7

Нерешённые проблемы геймдизайна

Серия Дискуссии ГРаНИ

Коллеги, а как думаете, есть ли в современном геймдизайне нерешаемые [пока] проблемы? Например, есть мнение, что нельзя создать по-настоящему страшный настольный хоррор. Нет, можно, конечно, сесть в него играть, поставив рядом бокалы с пивом, но это не совсем то. А что еще нельзя воплотить в настолке?

Правила сообщества

Делитесь полезной информацией, расказывайте о своих настольных проектах, но не чаще раза в неделю. Запрещена реклама своих услуг, флуд, спам и хейт. Критика должна быть конструктивной и полезной для критикуемого.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Что такое "по-настоящему страшный"? Люди, которые по-настоящему боятся хорроров, не читают книги с этим жанром и не играют в ролевки с ним. Так что усильте нарративную часть и её обязательность - и вот вам искомый результат. А попытки напугать тех, кто хорроров не боится - это что-то сомнительное.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества