Справедливо ли?.... Размышления пост
Все знают, что есть такая игра как Metroid. Все знают, что есть такая игра как Castlevania: Symphony of the night.
Все знают, что благодаря этим двум играм появилось новое определение жанра - метроидвания.
Но позвольте спросить: "Почему?"
Вышедший в 1986 году Metroid оформил в себе границы нового жанра, завязанного на исследовании мира и обязательным бэктрекингом. Дальнейшие игры серии продолжали традиции своего предка.
Castlevania:SotN, вышла в 1996 году и была превосходной игрой...но не привнесла в жанр ничего принципиально нового. Все то же исследование мира, все тот же бэктрекинг после открытия новых способностей. До нее лишь в Simon's quest с натяжкой можно увидеть тень Metroid. А сам Кодзи Игараси ориентировался в первую очередь на игры серии Zelda.
Тем не менее часть ее названия используют для обозначения жанра.
Я ни в коем случае не хочу принизить достоинства ни Кастлы, ни Кодзи Игараси, благодаря которому эта серия, да и сам жанр, получили развитие. Но неужели все дело только в популяризации игр подобного толка?
Уголок ретрогеймера
4.3K поста13.6K подписчиков
Правила сообщества
Регистрационный номер: № 5416719577
Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики
2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей
3. Любые оскорбления других пользователей запрещены
4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту
5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу
6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена
7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр: