50

Профессия следователь - пост мортем

Примерно полгода назад я опубликовал в Стиме свою первую небесплатную игрушку - хардкорный текстовый симулятор расследований в котором надо читать документы и оформлять кучу новых. Несмотря на то, что это любимый пет-проект для души, а не для денег, хочу рассказать сколько я все-таки на этом заработал, и немного порефлексировать на тему разработки компьютерных игр в формате пост мортем.

Вводные такие - игра очень нишевая, во первых она текстовая что сразу ограничивает количество игроков и делает локализацию очень дорогой. Из-за объема и непонятного рынка (на тот момент было непонятно даже получится ли выводить деньги из стима) я решил не локализовать игру. Так что мои цифры не будут показателем для вашего проекта с более классическим геймплеем и локализацией на другие языки.

Вторая вводная - я практически не занимался раскруткой, за исключением нескольких статей на пикабу и DTF. На фестиваль русскоязычных инди игр меня не взяли, запартнериться с кем-то тоже не срослось. Планов на развитие была куча, но все они разбились о всякие личные события, которые несколько выбили меня из жизни, так что я несколько месяцев даже не открывал статистику продаж в стиме, да и сам стим не открывал. Накрутку я решил не покупать, а в первый месяц продаж игра даже не набрала нужное количество отзывов, чтобы показывать рейтинг, и я подумал, что либо большая часть русскоязычных игроков ушли в торренты, либо игра неинтересна публике.

С другой стороны нашлись даже такие же малоизвестные как я стримеры с ламповой аудиторией в несколько десятков человек, которые даже записывали прохождение. Например девушка с ником DepraCh, и канал Некуда класть. В итоге с раскруткой от добрых людей и на личном интересе игроков получилось так:

Плюс прямые продажи с сайта (+20к в рублях) минус комиссия стим (около 30%) минус налоги (регался как самозанятый) итого где-то в районе 100к. Недавно еще наконец-то опубликовался на VK, там пока рано говорить о статистике, пока выглядит так, что покупают там меньше чем даже в заблоченном стиме. VK все еще воспринимается игроками как площадка для бесплатных казуальных игр, хотя они сейчас развиваются в сторону полноценной платформы. Внутренние интерфейсы в кабинете разработчика мне показались довольно удобными, хотя они очень активно допиливаются и там постоянно что-то меняется. На стиме игра продолжает вялотекуще продаваться где-то в районе 30 загрузок в месяц, зато пока стабильно, что меня радует.

На этом все, в целом на вопрос "сколько заработал" ответил, дальше рефлексия.

Много это или мало? По меркам айтишных зарплат этого конечно хватит только на регулярный лавандовый раф после коворкинга, но я набрался опыта и готов двигаться дальше. Для такого нишевого продукта как текстовая игра без графики и локализации, которую я делал в одиночку без изначальной цели продавать, думаю неплохо. По крайней мере я отбил свои вложения на хостинг и ПО (покупал Logic Pro и midi клаву, чтобы писать музыку). Так что подожду еще немного и может быть вернуть к теме локализации. По объему это как перевод книги и стоит больше чем сейчас игра заработала, с другой стороны это даст мне больше игроков, а заработать можно и на работе. Еще из наблюдений - стим на русскоязычных игроков живет несмотря на санкции. С учетом того что через киви можно пополнять кошелек не выходя из дома и без особых танцев с бубном, площадка ожила и кто-то туда вернулся.

Теперь немного про эмоции. Когда делаешь большой трудоемкий проект, очень сложно находить мотивацию продолжать. Мне помогли положительные отзывы на стиме, которые я там внезапно обнаружил через несколько месяцев отсутствия. В целом именно теплые слова от игроков помогли мне вернуться к этой теме и опубликоваться в VK. Пусть моя аудитория это несколько сотен человек, но главное что им понравилось и они нашли время чтобы дать мне об этом знать. Это здорово мотивирует делать что-то еще, что нравится самому, без особой оглядки на рынок и издателей. Мне кажется в этом и есть суть независимой разработки.

https://store.steampowered.com/app/1844330

https://vkplay.ru/play/game/profession_investigator

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

удивительно, когда встречаешь на пикабу автора игрушки, которая лежит в више уже несколько месяцев. мир так тесен.

почему решили отказаться от демки? в отзывах вроде мелькает упоминание, что когда-то она была

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Была первая версия бесплатная с меньшим количеством дел, более простой графикой, с чужой музыкой и без правок от следователя. Демку я собирал, но в стим не заморачивался выкладывать.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет, под постом о выходе игры я написал про ценовую политику. Сейчас еще раз посмотрел: РФ 300р, КЗ 440р, прочие регионы с русским языком 500р+, максимальная скидка 30%. Аудитория у жанра есть, просто не нужно фильтровать пользователей по кошельку. Бехолдер можно было купить за 100р, Papers Please за 50, Disco Elysium дешевле 100(стим/epic games). Если поставить цену в 1-3 доллара и делать крупную скидку хотя бы на оф распродажи стима пользователи подтянутся.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Спасибо за совет, я туда не залазил сто лет, даже не знал что такая разница. Из-за санкций и всякого такого стим снимает 30 процентов как налог, а при переводах банки через свифт ставят минимальный порог комиссии, который всегда выше того что может зайти, а гемороиться с выводом средств и оформлением внешних юрлиц или внешний карт по деньгам не окупится в данный момент. Я поэтому забил на развитие проекта, сейчас зашел, как будто люди до сих пор играют. Кажется нужно вложиться в перевод, разобраться с выводом финансов и сильно понизить цену.

1
Автор поста оценил этот комментарий

сколько вишей было перед релизом? Сколько страничка была в разделе "скоро выйдет"?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В «скоро выйдет» совсем мало висела, вишей тоже после выхода накопилось больше чем до. У меня пик продаж прямо сейчас почему-то под этот фестиваль со скидками. Видимо когда он вышла много кто добавил в виш с мыслью «подожду пока отзывы появятся и баги устранят»  

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Поучаствовал в успехе, купил. Пока нравится, хотя в голове перепуталась с другой инди игрой про следователя или аналитика, поэтому ожидал побольше графики. Успеха в дальнейших проектах.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Удачного расследования! Графония у меня почти нет, но погружение чисто от текста и музыки нормальное получается.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества