люди на мотоциклах-вертолетах с ножным приводом норовят закидать нас бомбами. Босс - огромный тираннозавр, вернее, его передняя часть, которая плюется огромными валунами и мелкими динозаврами. Победить его можно используя высокий прыжок.
Уровень 3.
Теперь перед нами ночная река. Из воды выпрыгивают электрические рыбины, а по берегам растут плотоядные растения, которые еще и плюются. Падать в воду не советую - отнимут сразу много жизней. А вот босс здесь суровый. Самый сложный в игре, мне очень редко удавалось его пройти. Плотоядное растение не двигается само, зато выплевывает пару мелких цветков, которые очень мешают жить. Еще и птерозавр сверху мешает прыжкам. А если подойти к боссу слишком близко, то он сожрет Марио и назад полетят лишь кости.
Уровень 4.
Скала. Здесь придется преодолевать небольшие склоны, по которым все время скатываются камни. На вершине скалы нас ждет птеранодон. Несложный, летает быстро и высоко, главное не забывать уворачиваться от мелких птерозавров.
Уровень 5.
Снова река. Здесь нужно проявить ловкость, чтобы не зацепиться за электрическую рыбу и не упасть в воду. Босс - плезиозавр. Самый мой любимый босс в игре. Он довольно сложный, плюет водой и проносится по экрану так, что его приходится перепрыгивать.
Уровень 6.
Вулканический уровень. Лавы, к счастью, нет. Совсем несложный для прохождения, как и его ленивый босс. Самый легкий босс в игре. Анкилозавр-гопник, зачем-то присевший на корты, не делает вообще ничего, лишь плюется камнями.
Уровень 7.
Кладбище динозавров. Повсюду огромные кости. Пещерные люди несутся со всех ног с вытаращенными глазами - интересно, что их так напугало. Их собратья больно кидаются камнями, стоя на чьих-то ребрах. Босс снова нанотираннус, но, в отличие от первого, он не отходит назад после удара.
Уровень 8.
Еще одна река. Здесь появились уже знакомые нам вертолеты из второго уровня, а вот птерозавров сменили какие-то птицеподобный твари. Босс - еще один птеранодон, от предыдущего ничем, кроме цвета, не отличается.
Уровень 9.
Ночной бурелом. От деревьев остались одни стволы. Скорее всего, виновник этого безобразия еще один здоровенный тираннозавр, который ждет нас в конце уровня. Сражаемся с ним так же, высоким прыжком, при этом уворачиваясь от снующего птерозавра.
Уровень 10.
Здесь прямо уж инопланетный пейзаж какой-то. Или это чьи-то внутренности? Снова бегут в ужасе пещерные люди, летают птицеподобные твари. Этот уровень последний, и нас ждет финальный босс - мутант, наполовину человек, наполовину рептилия. Бросается в нас насекомыми и резво скачет по всему экрану. Помогает ему пара птиц.
И на этом все, победа одержана, девчонки спасены, можно спать спокойно. Игра довольно легкая и короткая, проходится на одном дыхании (кроме цветка с третьего уровня). Музыка довольно приятная, управление тоже вполне нормальное. В общем, игра стоит того, чтобы ее перепройти.



















