Лет 15 назад, был нач отделом витражных стекол и зеркал.
Покатались по Европе и купили английские столы фирмы CadRam.
Технология именно ваша, только контур наносит здоровенный плоттер.
Контур - черный, белый, прозрачный, золото, серебро.
Он двухкомпонентный и за сутки полимеризуется так, что скальпелем тяжело поцарапать.
Заливка - двухкомпонентная прозрачная основа и хренова туча разных пигментов.
Заливается из пипетки на 3-5 кубика более смело чем у вас. Все контуры замкнутые и за линию не перетечет.
Два художника работали с клиентом и делали набросок. Скан и обводка в кореле в размеры. Стол рисует контур. Еще пара человек заливает цветом.
Лет 5 было шоколадно, потом появились конкуренты.
Запах химки (ацетоновоподобный) на производстве стоял дикий. Как люди выдерживали это - непонятно, хоть и в респираторах 3М.
Плюс перед ручной роботой - идеальный контур (и геометрически и эстетически)
Предложили перейти в gamedev с з\п 2х - ушел и не раздумывал.
Да, я смотрела недавно видео как работает подобный агрегат. Для промышленных масштабов, наверное, штука крутая. Ну а я пока ручками-ручками))
Уроки пока не даю, только подобные МК делаю. Может когда-нибудь открою собственную творческую студию, тогда милости прошу))
Очень круто! А структурная белая масса со стеклянными шариками мне напомнил икру мойвы...
