раскрыть ветку (1)
Ничего интересного) просто на заре своего 3d пути устроился на работу где нужно было делать сцены в анриле, и поехало-понеслось)
показать ответы
Моделил в 3dmax, текстурил в Substance, собирал на Unreal Engine 5.
CGI Media
3.1K постов6.5K подписчиков
Правила сообщества
• Посты должны соответствовать тематике cообщества.
• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.