раскрыть ветку (2)
ну почему же, я вспомнил, смотри третий абзац)) Просто я хотел рассказать не о чистых рогаликах, пусть даже и самых известных, а о менее известных и не совсем roguelike
раскрыть ветку (1)
Ну, Dwarf Fortress довольно известна, да и сам Нотч вроде говорил, что ориентировался на Крепость при добавлении новых фич. Просто что меня поразило в NetHack это копание в коде игры как само собой разумеющееся.
