6

Проект "Цезарь", дневник разработчиков — Тинто говорит #25

Добро пожаловать на очередной Tinto Talks, 25-й по счету, где мы даем вам много информации о нашей грядущей, все еще секретной и не анонсированной игре под кодовым названием «Project Caesar».

Сегодня мы углубимся в механику колониализма, еще один важный аспект закрашивания карты.

Дипломатический вес

Одним из важных факторов, оказывающих большое влияние на игру за колониализм, является Дипломатический вес. У каждой страны есть свой показатель Дипломатического веса, и в первую очередь он позволяет стране эксплуатировать тех, у кого этот показатель ниже. Дипломатический вес очень сильно зависит от уровня развития страны: в каждой эпохе есть достижение, которые дают порядка +10 к этому показателю. Она также зависит от общественных ценностей, ранга страны и многого другого. Важно отметить, что эти +10 в Эпохе традиций находятся в дереве достижений от Меритократии.

Вы больше не будете получать Дипломатический вес, выполняя определенные действия, как в EU4, все зависит от текущих характеристик вашей страны.

К сожалению, модификатор «Балансная Швеция» мы еще не успели добавить.

К сожалению, модификатор «Балансная Швеция» мы еще не успели добавить.

Колониальные хартии

Итак, как же работает колонизация в «Проекте Цезарь»? Колонизация начинается с открытия колониальной хартии в провинции за предварительную плату в золоте. Затем каждый месяц часть населения будет переселяться из родной провинции в колониальную, пока все локации, которыми можно владеть, не перейдут под ваш контроль.
Почти во всех случаях в локации, которую вы хотите колонизировать уже проживают аборигены, поэтому для того, чтобы вы могли заполучить колониальную провинцию в свои владения, существует несколько правил. В локации должно проживать не менее 1 000 человек, и определенный процент населения должен исповедовать вашу государственную религию и быть представителем культуры, принятой в вашей стране.

Этот процент сильно зависит от разницы в дипломатическом весе вашей страны и стран в локации. Да, я сказал «страны» во множественном числе, и на следующей неделе вы поймете, о чем идет речь. Это означает, что в начале игры империя Юань теоретически могла бы начать колонизацию Европы, если бы только последняя была чуть ближе, и у китайцев были бы её карты. Как страны и ПОПы, уже владеющие этими локациями, будут реагировать на вашу колонизацию, будет разъяснено в одном из следующих выпусков Tinto Talks.

Пока у вас есть колониальная хартия, люди из принадлежащих вам локаций начнут переселяться в локации, находящиеся в колониальной хартии. В начале игры количество переселяющихся людей довольно мало, но есть достижения, которые позволят увеличить этот показатель в последующие эпохи. На эту величину влияют общественные ценности, и расстояние до колонии.

Следует учитывать, что колонизация не создает новые ПОПы из воздуха, и создать огромную колониальную империю - невыполнимая стратегия для страны с изначально небольшим населением.

Летим на полной скорости! Всего 40 месяцев на одну локацию, чтобы достичь 1000 ПОПов!

Летим на полной скорости! Всего 40 месяцев на одну локацию, чтобы достичь 1000 ПОПов!

Колониальные хартии не бесплатны, как и переселение людей в столь удаленные провинции, так что странам приходится поискть дополнительные средства для поддержания колонии. Чем выше население выбранной провинции, тем дороже стоит колонизация, расстояние тоже влияет, но колонизация в той же области или регионе, что и ваша столица, обходится значительно дешевле. Вы всегда можете сократить расходы на колонизацию, но это также уменьшит количество ПОПов, перемещающихся каждый месяц.

Не так уж дорого. Мы легко можем себе такое позволить.

Не так уж дорого. Мы легко можем себе такое позволить.

Колониальные нации

Когда колонизация завершена и все возможные локации в этой провинции стали вашими, у вас есть несколько вариантов того, что вы хотите сделать с этой колониальной хартией. Если провинция близка, и вы считаете, что сможете поддкрживать достаточно хороший контроль в ней, вы можете просто оставить локации напрямую в составе своей страны. Однако вы также можете сделать так, чтобы из провинции была сформирована новая колониальная нация или чтобы она присоединилась к уже имеющейся колониальной нации по соседству.

Колониальные нации - это тип подданных, которые не могут быть аннексированы, и имеют ряд преимуществ или недостатков, тут уж с какой стороны посмотреть: они платят меньше податей, по сравнению с обычными вассалами, но при этом передают сюзерену часть рекрутов, моряков и купцов.

Уточним, что колониальные нации можно создавать в любом месте на карте, которые вы смогли колонизировать.

Поддержка колоний

Если вы чувствуете, что ваши хартии или колониальные нации недостаточно развиваются, в вашем кабинете есть два инструмента, которыми вы можете воспользоваться. Оба они становятся доступны благодаря достижениям в Эпохе открытий.

С помощью «Поддержки колониальной хартии» вы можете переместить ПОПы из провинции, которую вы выбрали, в выбранную колониальную хартию. Количество перемещаемых ПОПов зависит от ваших текущих возможностей по колониальной миграции, так что при использовании этого способа вы можете примерно удвоить прирост колонистов в определенную провинцию.

С помощью «Поддержки колоний» вы можете перемещать 100 ПОПов каждый месяц из выбранной провинции в целевую провинцию колониального субъекта. Это может быть полезно, когда вы хотите усилить колонию, а у вашей метрополии есть перенаселенные провинции. Ну и конечно таким образом можно выселять из вашей страны определенные меньшинства.

Ограничения колонизации

Существует несколько способов, которые могут помешать другим нациям колонизировать определенные места, в том числе дипломатические договоры. В начале игры Норрланд, Финляндия, Карелия и Кола находятся под претензиями Швеции и Новгорода, которые разделили территорию между собой.

Также у нас есть ситуация «Тордесильясский договор», в рамках которой Новый Свет будет поделен между двумя католическими державами, что вызовет много интересной динамики.

На следующей неделе мы вернемся к разговору о разнице между странами и о том, почему владение территорией - это еще не все, что нам нужно в жизни...

pikabu GAMES

5.4K поста9.1K подписчиков

Правила сообщества

Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.

Помни!

- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров

За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества