Последние колдуны умирающего мира
Представьте себе магов.
Не тех, что спасают мир, борются с тьмой или налаживают баланс стихий.
А тех, кто слишком силён, чтобы не разрушать.
Когда магия становится проклятием, а каждый ритуал — трещиной в ткани реальности,
начинается не война…
а соревнование за право быть последним именем, высеченным в камне умирающего мира.
Я разрабатываю настольную игру, где каждый ход — это выбор между силой и разрушением.
Каждый шаг вперёд — это шаг по выгорающей карте.
Каждое столкновение — это паника и скорость в дуэли, где время — твой главный враг.
Что делает эту игру особенной?
Философская глубина — не ты защищаешь мир, а наблюдаешь, как он умирает по твоей вине.
Настоящая цена силы — чем ты сильнее, тем быстрее рушится всё вокруг.
Битвы в реальном времени — не расчёты, а гонка: побеждает не сильнейший, а быстрейший.
Пространство как ресурс — поле исчезает, его нельзя "захватить" — его можно только прожечь.
Победа — это выжить… или завершить финальный ритуал, который аннулирует всё.
Без спасения — тут нет "выйти из игры и вернуться". Умер — значит всё.
Карта как драма — ты строишь её и ты же уничтожаешь. Магия сожрала геометрию.
Прокачка через превосходство — ты не "фармишь", ты доминируешь. Это другое ощущение.
Многоходовка на выживание — последний не всегда сильнейший, но всегда — дальновиднейший.
Это игра не про магов. Это игра про выборы, последствия и выжженные следы власти.
Если тебе близка эстетика краха, разрушения и последнего взгляда в бездну —
эта игра для тебя.
Если интересно — подписывайся и узнавай новости из первых уст.
Название: Last Sorcerers of the Shattered World.
P.S. И еще: спешите участвовать в конкурсе оригинальных разработок настольных игр 2025 (КОРНИ 14) с призовым фондом 200 000 рублей от издательства настольных игр "Стиль Жизни"!

Настольные игры
3.9K постов11.3K подписчика
Правила сообщества
Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.