95

О синхронизации кадров

Вертикальная синхронизация, как много в этом словосочетании. За время своего активного интернет существования я множество раз встречал довольно яростные холивары среди геймеров на тему стоит ли включать эту опцию, вопросы что эта чудо-штука делает и влияет ли на производительность (по факту нет, не влияет, но в некотором роде ограничивает). Вот и недавно подобное обсуждение вспыло в одном из местных постов и мной был сделан выбор поподробнее изучить данный вопрос. Да и апгрейд, произведенный недавно, сделал проблему актуальной в личном плане. Ну да хватит пафоса.


Особых технических подробностей, как это все работает, в этом посте не будет. При желании можно просто сходить на википедию. Я же просто дам выжимку по всем основным моментам, недостаткам (ибо идеального алгоритма синхронизации на данный момент просто нет) и что с ними делать. А их, этих моментов, три. Тиринг, инпут лаг и статтеринг.


Тиринг


Если кратко, то это разрыв изображения, когда подготовленный видеокартой кадр не синхронизирован с частотой развертки монитора. Любой геймер так или иначе с ним сталкивался.


Именно на борьбу с этой напастью направлены разные алгоритмы синхронизации.

Если тебя подобные артефакты изображения не напрягают, то не спеши закрывать пост и дочитай до конца. Не все так просто. Так или иначе полностью от него избавится при любых значениях фпс может только вертикальная, либо быстрая синхронизация. Но остановимся на каждой из них поподробнее.


Вертикальная синхронизация (Vertical sync)


Работает постоянно. Ограничивает фпс разверткой монитора, либо половиной развертки монитора. При 60Hz - это 60 и 30 фпс соответственно (возьмем по умолчанию в дальнейших примерах, как самую популярную герцовку). Устраивает тирингу экстерминатус. Но с двумя важными но. VS добавляет среднего размера инпут лаг при выдаче картой 60 фпс и выше. Для самых маленьких - это дополнительная задержка между действием игрока и откликом экрана на это действие. В простонародии - кисель ебаный. А так же, в случае, если фпс падает ниже развертки монитора, то он либо сразу лочится на 30, либо остается 45-50-57, но с чудовищным инпут лагом. Зависит от игры. Почему? Я так и не нагуглил, ибо ленивая тварь. Видимо, зависит от движка игры или чего-то подобного. При этом на любом адекватном фпс картинка очень плавная и приятная (на сколько могут быть плавными 30 кадров в секунду - это уже другой вопрос, мб даже отдельного поста).


Вывод? Если у тебя фпс стабильно выше развертки монитора, то можно не запариваться и ставить ее.


Адаптивная вертикальная синхронизация (Adaptive V-Sync)


Алгоритм от Nvidia. Есть ли аналог у красных не в курсах, давно с ними дружба прошла. Практически тоже самое, что и обычный VS, но включается только тогда, когда фпс выше развертки. Имеет два режима работы, синхра с полной разверткой, либо с половинкой. Во втором случае залочит фпс на 30. Как следствие, в обычном режиме при просадках фпс дополнительного киселя не будет. Но появится тиринг.

Вывод? Нормальный вариант, если фпс стабильно выше развертки или с непродолжительными просадками ниже. Хорошо подходит для шутанов и прочих быстрых игор. Если же игра стабильно идет 40-55 кадров, то придется либо терпеть инпут лаг и статтеринг других алгоритмов, либо выбирать половинчатый режим и лочить фпс на стабильные 30, так как на этих значениях VS попросту не работает и все прелести в виде тиринга и статтеринга будут резать глаз.


Быстрая синхронизация (Fast sync)


Новинка от Nvidia. Работает только на максвеллах и паскалях (900 и 1000 серии карт). Лочит фпс на две развертки монитора (120 при 60HZ). Работает на любых значениях кадров. Дает минимальный инпут лаг. Убирает тиринг. И, казалось бы, вот оно - счастье! А хер там плавал. У картинки появляется статтеринг, малозаметный с мышкой и просто ужасный с геймпадом. От него может спасти либо сильный моушен блюр, либо максимум презрения. Чем выше фпс и герцовка, тем меньше статтер, но полностью от него не избавиться. Поэтому ни о какой супер плавности речи и быть не может. И вот тут я выкопал интересный момент. Вроде как у максвеллов такой проблемы нет и страдают сугубо обладатели паскалей.


Вообще замеры по инпут лагам и поглядеть на статтер можно в этом видосе. Статтер на 12:45.

Вывод? Ждем, пока нвидиа все починит (если сможет, ха-ха). Ну или если ты резок, как понос киберспортсмен, играешь на эффективность только на КиМ и чхать хотел на статтер.


И еще пара способов


Можно еще отдельно включить тройную буферизацию (инпут лаг минимальный, но работает с перебоями, по крайней мере у меня) или играть в оконных режимах, в том числе в популярном borderless, оно же окно без рамки. Но они добавят значительный инпут лаг, так же понадобиться поболее VRAM и RAM под нужды других окошек и системы, в то время, как в фуллскрине игра будет жрать все только в себя. Из плюсов - игры можно таскать по разным мониторам, если их много, плавно играть на любом фпс и без проблем альттабаться без подзагрузок и крашей. Хорошо подходит для нетребовательных к скиллу и железу играх.


Кстати, чуть выше я писал, что от синхронизации отказываться не стоит, даже если тебе равнодушен тиринг - при фпс значительно выше развертки опять получится статтеринг, только в пару раз сильнее, чем при фаст синхе, ну и сам тиринг будет адовый. Как говорится: "Фпс дохуя, толку нихуя". Если хочется много фпс - вперед в магазин за 144Hz монитором. К слову, чем выше фпс, тем меньше задержка, так что 300 фпс в кс таки имеют смысл даже на 60Hz экране, емнип, в ней и тройная буферизация отлично справляется со всеми косяками вывода. Но это наблюдение личное, и есть у меня подозрение, что может косячить моя 1060 касательно статтера, как и при фастсинхе. Хотя сомнительно. На 660 VS всегда давал более лучший результат, чем тупо анлокнутый фреймрейт.


Вот хорошее видео со сравнением. Без VS довольно сильный статтеринг.

Ну вот в целом и все, о чем хотелось поведать. Там еще остались хардварные способы синхронизации в виде мониторов с поддержкой G-sync и Freesync, но это бабосы и я уже строчить устал :)



За все технически косяки в посте и за грамматику можете меня обоссать в комментах. Всем чмоки.

Лига Геймеров

57.2K постов92K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

19
Автор поста оценил этот комментарий
Этот коммент обоссывает автора поста, так как обещав простоту пояснения, он навалил кучу лишних объяснений и тем самым запутал меня. ня.
раскрыть ветку (1)
12
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ок.

Есть 60 фпс или изредка падает - VS, адаптив VS.

Нет 60 фпс - Адаптив VS, триплбуфферинг или бордерлесс. Смотришь сам, че менее кисельно.

Насрать на идеальную плавность и есть жираф 900-1000 - быстрая синхронизация.


Совсем отказываться от синхри не стоит.


*отжал мочу в тазик и выплеснул обратно

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Из-за этой вертикалки ебаной, у меня с запаздыванием клава и мышь работают. Gtx970+i5-4590
раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Пост ты не читал, да? :\

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Думаю, что за десятки пройденных игр я бы заметил это.

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Мне понадобилось пару лет игр, чтобы начать отличать 640*480 от 1024*768 и 35 фпс от 15. А на тот же статтеринг я начал обращать внимание только после покупки 1060 (спустя 18 лет активного гейминга!), когда вдруг все мои игры начали ебошить на 80 фпс в ультрах и я попробовал поиграть без ВС для интересу. Полез в гугол и всем мои ощущения "что-то не так" обрели вполне ясную форму и причины.


Есть огромное кол-во технических аспектов и пока тебя в них носом не тыкнут - ты не будешь обращать на них внимания. Профдеформация, так сказать, с ростом технической грамотности :)

15
Автор поста оценил этот комментарий

я без вертикальной синхронизации не могу играть. Инпут лагов никогда не замечал. Нажал, и в эту милисекунду поехал. Комп i7 видео 760ti, 16gb озу.

раскрыть ветку (1)
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Попробуй вкл/выкл на лету и сравни разницу :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

к вам тут некрофил зашел... а можешь объяснить вкратце, вот есть у меня игрушка ксго.  выдает хорошие такие 120-150 фпс( играть при них просто сказка),но возникает мини фризы (как я понял обзывается тиринг) лечится вся эта шляпа  включением вертикальной синхры, но фпс падает до 60 фпс( что для ксго печальная печаль) пробовал прописывать фпс макс 100( все равно скачет фпс) от чего лаги и все дела.... а хотелось бы фпс все таки под соточку(чисто для комфортной игры в шутер)  изголялся и делал 1366х 768 под 75 гц ( через прогу)   и вроде бы все ок было, но неужели никак нельзя без этих фризов и танцев с бубном?

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Тиринг - это разрывы экрана пополам. Фризы - статтеринг.


У меня для тебя несколько вариантов и они тебе не понравятся.


Идеальный - купить 144гц монитор. На нем тиринг практически не заметен визуально и играется суперплавно. Большинство активных ксеров так и сделали :) Не спасает от статтеринга надроченным глазом.


Дорогой идеальный - тоже самое, но монитор с G-sync для зеленых и freesync для красных. Первый дорого, второй - скорее всего у тебя зеленая карта. В новых картах и мониторах с новым hdmi - это будет универсальная фича. Спасает от всего.


Возможный - если карта паскаль (любая 1000й серии) - можно включить fast sync в дровах. Избавит от всех проблем, если  фпс будет стабильный 120.


Реальный - если виндовс 10 - играй в бордерлесс режиме (оконный без рамки, хз как его в кс обозвали, забыл уже). На вин10 - будет хорошо. На системах старше - будет дополнительный инпутлаг, что для кс фатально, если хочешь результа. Тиринга нет, фпс любой. Статтеринг - будет.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

32" 1080р пиксель не виден? Блэт я фулл ашди на 27" пиксель вижу ...

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Никогда не включаю ВС и всё норм. Артефактов, как показано на скриншоте не встречал НИКОГДА.

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Не встречал и не замечал - разные вещи.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Кароче я в Овервоче все поотрубал. и впринцыпе всегда и везде все синхры отключаю. С детства помню фразу -"а эта фигня тебе не нужна, её отрубаем". сказанную другом.
раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
У овервотча своя внутренняя проблема с лагом при фпс ниже 140.
Автор поста оценил этот комментарий

Статья, безусловно, интересная, но, к сожалению, врайтинг стайл делает немного больно брейнсу и айсам. Неплохо бы либо использовать термины на английском, либо добавить словарик.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Тогда придется почти полностью переписывать и заново вычитывать) Я, банально, не успею. Да и тут 3,5 термина. Tearing, stuttering да fps с input lag.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Всё хорошо, плюсик - по делу, но пока время редактирования не истекло - поправьте, пожалуйста - INPUT lag... Глаз режет.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, как лет 10 назад неправильно прочитал, так до сих пор эта ошибка тянется. Спасибо. Исправил.

показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы не ебашил вертолёт всю ночь, яб чонить понял....

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Схорони, проспишься и потом перечитаешь :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

винда 7 у меня. не прокатит последний пункт да?)

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да попробуй, 2 минуты времени же. Я раньш играл и не парился.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

моник с г синх стоит блэт дороже 1080 ))) на данный момент играю на простой псевдо безрамочной лыже 24 фуллхд. Вообще думал взять монитор 120 герц (там тиринг меньше заметен вроде) но 2к и 120 на ультра даже 1080 не вывезет нихера.

" плевать на тиринг" ну хууй знает. Как по мне у меня разрывы дикие. Рилли немогу с ними играть. Я почему про 2к заговрил, мож если разница в фпс не будет 30 -40 а 5-10 то они (разрывы)будут меньше?

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Тебе никто не мешает взять riva tuner или еще что и залочить на 65 фпс игру, дабы проверить :)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
И дополню:ни один из способов, что есть, мне не помогает. У меня камень работает отвратно, и при большом фпс игра все равно для глаза тормозит адово.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну там как раз про разные типы, про лаг, саттеринг и прочее. А то, что камень битый - сочувствую.

0
Автор поста оценил этот комментарий

вертикальные разрывы мало заметны, с чего выглядит как говно?
Тем более сам мнение изменил #comment_101493131

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

НУ НИХУЯЖ СЕБЕ. ЧЕЛОВЕК ЗА ГОД (ГОД БЛЯТЬ) ПОМЕНЯЛ СВОЕ МНЕНИЕ ОТНОСИТЕЛЬНО КАКОЙ-ТО МАЛОЗНАЧИТЕЛЬнОЙ ХУЙНИ.


Извини, не удержался.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Всем добра! Видеокарта 1060 6gb,проц Xeon 3450 или что в этом духе разогнан до 3.7 мгерц,оперативка 2*8gb,ssd 120 gb. Вертикальная синхронизация Fast sync. Вчера закончили сборку и немного потестили. Ведьмак дикая охота настройки ультра.Фпс стабильно держит на 45 кадров с небольшими просадками ( в Новиграде не был правда и эпичных боёв не проводил) при разрешении 1920*1080 монитор 60 герц.В танках 85-90 на ультра. В кс го ФПС  на открытом пространстве лочится на 120 и практически без просадок в кадра 2 до 118фпс,но как только стоит зайти в комнату или коридор,тоннель скачет до 300 и прыгает туда сюда!!!Это нормально или нужно самому залочить в игре на 120 кадрах? Я просто привык что в кс чем больше ФПС тем лучше,в 1.6 максимум 100,а в кс го смотрю многие играют 250 ФПС и больше! Короче нифига не понятно оставить fast sync или отключить? Играю обычно в шутеры.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В шутерах, где надо ебашить, я сейчас вообще любую синхру выключаю.


А в ведьмаке либо добиваю настройки до стабильных 60 фпс всегда и везде с обычной вертикалкой, либо 1440р, ультры в пол, моды на графен и 30 фпс лок, тоже с вертикалкой.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет, можешь помочь мне? Вроде железо новое собрал, драйвера все, а экран рвется даже при просмотре видео. Попытался сделать адаптивную верт. синхронизацию, но не помогло. Не знаю в чем дело, может неисправность есть в камне/видеокарте? Как проверить можно?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Сбрось все настройки дров в нули. В остальном ток гадать.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Лан попробую попонятнее.

У тя на 32" разрешение 3к ? Я для будущей покупки 27" ниже разрешение чем 2560х1440 вообще не рассматриваю, ибо зерно будет видно. А у тебя и того больше должно быть (разрешение). Как матрица VA по сравнению с ips ? Насколько хуже цветопередача? Я именно изза этого недостатка не хочу геймерский монитор на va/tn+film.А геймерский ips с гсинх  27"стоит +/- 1к$.

"У меня сейчас 32" на VA матрице. Мне лишний лаг непозволителен в таких играх :)" Не позволителен почему ? Конкретно изза твоего монитора?

p.s. Имею некоторую сумбурность в выражениях своих мыслей, праститя :)

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я нигде и никогда не писал, что шарю в мониторах, поэтому советы тут не дам.
Да, у меня экран не 1-2 мс, поэтому лишний лаг не нужен. И сам он вообще 1080р. С 60 см пиксель, внезапно, не виден. А уж в играх и подавно.

Когда карты за 250 баксов будут жрать 4к@60, возьму себе 21:9 34 2160р. А пока довольствуюсь этим :)
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
32" с 3к чтоль ? Ну и как va по сравнению с ипсом? Все что не ипс - хуже цветопередача же. Поэтому чет как то неохота переходить на "геймерские" тн филм/ва моники. А ипсы 100+герц стоят 1к $ :И почему лаг не позволителен ?)
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что ты там че-то сам себе придумал про 3к, ипсы и 100+ гц :)

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А сам как в батлу играешь? Без вертикалки и локов фпс?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, именно так и играю. У меня сейчас 32" на VA матрице. Мне лишний лаг непозволителен в таких играх :)

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Так в батле 1 в самой есть возможность лока на герцовку моника даже без вертикалки ( и все равно даже с лком но без вертикалки тиринг дикий, но зато с вертикалкой и локом лаг рили меньше заметен нежели тупо с вертикалкой). Я про то что без всяких ограничений програмных если тупо игра будет вывозить 60-70 фпс. И рива тюнер отдельной уже нет же , она встроена в мсиавтербунер.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Там локи 60 120 200 фпс. Я же тебе предлагаю смоделировать ситуацию покупки 2к монитора. Залочь фпс на 70 и смотри результат.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Понимаю что посту больше года но это по ходу самый свежий пост о вертикалке на пикабу. играю в батлу один на 1080. Комп ввыдает 90-100 фпс .Без вертикалки вообще играть невозможно. Я хз как другие играют. Кого не спроси у всех 60 герцовые моники и все без вертикалки. Поставил лок на фпс (частота развертки монитора в игре) и вкл вертикалку - вроде лаг меньше чем при выкл локе на фпс. Я так понимаю что если купить моник 2к к примеру , чтобы система выдавала не 90-100(1920х1080) а 60-75 фпс(2560х1440) то можно будет и при выкл синхре играть и без разрывов ? Ибо на более слабой системе с 780 (которая умерла , и выдавала кста как раз применрно 60-65 кадров) разрывов не замечал.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, тиринг все равно будет. Я сейчас в шутерах тоже пришел к тому, что просто плевать на тиринг. Играю без синхронизации вообще.


Попробуй fast sync. Ну и идеальный вариант - это все еще моник с g-sync под стать 1080й :) Или 144гц, где тиринг малозаметен.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Везёт. У меня вот старенькое железо, да и зачастую надо больше 120 кадров иметь.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не, просто 60+, в шутанах некогда плавно камерой крутить, чтобы разглядывать микростаттеры.


Да и в арме вот у меня фаст синх, а там фпс от 20 до 80, но чаще в районе 30 болтается. Инпут лаг бордерлесса мне не нравится, а тиринг терпеть на 32 дюймах решительно невозможно :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

В шутаны, к сожалению, с VS не поиграешь. Да и в любых других играх ощущается задержка между мышью и картинкой.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Статью надо дописывать. А в шутанах я юзаю фастсинх сейчас во всех.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Воооооо вот чего я ждал! Спасибо! Вот это реально грамотный подход "без воды"! И выходит мой друг из детства был реально прав - "эту фигню вырубаем, она тебе не нужна")))

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Он говорит только про один тип синхронизации и весь ролик сводится к "ты же мамкин киберчпортсмен, поэтому пусть игра выглядит, как говно, но зато ты бушь тащить (не будешь)".


У меня пост вообще о другом.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если в играх можно ограничить фпс, то я включаю синхронизацию и ставлю лок на 57-59фпс. Разницы между 60 не видно, за то пропадает инпут лаг (но не всегда, есть исключения).

В основном играю с отключенным синхом, разрывы кадров не замечаю.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Мне там седня писали, что при локе фпс - проц не заморачивается с дополнительной буферизацией кадров или что-то типо того, отсюда и лаг меньше. Сам пока не пробовал потестировать.


А залочить кадры можно в любой игре. Msi afterburner и riva tuner в помощь.

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

много умных слов, скажи плес,  ставить или нет вертикальную синхронизацию? допустим я ставил,и в оверваче хуком не мог попасть, а как снял так сразу всем трейсерам и гендзи давал по трусам. для меня сильная разница в фпс,  либо 120 либо 60.

на видеокарту сильно влияет - что она работает как бы "вхолостую" ?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

У овера внутренних проблем полно с лагом при фпс ниже 140. По нему ничего сказать не могу, не играю.


А при локе фпс карта вообще никак не работает сверх того, что от нее требуется. Меньше греется и электричества жрет, как минимум.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Что за игра на первом скрине?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Бф3 вроде. Момент после десанта под конец игры.

0
Автор поста оценил этот комментарий
В танках имеет смысл включать синхронизацию? С учетом того, что в основном, фпс выше 60, но бывают просадки до 50-55.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Адаптивную в дровах поставь. Или бордерлесс режим.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да нормально всё, вроде бы всем, кому интересна эта статья, должны быть знакомы эти термины.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну по идее интересно оно простым игрокам и нифига оно им не должно быть знакомо :)

0
Автор поста оценил этот комментарий
Надо будет сравнить, как приду с работы. А насчёт бордерлесс... Ну хз, он не пожрет остатки моей оперативки и видеопамяти? И так игра жрет почти весь ресурс моего старичка, еще и это.
P.S. i3 2,97 GHz, Radeon 5770 1gb, 4 GB Ram, упрощенный визуальный стиль в винде, перед игрой отрубаю все фоновые приложения. Даже Каспера)))
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Может и сожрет. Надо все глазами смотреть, повторюсь :)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Играю Rainbow six siege на компе шестилетней давности (на апгрейд пока нет денег). Монитор 60 Hz. В игре есть опция Вертикальной синхронизации кадр в кадр или 2 кадра в кадр. Без синхры выжимаю из игры, если верить счётчику, 50-60 фпс, с периодическими просадками до 30-40. Вопрос: Стоит ли включать синхру в таком случае или нет? Пробовал и так, и так, не понял особо
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В первом случае локнет на 60. Во втором локнет на 30. 30 для онлайн шутана на пк - это мало в любом случае. Попробуй обычный VS 1 к 1, окно без рамки без VS или включи в драйверах тройную буферизацию и смотри на отзывчивость и тиринг (в случае буферизации). И там уж смотри сам, что для тебя важнее: отзывчивость побольше или картинка поплавнее.


Я на старой вк предпочитал бордерлесс режим в таких случаях, благо инпутлаг меня вполне устраивал и на эффективность нагибания особо не влиял.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну хз, не в обиду сказано но чувствовать себя комфортно с 32 и фуллашди эт либо метра два три надо сидеть от монитора либо быть слепым в усмерть. на 27 дюймах считается уже не комфортным(я кстати сморел в маркете для себя такой но пришел к выводу что охуею от размера пикселя) а 32 - это пиздец. Там пиксель с кулак нахер. 68 ppi  плотность омг..

Хотя если тебя устраивает , то норм. Но я бы охуел за таким сижеть ближе двух метров.

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я знаю что такое мелкий пиксель, есть дома экраны с ppi под 300, но нет, тех ужасов, что ты описываешь - нет :) Зрение обычный минус, но очков не ношу. И надо смотреть не в магазинном освещении, а в домашнем. Правда на настройку я кучу времени убил, да. Там больше проблема в лампах была, когда тебе в ебало такая ябота ночью светит

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества