6

Не та Гиперборея

Серия Старые добрые игры. Воспоминания.

«Ожидание — реальность» как оно есть. Запускаешь siegelet с названием «Гиперборея» и ожидаешь нечто нордическое. Но нет — это та же Dungeon Siege, оказывается. Старая, добрая. Ну, может, чуть изменённая. Но когда углубляешься — понимаешь: «Dungeon Siege: The Lands of Hyperborea» — «это вам не это», всё-таки.

Леса, в которых можно заблудиться. Крафт вещей. Взлом замков. Заклинание «Плащ теней», помогающее избежать схваток с сильным противником. Эльфы тёмные, эльфы светлые, люди, гномы, гиперборейцы, валькирии… Ух! Пожалуй, это не Dungeon Siege. Пожалуй, это нечто другое. Но с её механиками.

Например, взлом замков. Как думаете, каким образом он происходит в этой модификации? Правильно, через заклинание!

Но нам к этому заклинанию полагается ещё набор для взлома. Берёшь этот набор, кидаешь перед дверью, которую нужно взломать, и кастуешь заклинание взлома на себя… Таким же, примерно, образом происходит и крафт вещей: заклинание, набор для крафта, плюс ингредиенты, плюс чертёж нужной вещицы. Всё это кидается на землю, а потом кастуется соответствующее заклинание крафта (и их там не одно).

Есть ещё алхимия. И, не поверите, механизм у неё — тот же. Набор для алхимии выглядит так же, как наборы для крафта и взлома — нечто в форме сита для просеивания муки, чем-то прикрытого сверху. Занимает четыре клетки в инвентаре, между прочим.

И заметьте, ничего из того, что ты накрафтил-наалхимичил, ты не сможешь продать. Зато всё, что своровал — сможешь! Хоть это радует…

Расы Гипербореи друг друга ненавидят взаимно и обоюдно.

Почти в самом начале своего путешествия мы встречаем тёмную эльфийку Т’Врил. У неё в инвентаре, кстати, мы находим, в том числе, и «Плащ теней», который нам тут же и пригождается, но суть не в этом. А в том, что она не может заходить в города людей и показываться этим самым людям на глаза. То же самое с гномами — они немедленно её атакуют. И, соответственно, всех, кто с ней рядом, тоже — а потому что сообщники. Вот так вот — не ходи с эльфийкой в города гулять.

Есть, однако, и поселения тёмных эльфов. А там всё с точностью до наоборот. Прекрасный мир, чудесные люди!

Манчкинизм и гринд не чужды этому миру. О нет, совсем нет — даже наоборот!

Есть фанатская карта мира Гипербореи. И там даже отмечены места, куда можно пройти только по достижении определённого уровня персонажа. Поэтому набирать его очень важно.

И кстати про уровень. В Dungeon Siege его как такового нет. Поэтому за него играет уровень самого тренированного навыка персонажа. И это ещё один довод не тратить свои силы на различные скилы, а тренировать какой-нибудь один.

На начальном этапе нам в этом поможет та самая тёмная эльфийка Т’Врил. Кстати, в первую встречу мы обнаруживаем её в темноте пещеры в чёрном «мини-бикини», сапогах и кожаных перчатках. Неожидан был этот облик — весьма и весьма. Она ж ещё и синекожая вся — шок, шок!

В дальнейшем нам, конечно, тоже будут попадаться нахлебн… сотоварищи, которых можно взять к себе в шайку. И вот что характерно — все женские персонажи, все как один — в «мини-бикини» разных цветов.

Но понимаете, в чём тут штука. Эту нашу тёмненькую — её лучше из пати не выгонять. Говорят, она важна для последнего квеста. Да и вообще — по ходу дела она, бывает, комментирует происходящее, в отличие от остальных прочих. Из-за этого как-то легче втянуться в перипетии Гипербореи. И это полезно. Особенно, когда только туда влез и мало что в окружающей обстановке понимаешь.

Она — это наш Вергилий в дантовском «Аду». Она как Вирджил в игре «Арканум», как тазик в нашей баньке и глазик у нашей рыбки. Не выгоняйте её, не надо…

Знаете, познакомился я с этим siegelet’ом лет с десять тому назад. Ходил на разные форумы по игре, общался, спрашивал советы. Было весело.

И вот решил вновь вернуться в Гиперборею. Помнится, я тогда едва ли до половины игры дошкандыбал. Зело великие в ней, всё-таки, расстояния.

Но игру пройти можно. Об этом свидетельствуют немногие сохранившиеся форумы. Вернее, знаю один — вот там эти свидетельства и есть, да.

И вот уже не доступен официальный сайт автора модификации Джима Фарриса, вот уже давно нет прежнего интереса к игре…

Но он у меня вдруг проснулся. И опять понесло меня в эти дебри.

Там очень корявый перевод (а половина и вовсе не переведена) — не важно. Случаются вылеты — не важно. Была не была — постараюсь дойти до финала.

Уголок ретрогеймера

4.2K постов13.5K подписчика

Правила сообщества

Регистрационный номер: № 5416719577

Правила сообщества:
1. Игры вне религии и политики

2. Уважайте игровые предпочтения других пользователей

3. Любые оскорбления других пользователей запрещены

4. Пустые и бессмысленные посты запрещены и кидаются в общую ленту

5. Игры, которые не относятся к категории ретро будут переносится в Лигу Геймеров или общую ленту Пикабу

6. Реклама любой продукции и сервисов без согласования запрещена

7. Любой поиск игр происходит в Лиге Потерянных Игр:
https://pikabu.ru/community/lost_games

9. Все договоренности игры по сети происходят в сообществе Онлайн ретро-игр:

https://pikabu.ru/community/ori

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества