10

Опыт ASO и немного историй, 1 часть

Привет Пикабу! Хочу поделиться опытом своим опытом в ASO, а точнее - продвижении приложения путем размещения его на различных ресурсах. Работа еще в процессе - и скорее всего материал по итогам и выводам будет отдельно. В статье будет мой краткий опыт, список ресурсов, которые я пока что накопал, с примечаниями-замечаниями и немного лирики. Я надеюсь, что этот материал понадобится анонимному неофиту - я в свое время такой материал не нашел.

В этой части будет чутка лирики, пару картинок и опыт по общим положениям  ASO, во второй - таблица и много текста.

Небольшое вступление: моя профессиональная деятельность до недавнего времени не была связана с мобильными приложениями, хоть и была в ИТ - автоматизировал процессы продаж и сервиса, настраивал MS CRM с прекрасными людьми. Но ничего не бывает вечно, команду настиг ветер перемен - работать стало менее комфортно, перспективы будущего резко теряли цвета. В это время появилась возможность выйти на вольные хлеба в сегменте мобильных игр.

Я посидел недельку над гуглом, вывел статистику, расспросил друзей-знакомых, и нырнул в мутный и прекрасный мир инди-игростроя и мобильного рынка почти на год. Произошло за это время много интересного, изучил много новой информации, но не потянул. Причина - отсутствие опыта по всем сферам моей новой деятельности. Но из сферы мобильных приложений я не ушел, присоединился к команде друга и начал приобретать необходимые навыки - пусть и не в игрострое.

Среди сотни задач, которые стояли у меня при создании мобильных игр (они не заброшены, есть на маркетах и от них даже регулярно прилетают какие-то центы, но о них мб будет другой пост) была задача по ASO - App Store Optimization, т.е комплекс мер по улучшению видимости и привлечению внимания к приложению. Но в тот раз я зацепил его поверхностно, по обязательным элемента - скриншоты, описание, ключевики, иконка. В какой-то момент решил продвигать на специализированных ресурсах - но не нашел нормальной информации. 

Размещение на известных мне форумах - 4pda, xda - было неочевидным, надо было разбираться, а сил и времени на это не было. Да и игры были настолько не оконченные, что я постеснялся запилить статейку тут, на пика.

Спустя год эта задача вернулась ко мне в новом качестве - теперь это моя основная задача, времени на нее достаточно, долговая яма мне и голодная смерть моей семье и кошкам не грозит, приложение отличное и конкурентоспособное.

Основные моменты ASO вы можете узнать где угодно - инфы по верхам тонны, но хочу поделиться тем, что оказалось для меня новым:

1). Проверьте зарегистрированные ТМ даже на частичное совпадение в обе стороны - лично я накололся на названии Catetris (Теперь оно стало Tetrocats - плиз не смотрите, она не доделана до конца и багует) - даже проверку гугла не прошел, частичное совпадение на трейдмарковое наименование автопроверка нашла в цифровой подписи продукта. А за попытку публикации приложения с названием Catetris маркет может даровать вечный бан на учетку.


2). Не бойтесь гугл транслейт - при условии, что ваше описание будет сразу составлено с учетом перевода на другие языки. У нас - 23 языка, я чуть позже докину еще 4. Я пользуюсь двумя трюками - перевод туда и обратно - если перевелось адекватно, то можно юзать, и параллельный перевод двумя переводчиками - гугловым и яндексом. Стараюсь добиться того, чтобы получившееся предложение имело сходный смысл в обоих переводчиках. Не спешите и переводите описание частями.

Хороший вариант - 2 описания. Максимально простое, полное ключевиков, для перевода на неизвестные языки и сложное и насыщенное для тех языков, правильность которых вы можете проконтролировать своими знаниями и знаниями друзей и знакомых.


3). Помните о терминах - пользуйтесь википедией и ресурсами извлеченных АПК для формирования ключевиков. Википедией - на примере нашего Метронома - открываем статью Метроном и переключаем языки. Вы удивитесь как причудливо переводиться метроном на некоторых языках по мнению гугла. Кажется что этот пункт противоречит предыдущему? Только отчасти - термины нужны нам только для названия и некоторых стринговых переменных, общие ключевики и фразы вполне можно перевести и общим переводчиком. К примеру - “Метроном используется музыкантами для игры\воспроизведения музыки на музыкальных инструментах, таких как <перечисляем несколько инструментов>.” - очевидно что термин тут только Метроном, остальное предложение отлично переведется и переводчиком.


4). Не пытайтесь впарить некачественное приложение - вы привлекаете внимание мотивированной публики, это не магазинное скачивание и не бездушная реклама. Когда человек найдет приложение в маркете и нарвется на забагованное кальцо - 1 из 10 а то и меньше поставит кол. Если же человек настолько интересуется темой, что перейдет по ссылке с описания на стороннем ресурсе - поверьте, поставить вам единицу ему едва ли затруднит.


Приложение выложено менее чем 3 месяца назад, наша надежность на 15.03.19:

5). Не ждите многого от сторонних ресурсов - теоретически можно повторить успех FunCorp, который завирусился в свое время на Reddit, принес тонну золота и успешный успех своим создателям. Скорее же всего вы выиграете пару-тройку позиций в маркете. Ну или не потеряете, потому что ваши конкуренты так же активно занимаются улучшением индексации своими методами


6). Вложитесь в иконку - вы по умолчанию - ноунейм. Не важно, как круты ваши другие приложения - конкретно это еще не знает никто. И если у вас не завалялось несколько сотен килорублей на раскрутку или обширной аудитории - вы играете на общих правилах. Заметная иконка - залог успеха. Наше приложение традиционно выделяется минималистическим дизайном и базовыми цветами.

7). Создавайте локализации - пользуйтесь возможностью устанавливать различные иконки различные страны. Надписи, обозначения (если они есть), цвета - пользователи отлично реагируют, когда видят привычную цветовую гамму, знакомые слова и символы. Просто перевода не всегда достаточно, отличия могут встретится в самых привычных местах. Из простых конкретных примеров - метрическая и английская\американская система мер. Для измерительных приложений, нацеленных на рынок США, наличие сантиметров или метров на иконке будет крайне не уместно.


На этом закончу первую часть. Во второй части я расскажу про конкретные ресурсы, их состояние на момент написания материала и особенности размещения на них приложений. Будет приятно получить ответ от опытных пользователей или модераторов - позволительно ли будет добавить в комментарии или во вторую статью ссылку на наше приложение в Гугл плей, или это будет расцениваться как реклама?

Android

983 поста7.8K подписчиков

Правила сообщества

Сообщество посвящено обсуждению и обмену опытом использования устройств, работающих под управлением ОС Android/Linux, а также программного обеспечения для них. Обсуждение других операционных систем (в том числе GNU/Linux) - только в рамках их взаимодействия с Android.


В сообществе запрещены:

* заведомо деструктивные рекомендации

* бессодержательная переписка, особенно с переходом на личности собеседников

* обсуждение нужности рутового доступа (он нужен, и если у вас его нет - мы вам искренне посочувствуем, но искать другие способы решения вашей проблемы не будем)

* обсуждение нужности ПО от Google (необходимости в нем нет, и если вам этот функционал не нужен - смело запускайте pm disable-user или даже pm uninstall, только не забудьте предварительно сделать полную резервную копию)


Если вы просите о помощи, обязательно укажите максимально полную информацию об используемом вами устройстве, чего вы хотите добиться и какие шаги для этого предпринимали - это существенно ускорит получение ответа, так как из обсуждения будут исключены диалоги вида "попробуй вот так - пробовал, не помогает". Соответственно, и при ответе следует давать рекомендации, подходящие для любого устройства. Если вы не уверены в универсальности решения, напишите об этом явно: "у меня %s и мне помогло %s".


Данная редакция правил действует с момента ее публикации: 2022-01-27 22:00:00 +03:00

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества