Пирамидоголовый, модельку красила
Лепила-лепила фигурки из полимерной глины... и поняла — нет, это явно не моё! Мои кривые лапки и вечное недовольство результатом убедили: нужно пробовать другой путь самурая. 3Д моделирования с последующей печатью.
Но так как купить принтер оказалось быстрее и проще, чем освоить блендер (не кухонный, там я за пару дней справилась), то свои первые модельки для печати ищу на просторах интернета.
Сайлент Хилл не моя тема, игра прошла мимо, фильм не зацепил, но пирамидоголового меня попросили раскрасить. А я и не против, я же только учусь, а тематика данной вселенной позволяет потренироваться в рисовании ржавчины и грязи. Фигурка была распечатана, склеена, отшлифована, грунтом покрыта... И как пошла я красить и ошибаться! Самый явный косяк — лучше не использовать металлизированные краски для имитации подобного металла. Каску (или что это у него) я исправила до почти приличного результата, а вот платформа местами осталась противно блестеть.





Для меня некое колдунство, чтобы все детали были в фокусе... пока воюю с фототехникой своей.


1 - Противный блеск убирается матовым лаком :) Особенно если правильно и хорошо прорисовать все высветления и блики. Можно даже разные части разным лаком покрывать используя маски, или делать это до склейки.
2 - Что-бы увеличить глубину резкости при съемке (чтоб в фокусе было больше деталей) надо посильнее закрыть диафрагму и увеличить выдержку. Уж ХЗ для телефонов есть такая опция или нет, я для съемки минек просто нашел подходящую мыльницу :)
3 - Кроме блендера рекомендую еще обратить взор на ZBrush - лучшее что есть для скульптинга, и туторов полно разных на рутрекере, и книжки понятные.
А работа получилась весьма достойная!