17

(Не)много о Touhou Project (части 0-1)

Часть 0. О серии игр в целом.

Touhou Project (Тохо) - серия японских игр, создаваемых преимущественно компанией Team Shanghai Alice, состоящей из одного человека по имени Jun'ya Ota (ZUN). Эта серия игр сначала выпускалась под японскую платформу PC-98, но с шестой части игры выходят под Windows. Последняя на данный момент игра имеет номер 15.

Основной жанр игр - данмаку (bullet hell) шутеры, характеризующиеся большим числом пуль на экране и очень маленькими хитбоксами как персонажа, так и вражеских атак (см. скриншот). Основные игры "разбавлены" файтингами и данмаку-играми с нестандартными игровыми механиками (эти игры в серии имеют дробные номера (7.5 и т.д.), подробнее о них - в следующей части). Также, с одобрения автора, да и им самим, выпускаются несколько манг по Тохо-вселенной.

Пожалуй, будет уместно рассказать о мире этой серии игр.

Основные события игр происходят в Генсокё, месте, когда-то бывшем частью Японии, но отделённом от неё в 1885 г. магическим барьером, чтобы изолировать воевавших между собой ёкаев (оккультных "монстров", хотя в Тохо они похожи на людей) и людей, живущих поблизости. Единственной возможностью контакта между двумя "мирами" остаётся Хакурейское святилище, находящееся на востоке барьера. Тем не менее, в Генсокё проживает также довольно много людей, а их культура напоминает таковую в феодальной Японии.

Каждая игра практически независима от остальных; есть определённые сюжетные арки (они продолжаются и в файтингах), но сюжет здесь стоит не на первом месте. В общем, схема его одинакова для каждой игры: в мире, где обитают героини (да, почти все персонажи серии - женского пола) происходит что-то, что их не устраивает, и они начинают разбираться с этой проблемой, попутно "наказывая невиновных и избивая непричастных" (упс, подпортил цитату). Благо, данмаку-битвы здесь регулируются определёнными правилами, а потому несмертельны (по словам автора, для убийства с лихвой хватило бы и одной десятой выпущенных пуль).

Любопытно, что фанатов серии интересуют разные её стороны: кто-то играет в игры определённого типа (данмаку / файтинги / всё вместе), кто-то увлекается вселенной и читает множество материалов по ней, кого-то заинтересовала музыка (а она здесь бывает довольно необычной) и т.д. Для всех игр есть фанатские английские и русские переводы.

Часть 0.5. Основные персонажи.

В Тохо насчитывается 160 персонажей, но лишь около десяти из них появляются в играх достаточно часто. Тем не менее, рассказ даже исключительно о них занял бы слишком много места. Поэтому остановимся на двух основных персонажах (они появлялись во всех главных играх, начиная со второй части).

Слева - Рейму Хакурей, справа - Мариса Кирисамэ (рисунки из 15-й части).

Рейму - жрица Хакурейского храма, отвечает за поддержание барьера, упомянутого выше, и истребление ёкаев, создающих проблемы. Прямолинейна, оптимистична и немного любопытна. Основные способности: полёт (в том числе за пределы реальности, что фактически делает её неуязвимой), способность вызывать местных богов, использование инь-ян сфер, барьерные техники с различными функциями (взрыв, отталкивание, перемещение атак и т.д.).

Мариса - маг, также участвует в разрешении инцидентов; являясь человеком без врождённых способностей, она приобрела значительные способности путём долгих тренировок. Прямолинейна и даже фамильярна, легка на подъём, закоренелый врун и клептоман (своровала даже несколько атак противников). Способности: использование магии тепла и света (хотя у неё врождённая склонность к водной магии).

Часть 1. Основные игры.

В плане геймплея все основные игры отличаются лишь отдельными механиками (жизни могут даваться за очки, отдельными фрагментами или же целиком; бомбы (специальные атаки) могут расходовать как отдельный счётчик, так и силу основной атаки и т.д.). В некоторых играх есть дополнительные шкалы, отвечающие за умножение очков или получение иных бонусов.

В целом же, игровой процесс в этих играх одинаков и предполагает больше уклонение от вражеских атак (что далеко не всегда оказывается просто сделать), чем непосредственно уничтожение врагов (с боссами это получается почти автоматически; или это я в последнее время слишком много играл за Рейму?). В качестве примера пусть будет идеальное (без потери жизней и использования бомб) прохождение Фантазм сложности из седьмой части (начало атаки со скриншота на 11 мин 35 с).

Теперь понемногу о каждой Windows-игре с целым номером (6-15) в отдельности (в английском варианте названия мне нравятся больше).

6 (Embodiment of Scarlet Devil) - первая игра под Windows, отличается неказистой графикой и отсутствием отображения хитбокса (но для этого есть неофициальный патч). Отмечает начало нового канона серии. Завязка сюжета: плотный красный туман заблокировал солнечный свет (о да, эти неповторимые и неожиданные сюжеты).

7 (Perfect Cherry Blossom) - содержит практически все мелкие особенности (вроде отображения хитбокса в сфокусированном режиме) последующих игр. Завязка сюжета: по непонятной (кхм, Ююко, кхм) причине задерживается наступление весны.

8 (Imperishable Night) - появление режима практики для отдельных атак (для уровней он был и ранее), игра ведётся в основном за команды из двух персонажей, каждый из которых обладает определёнными способностями, проявляющимися в геймплее. Завязка сюжета: ёкаи ощущают, что Луна была заменена на подделку, и, остановив ночь (чтобы Луна не сбежала, очевидно), отправляются расследовать это происшествие.

9 (в следующей части)

10 (Mountain of Faith) - упрощена система набора очков, использоваие бомб теперь отнимает мощность основной атаки. Завязка сюжета: некто неизвестный требует закрытия Хакурейского святилища (ошибка доступа к памяти по адресу 0x07fd35a2 в генераторе авторских комментариев; выполнено аварийное завершение).

11 (Subterranean Animism) - теперь грейз (близкое прохождение пули) становится основным элементом игры; использована странная система жизней, которая даёт их тем больше, чем лучше ты играешь. Завязка сюжета: фактически из ниоткуда появляется гейзер (горячий источник), из которого выходят (под)земные духи.

12 (Undefined Fantastic Object) - для получения ресурсов теперь необходимо собирать НЛО, которые на самом деле {спойлер}; в качестве основы сюжета использована новая религия - буддизм (до этого все персонажи были более близки к синто - традиционной японской религии). Завязка сюжета: странный летающий объект появляется в небе, и героини отправляются к нему для изучения, за добычей или чтобы избавиться от ёкаев.

13 (Ten Desires) - получение ресурсов здесь завязано на использование специального супер-режима ("Trance Mode"), но общая сложность игры при этом несколько ниже; использована ещё одна религия - таоизм. Завязка сюжета: в Генсокё появляются "божественные духи" (духи различных желаний), и это привлекает внимание героинь.

14 (Double Dealing Character) - игра награждает ресурсами за рискованные подъёмы к верхней части экрана, много нестандартных и довольно интересных атак. Завязка сюжета: ёкаи и цукумогами (ожившие предметы) восстают (равно как и орудия героинь) и везде слышны странные звуки.

15 (Legacy of Lunatic Kingdom) - в игре есть два режима: стандартный и режим, в котором фрагмент уровня повторяется до тех пор, пока не пройдёшь его без потери жизни (по-моему, ZUN говорил, что он вдохновлялся игрой I Wanna Be the Guy); сложность в стандартном режиме, по моим ощущениям, выше, чем в остальных играх (я так и не прошёл в нём Normal (T_T); собственно, мне хватило пары недель игры и злости вперемешку с разочарованием на весь следующий год). Завязка сюжета: в Генсокё попадает зонд неизвестного происхождения, о чём узнают местные лунные (бывшие) жители и подготавливают специальный эликсир, который поможет героиням справиться с армией настоящих обитателей Луны.

Продолжение следует...

P.S. При написании поста производилось подглядывание в вики: https://touhouwiki.net

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества