Не сказал бы, что современные карты "не тянут PUBG", даже на 1050 Ti довольно бодро идёт, так что юмор то ладно, но к реальности он мало отношения имеет.
Я прекрасно понимаю о чём автор, но не могу с ним согласиться.
PUBG был сделан в крайне быстрые сроки, а чтобы это работало, авторы создали его с использованием колоссального количества сторонних библиотек, которые на костылях друг с другом работают. Плюс, конечно, речь идёт об игре, где на одном сервере 100 человек меняют состояние тысяч предметов 60 раз в секунду на огромной карте. То, что оно запускается даже на умеренном железе - уже чудо оптимизации. Я пробовал собрать игру на 20-30 человек (техно демку, ничего серьёзного) и даже без приятной графики (а пубг весьма приятный визуал) любая подобная конструкция жрёт, как не в себя.
Вот будет релиз через неделю - тогда уже и можно оценивать оптимизацию.



