46

Сертификация Unity разработчика

С каждым днём айтишникам всё сложнее доказать свою профпригодность, особенно новичкам, которые только вступают в прекрасную взрослую жизнь. Если раньше, чтобы стать программистом достаточно было закончить вуз, то сейчас нужно иметь за плечами какой - никакой, но опыт. На помощь неопытным молодым людям приходят множественные курсы. Но сравнительно недавно стало модно проходить "сертификацию". Поначалу Майкрософт заложило фундамент данной идеи, запустив свою программу сертификаций, человек прошедший которую мог называть себя "Обладателем непревзойдённого мастерства .Net технологий", и не бояться получить за это по морде, а сравнительно недавно Unity tech анонсировало свою группу сертификатов, позволяющих подтвердить ваше уверенное знание их технологий. О которой я и хочу вам рассказать в этот вечер.
Но хватит лирики. Давайте я расскажу вам что представляет из себя программа сертификации Unity:

Целиком сертификация юнити будет состоять из 4х экзаменов, каждый из которых подтвердит вашу пригодность в выбранной профессиональной сфере.

Всего объявлено 4 сферы: Разработчик, профессиональный программист, профессиональный художник, и эксперт (кэповство, но вдруг у вас jpeg не прогрузился). На текущей момент существует лишь первая - Разработчик. Следующие 3 будут запущены в неизвестном будущем. Однако по данным, которые мне довелось слышать следующая ступень - ступень "Профессионального программиста" возможно будет доступна весной - осенью следующего года.

Сертификация проходит оффлайн, как правило на мероприятиях, посвящённых игровым тематикам. Впервые на территории СНГ она прошла этой осенью на Moscow Nights.

Сдаётся экзамен на предоставленных персональных компьютерах (нам дали корветы времён молодости моей пробабушки), с доступом к хостам сертификации, пароли от которых говорят за пару минут до начала. Движок теста написан на богомерзком WebGL, так что сертификация сопровождается тормозами, лагами и длительными переходами между вопросами. Сама сертификация Разработчика представляет из себя экзамен, состоящий из 100 вопросов, каждые из которых поделены на 20 тем, плавно идущие одна за одной. На все вопросы даётся 90 минут, но по ощущениям хватает 25. После того как вы заканчиваете вопросы по одной теме, вам выводят ваши набранные баллы по этой теме, минимальный проходной балл и максимальный возможный балл. По непонятным причинам каждый ответ стоит 20 баллов, так что по факту вы можете набрать максимально 2000 баллов. При том все вопросы имеют одинаковую стоимость ответа (20 баллов для лиги лени и гриффиндора!). Также, если вы не набираете минимальный проходной балл по теме, вам пишут "к сожалению вы не набрали необходимое количество очков ", но при этом вы продолжаете сдавать экзамен. Так что если опустить всю пыль в глаза, правила довольно просты - вы должны ответить на 70 вопросов из 100.  Примечательно, вам не скажут на каких именно вопросах вы допустили промах, а вернуться к прошлому вопросу после ответа уже не получится. Сделано это из соображения секьюрности.

По вопросам - их 3 типа. Первый самый банальный - выберите правильное утверждение. Шанс угадать - 25%, что весьма щедяще. Второй тип - Point And Click. Вам показывают изображение, и задают вопрос "где на изображении находится панель инструментов", а вы должны кликнуть по ней. Ну и 3ий - игра в ассоциации. В левом столбике 4 понятия, в правом - 4 расшифровки. Вам нужно соединить их.

Перед записью на сертификацию вы можете выбрать язык экзамена - начиная с белорусской сертификации доступно 2 языка для стран СНГ - Английский и Русский. При том следует отметить, что на русском языке ключевые слова имеют перевод в скобках, что позволяет вам чувствовать себя уверенно даже если вы привыкли работать в английской среде. Запись кстати стоит 50 долларов, и включает в себя лишь одну попытку. Однако после неудачи у вас есть возможность пересдать за 25 долларов в течение года. Но количество пересдач ограничивается одной в год, так что на второй раз стоит приходить подготовленным.

Так как же готовиться к сертификации? Ответ очевиден - разрабатывать на Юнити. Несмотря, на казалось бы, важность мероприятия, вопросы на нём смехотворны. А подтверждается это статистикой: из 48 разработчиков проходивших сертификацию на Минском DevGamm"e" сдало 47. Но это не значит что любой школьник, сделавший платформер сможет с наскоку её сдать. По оценимым меркам средний портрет человека, сдававшего сертификацию - Unity разработчик с полтора годовым стажем работы. И под работой подразумевается профессиональная деятельность, а не лабораторные работы.
Однако есть лайфхак - юнити запустили свои курсы по сертификации, доступ к которым стоит 30 долларов в месяц. Эти курсы длятся в общей сложности 19 часов, и покрывают около 80% вопросов из сертификации. А также содержат в себе тесты, очень напоминающие те, что проходят на мероприятии.  Также люди купившие Unity Plus подписку получают доступ к курсам на 3 месяца.

Как вижу пост оказался очень длинным. Если вам окажется интересным, то я обязательно расскажу вам все плюшки, которые вы получите при успешной сдаче, зачем по моему мнению её проводят и какой в ней смысл. Обещаю, следующие пост при появлении будет не настолько позитивный, как этот. Если есть вопросы, можете смело задать мне их в комментариях. А пока я оставлю здесь котеечку. И да - поздравляю с пятницей! С:

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

8
Автор поста оценил этот комментарий

Чет думаю что работодателю особо похрен на этот сертификат будет. Знаешь - и так возьмут, не знаешь - и сертификат не поможет.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Всё верно. Но при сравнительно равных скиллах предпочтение дадут сертифицированному.
И да - незнающий не получит сертификат. Мне лично приходилось работать с мидлом с 4х летнем стажем который эту сертификацию прошёл бы только в своих влажных снах.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

меня убивает то что тест оффлайновый. и в твоей стране проходит крайне редко, т.е. если я вдруг захочу пройти сертефикацию "вот прям сейчас", то можно идти оформлять визу. Да даже если сертификация проходит в Москве или Спб, то для сферического Василия из Омска это так же недосягаемо, как и сертификация в Берлине. А даже если ты твердо решил его пройти это дополнительные траты просто ради клочка бумажки. Нахуа такие трудности, для сертефиката, который ничего, кроме пафоса и поднятия собственного чсв, не дает ?!

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Всё просто - в Омске и Берлине конкурс человека на должность разнится. Поэтому если в Берлине смысле в сертификации присутствует, в Омске в нём нет никакой необходимости.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, тут конечно проблема, практика все-же дома и в студиях большая разница.

Структурировать знания еще.

Хочу пройти весь javarush и посмотреть что получится.

Гугл и литература соотв. + есть возможность читать все на англ. надеюсь это пойдет в пользу.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Чтож, удачи)
От всего сердца надеюсь, что у тебя всё получится!

2
Автор поста оценил этот комментарий
Братан этл настолько унылый развод что даже пояснять лень. Любой адекватный работодатель смотрит на реальный опыт, в крайнем случае на тестовое задание. Все остальное имеет значение только для тупых овц hr
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не волнуйся, я поясню почему ты прав. Завтра. Возможно.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Это точно

Админить как что-то сложное еще требуется, но такие нужны единицами, а в остальном это типа админ в типа ООО Вектор.

Просто сдавая MCSA/RHCSA думал "ВАУ как все сложно то, но интересно", но это сложно хрен кому сдалось.


Вообщем незнаю правильно или нет, но имея базу на C# и Java (могу что-то написать полезное), возьмусь за Java и за мобильную разработку.

Плюс давно хотел написать игрушку пусть и простую.


Работая админом, буду учиться, а за год практики попробую попасть в джуниора пусть и с понижением ЗП.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эта стратегия достойна реализации.
Я сам ушёл из веб разработки в геймдев, просто потому что мне не понравилась рутинная работа. Хотя долго решался. Но в последствии не жалею.
А если бы мне грозила перспектива стать невостребованным в ближайшем будущем, я бы даже не раздумывал.
Только практиковаться надо серьёзно. На днях имел возможность собеседовать админа с годом домашней практики, и к сожалению его уровень не дотягивал даже до джуниора.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

мне для себя, обычно не люблю сертификации, но вот эту просто захотелось на полочку поставить. честолюбие походу.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Касательно честолюбия у самого такая ситуация. Но там всё грустно - сертификат действителен лишь 2 года. Не знаю, что будет потом - уберут мой сертификат из linked in'a' походу, ну да и пёс с ним)
Кстати, по разговору с представителем слышал, что сертификация на программиста будет нереально сложной. Боюсь такой вызов я не приму)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
айти - это сфера максимально отдалённая от бюрократизации

Увы и ах. Мир интерпрайзной разработки с вами не согласится. Еще и всякие бесконечные митинги, скрамы, планинги, таймшиты.... И чем компания больше, чем команда дальше от заказчика, тем больше времени уходит на организационную хреноту. И это уже стало почти стандартом.


Ну почему не пригодится, это же отличный повод докопаться до мелочей и повысить личный скилл. Часто еще и за счет организации)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Прошу прощения что совсем забыл про всякие там спринты и митинги. Уже год как в подобной чуши не принимал участие, и общаюсь с персоналом напрямую по ходу появления\выполнения задач.
Но я никогда не считал это бюрократизацией. Я рассматривал это как способ отвлечься от разработки. Кроме лога времени по задачам. Ненавидел это.

Имхо, о потраченном времени на подготовку к сертификации не жалею ни чуть, ибо подчерпнул для себя некие тонкости, которые раньше не замечал.

0
Автор поста оценил этот комментарий

А я бы хотел подискутировать, может вы мне что-то новое откроете) Принято считать, что сертификаты любят в крупных бюрократизированных компаниях. Есть ли шансы найти позицию Unity-разработчика в такой? Насколько сертификаты будут интересны стартапам и инди-командам? А в реалиях России?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я работаю в небольшой аутсайдерской конторе, поэтому не могу поделиться знаниями о крупных бюрократизированных компаниях. Однако, вы и сами прекрасно понимаете, что айти - это сфера максимально отдалённая от бюрократизации. Так что сертификацию я прошёл просто как челленж. Мой друг когда был студентом взял майкросовтовский сертификат, и я подумал - why not, почему бы мне хоть как то не отплатить любимой платформе и не потешить самолюбие.
По факту я хотел расписать в красках в следующем посте, почему сертификация говно и никому не пригодится, кроме сфеерическому джуна в вакууме, поэтому отвечу картинкой:

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Мы ж не про прикладную психологию тут говорим. Квалификация уровня джуниоров и миддлов проверяется достаточно легко. Если начинающий способен работать, то это будет замечено на собеседовании и офер не заставит себя ждать, если нет, то ему и сертификаты не помогут.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не буду спорить, ты прав.
Мне стоило написать "с каждым днём конкуренция среди айтишников растёт прогрессивными темпами, и вступающему в мир геймдева новичку достаточно проблематично показать свою уникальность из многоликой толпы желающих связать свою жизнь с данным ремеслом". Но чукча не писатель.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
С каждым днём айтишникам всё сложнее доказать свою профпригодность...

Ерунда.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Начинающие могут с наскоку найти работу?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А когда будет _следующая_ сертификация в СНГ не слышно?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вполне возможно что мае 2017ого года в Москве.
Но не торопитесь, я оставил на потом рассуждение, почему она не очень, и к прохождению совсем не обязательна.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества