36

О проблемах нашего клуба и новых играх

О проблемах нашего клуба и новых играх

Всем привет!

Ох давно я не писал. Мои подписчики знают про наш клуб любителей настольных игр в Барнауле "Другое место", про который я рассказывал в своих постах. Все, кому не интересна судьба нашего клуба - можете смело листать дальше, подробных обзоров игр сейчас не будет, только беглые впечатления, а для всех остальных следующий пост.


Начнем с грустных новостей - у клуба нет места для проведения мероприятий. Так сложились обстоятельства, что нам пришлось спешно срываться с насиженного места. К сожалению, произошло за пару дней до моего отъезда и я физически не смог найти ничего подходящего и уже 2 недели клуб существует только в формате домашних посиделок постоянных членов клуба.

В начале следующей недели я вернусь в Барнаул и начну активно искать подходящую площадку, а пока просто прошу не терять нас. По любым вопросам можете смело писать мне, по моему нику меня можно найти и в telegram и в vk. Все кто не может найти хорошую компанию для больших крутых игр - пишите мне. Я надуюсь что мы что-нибудь хорошее найдем и вернемся в самое ближайшее время.


Ну а теперь о новых играх - сейчас их целых 5 :) (одна в личной коллекции одного из ведущих)

Star wars: Imperial assault - его мы уже успели попробовать и это великолепный атмосферный америтреш, в котором исправлены недочеты Descent 2. Не смотря на похожий движок есть несколько точечных но важных исправлений. Но главная для меня изюминка - сюжетная кампания с неожиданными поворотами по ходу каждой миссии. Это ощущается ну очень атмосферно и класно. Да и были моменты, где создавалось ощущение что все висит на волоске. После нашей первой игровой сессии я очень доволен этим :)


Ужас Аркхема карточная игра (из личной коллекции) - с нетерпением жду возможности опробовать, но хозяин коробки остался в восторге от построения сюжета и механик игры. Конечно это FFG с их обязательными дополнениями, покупками вторых коробок, но судя по услышанному об игре - она того стоит


Орлеан - А вот это мягкое и приятное евро. Оформление с одной стороны очень типично, с другой оригинально - тут уж дело вкуса. Геймплей незатейлив, но путей к победе довольно много. Для выполнения дейсвия нужно сразу несколько рабочих нужных цветов, которых ты по ходу можешь нанимать. Любопытно ощущается менеджмент пула рабочих, так как тянешь ты их случайно из мешка и нужно балансировать почти также как в доминионе;) Но можно повернуть игру так, чтобы ты каждый ход вытягивал всех рабочих.

Наверное в этом самый смак игры, после первой партии я вижу несколько путей развития, и я не уверен что среди них есть один оптимальный - путешествуй, улучшай планшет, строй стабильный движок с жесткой линией или действуй в рамках гибкой стратегии. Посмотрим как покажет себя дальше


Key to the City: London - купили эту игру на эмоциях, надеюсь не разочарует. С преджественницей keyflower у нас была интересная история. Нам ее отдал хороший друг. Мы ее распробовали и в целом остались в восторге. И играли в нее года 2 :) Потом друг рассказал нам о том, что покупал ее в своем путешествии с супругой и хочет забрать ее, чтобы была память о нем. Мы просто не имели права отказать. А потом я в своем путешествии встречаю ее с огромной скидкой, вспоминаю ту очаровательную историю и просто захотел, чтобы у меня тоже был такой "ключик" из путешествия. Такие дела.


Anachrony - крайне оригинально выглядащая игра, которая имеет интересный сеттинг и крутую идею с путешествиями во времени и временными петлями. Довольно необычный лор, крутое оформление и высокие оценки выглядят очень убедительно. Мы ее еще не купили, но пока не вижу причин, почему не стоит ее брать. Может кто из Вас играл?


Вот такие скомканные новости от нашего клуба. Извините за сумбурность и надеюсь что Вам было любопытно узнать это. И я буду безумно рад любым новым настольщикам из Барнаула.

Настольные игры

4.2K постов11.3K подписчиков

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Здравствуйте! Случайно наткнулся на этот пост. Подскажите, как сейчас обстоят дела с местом? Хотелось бы прийти.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да все отлично, стукните мне в личку вк по тому же нику и скину все)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Мы платим библиотеке небольшую денежку типа за проведение мероприятия. И собираем плату с участников. Попробуйте договориться так.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А кстати не сможете разгласить суммы? особенно интересно сколько длится игротека и сколько стоит? Ну и как часто собираетесь

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Просто в Серпе длина хода игрока не увеличивается в ходе партии, а в Марсе и в Анахрони -увеличивается, хотя в Марсе конечно больше
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
(про серп)Мне кажется что тут больше дело в том что на реальное действие в духе постройки робота или захват территорий нередко нужно 2-3 игровых хода.
Хотя да, к концу игры все вектора уже намечены и просто быстрее добирай ачивки
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну Марс очень от игроков зависит. Есть люди с которыми и Марс динамичный, есть люди с которыми я даже играть в него не сяду )) но в целом да, наверное похоже на Марс на пятерых с соперниками склонными к даунтайму
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Просто в сравнении с серпом он очень медленный. В серпе ты сходил, пока думаешь что дальше делать или какой апгрейд взять уже снова ходишь. Там чтобы сделать что-то критичное нужно обычно 2-3 хода (произвел, походил, построил)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
В обе играл. Обе попроще чем Анахронность на мой взгляд) Тут основная механика - размещение рабочих, поэтому сравнивать скорее надо с представителями этой же механики - Lords of Waterdeep, Агрикола... По атмосфере Анахрони конечно уделывает их одной левой, но вот геймплейно я бы наверное предпочел Лордов - они как-то интуитивно понятнее и проще. Агриколу просто не люблю. =)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я по ощущениям от тяжести партии имел ввиду) просто серп идёт динамично и не успеваешь заскучать, в то время как Марс затягивается на долго
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Играл в Анахронность пару раз. Хорошая игра, но лично меня утомляет. Очень много нюансов надо держать в голове, очень много "фиддлинга" (перекладывания элементов с места на место), время партии больше 2 часов... Я не против долгих игр, но бывают игры после партии в которые я с удивлением узнаю что прошло 5 часов, а бывают - "блин, мы два часа отыграли? Я думал все 4 уже"
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А есть с чем сравнить? Серп,Марс?)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так вы вроде как собирали же плату за вход? Мы практически сразу на платную основу перешли. 100 рублей со школьников, 150 со взрослых сейчас за игротеку. Но это с чаем и печеньками. Бесплатно мы обычно ходим, когда зовут куда-то на глобальные движухи. Ночь библиотек, например.  

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за комментарии, попробуем пообщаться тоже)
как найду напишу
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сочувствую, постоянное место - это очень большая беда для таких клубов. Мы уже сменили три места, сейчас тоже в библиотеке собираемся, но туда нельзя придти в любое время и поиграть.  

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
По опыту я больше не хочу устраивать бесплатные игротеки. Тогда игры убивают быстро и у меня слишком много сил уходит, так как игры большие в нашем клубе.
Вы собираете деньги с приходящих людей?
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Отличные игры. Жду свою копию анахронности с нетерпением. В империал ассаулте очень большой уклон баланса в сторону мастера. Иногда даже до нечестного большой. Мы прошли пока что 2 сюжетные миссиии три дополнительные. Все игры были на тоненькой, но повстанцы выиграли только одну. Постоянные планы Б хоть и должны подогревать интерес, но чаще всего только раздражают. Усугубляет это ещё и броски кубиков. В общем, если обе стороны достаточно серьезно подходят к игре, то выигрывает империя. Ещё раздражает обратная корелляция сложности. Если выиграли повстанцы, они получают чуть больше кредитов, империя при этом получает как надо. А если проиграли, то повстанцы получают намного меньше, а империя становится ещё сильнее и разрыв к следующей партии увеличивается. Если вы хорошо проходите миссию, то империя вас сильно наказывает каким нибудь триггером. Если проходите плохо, то наказывает ЕЩЁ сильнее.
Короче, если вы можете абстрагироваться от таких условий, то игра идеальный полукооператив.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну посмотрим, насколько я понимаю там ещё в случае победы и поражения разные миссии, которые тоже должны на баланс влияют.
Посмотрим дальше, но пока меня очень весело размотали.
Ну а на счёт кубов - это ж америтреш. Да и лучше они чем в других, где 1 грань на атакующем кубике это промах

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества