59

Ответ на пост «Воспоминания vs Реальность»1

Реальность:

Воспоминания:

P.S. Когда узнал, что воспоминания были доступны в стиме для игры, был очень рад в своё время. Хотя, ПК-версия, конечно, получилась, на мой взгляд, не такая бомбическая - похожа на многие клоны. А вот порт на M3G и Mascot Capsule был шикарен.

Лига Геймеров

55.6K постов91.8K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, очень интересно. Жаль только, что ничего не понятно. За исключением нескольких слов и союзов)

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы запилил пост, но уверен, что он наберет максимум плюсов 10 и то из уважения к трудам)) ибо у большинства народа точно такая же реакция, как и у Вас, т.к. сайт не профильный

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, интересная деталь. В файлах игры можно изменить шрифт, которым говорят войды.
И при его замене, внезапно оказывается что набор непонятных символов имеет смысл, а при встречах они говорят что они из будущего - все что осталось от цивилизаций. Что им нужно найти общий язык с местными, иначе с их уничтожением будущее будет потеряно, и в одной из сцен пытаются убедить не атаковать их.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати говоря, мы когда писали моды на фишлабовские игры, у нас тоже были траблы - а именно, не было нормального плагина для экспорта mbac/mtra, в итоге приходилось делать моды на m3g версию онли.. Так как был плагин под 3DS Max, позволяющий только экспорт (без импорта) в m3g модели. И то там надо было повозиться с настройками, не всегда получалось, что модель нормально идет на движке. А у фишей вообще ресурсы были запакованы так, что байты задом наперед записаны. Т.е. при загрузке в heap можно было перебрать массив не от i=0 до i=255 (условных), а наоборот при чтении потока IOStream InputStream. Но при этом в сторонних редакторах файлы не открывались. В качестве упражнялки Виктор Мельник (aNNiMON) писал "FishPic" или "FishDecoder" в версии для ПК и на самой же яве. Всё-таки интересное время было, я бы мог много рассказать об этом.

Были кодеры/декодеры левелов для Gravity Defied, всякие распаковщики pak файлов, Extractor.. Где-то у меня это всё лежит даже на харде.


Ещё оставался где-то так и не выпущенный мод на Burning Tires 3D, который был мною анонсирован, но так и не выпущен, о чем до сих пор жалею..
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну не знаю, у меня одна из первых космических игр была Freelancer, и она выглядела на этот момент охуенно, даже сейчас если посмотреть смотрится достойно :)

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну то уже чисто под винду, тогда и Масс Эффект первый там недалеко где-то находится, думал, жаль его не совместили с Galaxy on Fire, были бы моменты где на корабле полетать можно было. Хотя, с точки зрения сценария, это было бы, наверное, тупо. В миниатюре реализовано в виде мини-игры в 3 части, где надо убегать от жнецов с радара. Но то выглядит больше как пародия

1
Автор поста оценил этот комментарий

Было GoF 2 и два DLC: Valkyrie и Supernova. Для ПК DLC не портанули.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Помню этих ребят, мод делался длительное время, постоянно обновления и фиксы к нему пилили.. Жаль архива форума не осталось. Да и вообще, я сам запускал, но тогда не очень меня эта поделка впечатлила.. Возможно, потому что первые сборки.. Да и плюс, по-моему, там не делались правки в движок, а только так, типа шкуру от собаки на кота натянуть.

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Было GoF 2 и два DLC: Valkyrie и Supernova. Для ПК DLC не портанули.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Точно, забылось уже.. 13 лет прошло как никак

1
Автор поста оценил этот комментарий
Разве это не две разные части, 1 и 2?
Кстати, на ПК DLC нет, в отличии от версии для Android...
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Для меня в том времени и первая казалась как на втором скрине.. А так да, то GoF1. Было GoF2 и GoF2:Valkyrie для Android. ПК-версия это по сути порт Valkyrie под винду. На яве был только обычный GoF2, а валькирии не было. Команда jmods.ru (ныне не существует) делали своими руками порт валькирии под j2me, помню долго мучались с ним..

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества