Попытки в Unreal Engine 5

Моделил в 3dmax, текстурил в Substance, собирал на Unreal Engine 5.

CGI Media

3K постов6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.