Сравнение Epic Games и STEAM. В чем разница?
Все уже в курсе, что релиз METRO EXODUS уходит из STEAM на площадку EPIC GAMES до февраля 2020 года. В виду того, что комиссия у Стима огромная для разработчика. А по факту, что получит покупатель (то есть мы с вами) из-за смены магазина приложений, через который будет идти продажа игры? Нашел вот такую интересную табличку сравнения магазинов:
Для тех, кто совсем не спик инглиш, перевожу. STEAM умеет: делать сохранение игры в облако, поддерживает профили пользователей и обзоры юзеров, имеет собственные форумы (поддержка и обсуждение), поддерживает продажу всевозможных модификаций для игры через Steam Workshop, поддерживает продажу предметов из игры (с помощью PUBG и этой функции в свое время заработал на много игр, которые купил через Steam, Метро в их числе), с функцией Family Sharing поддерживает возможность поделиться аккаунтом с третьим лицом, поддерживает стримы, дает возможность удобно скриншотить и делиться контентом из игры, поддерживает инструкции по игре от самих пользователей, и игру в магазине можно добавить в собственный виш-лист, который доступен друзьям (может, они купят его вам в подарок на ДР, например). Эпик геймз предлагает лишь френд-лист и возможность чата с друзьями, что есть и в Steam.
Цена на METRO EXODUS и в Стим (кто успел купить по предзаказу, предзаказы будут обработаны и игра будет доступна на Стим), и в Epic Games для россиян будет примерно одинакова - 1999 рублей (вот для остального мира игра будет существенно дороже, к слову, около 50$).
Вы бы как предпочли, если хотели купить игру? Купить ее в STEAM, где удобнее, или купить ее в EPIC GAMES, чтобы разработчик получил больше денежек? Или по классике, торренты?
