Почему не играю
Начинал с Вульфинштен 2D, потом Doom2 потом Quake 1, НЛ1, Контра, НЛ2, Замок Вульфеньштейн на двигане Qufke3? Скайрим, Doom3, Doom4, Dead Space.
Современные игры скучны. Коридорные. Doom3 - запирают в комнате лезут демоны, пока всех не застрелишь не выйдешь. Doom4 ... Dead Space... Дюк Нуйкин последний то же. Серьезный Сэм порадовал - жуткие побоища, офигенная графика. А по итогу - коридор, вернутся в соседнее помещение за аптечками и патронами уже не пустят. А в Doom2 пускали. Можно было планировать.
Doom2 , Quake 1, НЛ1, НЛ2, Замок Вульфеньштейн, Скайрим - можно отступить. Можно пройти другим путем. Даже в тупом спрайтовом Doom2, можно было в зал забежать жахнуть в потолк с обреза и все чудища агрились, кто кого файрболом зацепит и началось месилово, а я убежал:) Quake 1 - а на тебя Шамблер, а ты ему по морде, и Огры тут. Весело. Ретурн ту крепость мать твою Вульфеньштейн, тоже можно танком переть а можно и ножичком. Хочешь тебе ацкий шутер на, хочешь не. Про Халву уж там ваще все четко. Скайрим - выду на пензию, если доживу пройду заново, буду над каждым цвяточком задрачивацо. Еше про джунгли Far Cry первая. Ох меня там убивали, но ведь можно было всяко, было трудно но пути были разные и очень интерсено. Один раз на джипе чудеса делал по канатному мосту.
Из болемене современных: Elex. Вольфинштейн Нью Ордер (тоже коридорный, к пулькам и аптечкам не вернуться, но там хоть как то можно повоевать) Dying Light первый еще коекак прошло. Dying Light 2 попытался - там без вариаций, коридорное говно. Если отступишь куда нить тебя убивает движок