AvisNepos

AvisNepos

Торгую банальностями, пытаясь выставить товар лицом. Иногда получается. Примечание. В основном, всё дублируется с этого канала: https://dzen.ru/merchantruist
Пикабушник
Дата рождения: 9 ноября
1802 рейтинг 10 подписчиков 54 подписки 124 поста 6 в горячем

Кисель из мыслей, или сентиментальная ностальгия (выдержка из «Пшикистанских хроник»)

Кисель из мыслей, или сентиментальная ностальгия (выдержка из «Пшикистанских хроник»)

Бред реален. Даже хотя бы для того, кто бредит.

Сентиментальная ностальгия есть вихрь эмоций — потому что там она не одна. Да, она рекурсивна и она утягивает с собою в вихрь всякое разное. А потом этому разному — ему тоже придаётся рекурсия: действие, когда эмоция вызывает сама себя бесчисленное количество раз. Такое характерно для низших инстинктов, глубинных, не осознаваемых. Даже хтонических, с позволения сказать…

И вот: природа вихря (как явления природы) — вроде как — изучена. А природа упомянутого вихря эмоций… ну ладно, опустим пока. Но вот почему моменты прошлого нельзя воссоздать в первозданном облике? Как же так? Почему нельзя вернуться? Проснуться и вернуться в прошлое? Неужели никак?

Увы. «Никак!» — говорит опыт человечества. А эмпирический, индивидуальный опыт — он тоже — и он тоже следует генеральной линии и тоже протестует.

И вот тут, и вот тогда вступает вера. Оу… Простите. Тут, если бы вы больше верили, чем знали, — тогда тут бы и вовсе… тогда бы и вовсе не было нужды в этом горьком слове «увы». Вера не требует возврата, но она даёт иллюзию присутствия. А ностальгия… А она питается отсутствием! Она забирает у настоящего его основательность, или, с позволения сказать, самость, и смешивает её с туманом прошлого, где тонут все детали, но… зато в нём ярко горят ощущения: запах мокрого асфальта, голос из детства или прикосновение, которого уже не повторить.

И вот парадокс: чем точнее ты пытаешься воссоздать тот миг — собрать тех же людей, ту же музыку, тот свет, — тем очевиднее провал. Потому что «тот» миг держался на незнании будущего. Ты тогда не знал, что это станет воспоминанием. А теперь знаешь. И это знание есть прозрачная неодолимая перегородка между тобой и той комнатой, где ты когда-то был по-настоящему жив.

Но дело в том, что в прошлом тебя уже нет. А сейчас ты жив — живее некуда. Только подсознание твоё порою этому противится. И если начинает, то не знает в этом удержу: утверждает обратное, дурманя рассудок и усыпляя бдительность, — чтобы легче было препарировать твою душу острым скальпелем будней.

Стоп.

Давление на чувства есть манипуляция. Это есть факт. Но с другой стороны, именно давление на чувства и есть движитель всей этой круговерти под названием «Жизнь на Земле».

Можно этому давлению противиться. Это да, это конечно. Но невозможно противиться самим чувствам.

Парадокс! Или софистика. Но заметьте — эта софистика работает миллионы лет. А люди придумали факт о том, что это они её придумали.

Нарциссично, наверное. Но и круто же! Эгоцентризм!!! Или расхлябанность и инфантилизм, возведённые в абсолют и названные Нарциссизмом — чисто, чтоб оправдать свою неспособность древним мифом.

Опять рекурсия. И она неспроста. Потому что рекурсия движет всей известной Вселенной со всей её Теорией Большого Взрыва.

Но взрыв тот был давно и неправда, а рекурсия происходит по сей день, между прочим!

Движущая она, если вкратце, сила.

Возвратное и поступательное. Фрикционное. И напоминающее всякое-разное. Оно.

И казалось бы, при чём здесь сентиментальная ностальгия?

А потому что паровой двигатель. Или гладиолус. Тут кому как нравится.

Потому что так происходит пшикистанская алхимия: возгонка и растворение, растворение и возгонка… Не всегда в результате этого получается некая квинтэссенция. Зачастую — просто кисель.

А в данном случае, кисель из мыслей.

Показать полностью 1

Картошка

Серия Муха села на варенье...

Мы в деревне всегда

Помним про иллионскую Трою,

Также помним Тесея

С рогатым его Минотавром.

Мы сажаем картошку,

Пока не совсем одряхлели.

И вороны вокруг.

Или это всё дроны летают?

Мы в деревне своей —

Караси, запечённые в глине:

Мерно, медленно вянем,

Готовимся в собственном соке.

Мы окуклились в шёлке

И бабочкой стать не сумели.

Замыкается круг

В несерьёзном живом киберпанке.

Арт нейросетей

Арт нейросетей

Показать полностью 1
6

Не та Гиперборея

Серия Старые добрые игры. Воспоминания.

«Ожидание — реальность» как оно есть. Запускаешь siegelet с названием «Гиперборея» и ожидаешь нечто нордическое. Но нет — это та же Dungeon Siege, оказывается. Старая, добрая. Ну, может, чуть изменённая. Но когда углубляешься — понимаешь: «Dungeon Siege: The Lands of Hyperborea» — «это вам не это», всё-таки.

Леса, в которых можно заблудиться. Крафт вещей. Взлом замков. Заклинание «Плащ теней», помогающее избежать схваток с сильным противником. Эльфы тёмные, эльфы светлые, люди, гномы, гиперборейцы, валькирии… Ух! Пожалуй, это не Dungeon Siege. Пожалуй, это нечто другое. Но с её механиками.

Например, взлом замков. Как думаете, каким образом он происходит в этой модификации? Правильно, через заклинание!

Но нам к этому заклинанию полагается ещё набор для взлома. Берёшь этот набор, кидаешь перед дверью, которую нужно взломать, и кастуешь заклинание взлома на себя… Таким же, примерно, образом происходит и крафт вещей: заклинание, набор для крафта, плюс ингредиенты, плюс чертёж нужной вещицы. Всё это кидается на землю, а потом кастуется соответствующее заклинание крафта (и их там не одно).

Есть ещё алхимия. И, не поверите, механизм у неё — тот же. Набор для алхимии выглядит так же, как наборы для крафта и взлома — нечто в форме сита для просеивания муки, чем-то прикрытого сверху. Занимает четыре клетки в инвентаре, между прочим.

И заметьте, ничего из того, что ты накрафтил-наалхимичил, ты не сможешь продать. Зато всё, что своровал — сможешь! Хоть это радует…

Расы Гипербореи друг друга ненавидят взаимно и обоюдно.

Почти в самом начале своего путешествия мы встречаем тёмную эльфийку Т’Врил. У неё в инвентаре, кстати, мы находим, в том числе, и «Плащ теней», который нам тут же и пригождается, но суть не в этом. А в том, что она не может заходить в города людей и показываться этим самым людям на глаза. То же самое с гномами — они немедленно её атакуют. И, соответственно, всех, кто с ней рядом, тоже — а потому что сообщники. Вот так вот — не ходи с эльфийкой в города гулять.

Есть, однако, и поселения тёмных эльфов. А там всё с точностью до наоборот. Прекрасный мир, чудесные люди!

Манчкинизм и гринд не чужды этому миру. О нет, совсем нет — даже наоборот!

Есть фанатская карта мира Гипербореи. И там даже отмечены места, куда можно пройти только по достижении определённого уровня персонажа. Поэтому набирать его очень важно.

И кстати про уровень. В Dungeon Siege его как такового нет. Поэтому за него играет уровень самого тренированного навыка персонажа. И это ещё один довод не тратить свои силы на различные скилы, а тренировать какой-нибудь один.

На начальном этапе нам в этом поможет та самая тёмная эльфийка Т’Врил. Кстати, в первую встречу мы обнаруживаем её в темноте пещеры в чёрном «мини-бикини», сапогах и кожаных перчатках. Неожидан был этот облик — весьма и весьма. Она ж ещё и синекожая вся — шок, шок!

В дальнейшем нам, конечно, тоже будут попадаться нахлебн… сотоварищи, которых можно взять к себе в шайку. И вот что характерно — все женские персонажи, все как один — в «мини-бикини» разных цветов.

Но понимаете, в чём тут штука. Эту нашу тёмненькую — её лучше из пати не выгонять. Говорят, она важна для последнего квеста. Да и вообще — по ходу дела она, бывает, комментирует происходящее, в отличие от остальных прочих. Из-за этого как-то легче втянуться в перипетии Гипербореи. И это полезно. Особенно, когда только туда влез и мало что в окружающей обстановке понимаешь.

Она — это наш Вергилий в дантовском «Аду». Она как Вирджил в игре «Арканум», как тазик в нашей баньке и глазик у нашей рыбки. Не выгоняйте её, не надо…

Знаете, познакомился я с этим siegelet’ом лет с десять тому назад. Ходил на разные форумы по игре, общался, спрашивал советы. Было весело.

И вот решил вновь вернуться в Гиперборею. Помнится, я тогда едва ли до половины игры дошкандыбал. Зело великие в ней, всё-таки, расстояния.

Но игру пройти можно. Об этом свидетельствуют немногие сохранившиеся форумы. Вернее, знаю один — вот там эти свидетельства и есть, да.

И вот уже не доступен официальный сайт автора модификации Джима Фарриса, вот уже давно нет прежнего интереса к игре…

Но он у меня вдруг проснулся. И опять понесло меня в эти дебри.

Там очень корявый перевод (а половина и вовсе не переведена) — не важно. Случаются вылеты — не важно. Была не была — постараюсь дойти до финала.

Показать полностью 3
2

Мозаика

Мозайка же. Нет, ну правда!

В будущность мою… Нет. Это как-то коряво.

Когда я был маленьким, была у меня мозайка. Там можно было составлять фигурки разные. Такая, знаете ли, дырчатая доска. И кирпичики с двумя выемками. Или квадратики — но с одной. Этих, впрочем, было мало — в основном кирпичики.

И делай с этими предметами что хочешь. Прилагались образцы — что именно можно сложить из этих кирпичиков-квадратиков на той доске. И даже в цветном виде. Эх… Я был то ли сильно мелким, то ли сильно несообразительным. А может, всё совпало, и мне эта мозайка разонравилась очень быстро, несмотря на цветастость.

Почему «мозайка»? Ну как сказать… Я сначала узнал про деда Мазая, а потом появился этот вот ужас.

Как? Как, я вас спрашиваю, пятилетний пацан мог бы тут что-то вменяемое собрать?

Ну, я и не собирал. Или я не очень помню уже. Помню только, что мозайка вызывала жутко негативные эмоции. Да там даже места не хватало для фигурок тех! Инструкция, как я помню, немножко не соответствовала действительности. Или соответствовала, но не моей?.. Такие дела. Такие воспоминания.

Вот и сейчас: по жизни — я, конечно, вижу образцы, но куда мне с моими кирпичиками и квадратиками…

Такой вот итог года, как он есть. Или жизни. Или я даже не знаю.

Показать полностью 2
1

Будни таверны «Рог Дракона»

Серия Лё Прозорий
Будни таверны «Рог Дракона»

Вы знаете, заходят сюда иногда такие персонажи, такие персонажи, что… А впрочем, смотрите сами.

Человек-перископ

Почтенный гном — как и полагается, коренаст, бородат.

Сед. В окулярах. Потёртые кожаные штаны, горняцкие ботинки (правда, без шипов) и моряцкая роба. Морщинист, сероглаз.

Ну, гном — и гном. Странно одет — ладно, что такого. Заказал… не важно что. Сидит, отдыхает. Молчит.

Но потом его как будто прорывает.

— Знаешь, бармен, — начинает он панибратски, — а я ведь тоже ходил.

А сам на свою моряцкую робу показывает.

— ГлубинЫ… не скажу — тайна потому что. А вообще… Перископ! Знаешь такое?

И, видя мою недоумённую физиономию, продолжает:

— Так, а это ведь тоже тайна. Эх! И поговорить не с кем.

После этого умолкает надолго.

Затем продолжает:

— Знаешь, я вот тот самый, что на перископной глубине… — глянул на меня, — Не заморачивайся! Сижу такой где-то там, а сам наблюдаю, что деется на поверхности. Живу я так, в общем. Сам в глубине, но как-то стараюсь общую ситуацию блюсти. Понимаешь?

Я кивнул. Он, вроде, скривился в удовлетворённой ухмылке. Потом махнул своей ручищей — дескать, что ты тут понимать-то можешь. Сказал:

— Ладно, мне на сегодня хватит.

Расплатился, ушёл. Возможно — нырять на эту самую перископную глубину. Ну, нырнуть-то, положим, можно — до моря ведь рукой подать.

Другой вопрос — зачем?

Показать полностью

Эгоизм (выдержка из «Пшикистанских хроник»)

Серия Лё Прозорий
Эгоизм (выдержка из «Пшикистанских хроник»)

Было как обычно: видит око, да зуб неймёт. Да, так говорили раньше. Но ведь и сейчас то же самое.

Это «Пшикистанские хроники» опять. Здравствуйте.

Я начал ударяться в какое-то косноязычие в последнее время. Эгоизм, наверное. Или тоска. Или всё вместе, но всё равно итогом идёт косноязычие.

Но скорей всего это алхимия. Помните ведь, как с помощью эфемерной пшикистанской алхимии мы выделяли любовь из благодарности? Вооот.

А тут эгоизм. Простой. Незамутнённый, без примесей. В кристаллах… Квинтэссенция!

Наверняка этот кристалл попал в меня при рождении. Тихий ребёнок — странное существо. Наверняка ведь я чего-то требовал. Не важно чего, но чтоб оно было.

И оно, как ни странно, было. Иначе отчего я сейчас живу?

Наверное, тот кристалл где-то у меня в сердце сейчас. Покалывает иногда. Но в основном просто диктует и движет. Эталон схематехники — кремний. Эталон углеродной жизни — угле… ненене, эгоизм!

Я никогда не верил, что лень — двигатель прогресса. И теперь знаю, что это действительно так. Лень не может быть двигателем (по определению), а эгоизм — может. Вы не поверите, это такое топливо, такое топливо! А лень — она и есть лень.

Тут, как говорится, произошла типичная подмена понятий, и фраза ушла в народ. И уже не вырубить и не отнять.

И знаете что? Будучи в Пшикистане, я уже, наверное, и не смогу вот этого сАмого — рубить и отнимать. Созерцать — да. Иное — нет.

И вот я созерцаю. И я пускаю этот пергамент по ветру.

Как всегда. Как обычно. Да я об этом в начале уже и говорил.

Показать полностью 1

Символы (выдержка из «Пшикистанских Хроник»)

Серия Лё Прозорий

Здравствуйте!

Опять Пшикистан, и снова я, уж не обессудьте. Итак…

«Символ! Один символ, ребята. Каков он у вас? Я говорю о любом: орнаменте, пиктограмме, фрагменте картины… Символ, соучастники. Предъявите свой символ!» — таким вот, примерно, образом я вдруг задумался посреди главной площади столицы Пшикистана. С чего, вдруг?

А будни в стране эфемерных понятий (как мы уже выясняли) — дело такое. Песчаное. Или даже пескоструйное. Однообразное, в общем-то, как и везде… Короче, задумался я просто для разнообразия. Пшикистанцы! Есть ли у вас флаг, есть ли у вас родина?

Оказалось, действительно, есть и то, и другое. С родиной — понятно. Это мираж (тоже уже выясняли в прошлый раз). А флаг? Никогда его тут не видел. Порасспрашивал — говорят, белый он у них, прямоугольный. А по центру — силуэт бабочки. Стал выяснять какой именно — оказалось, Бражника. Эту бабочку ещё «Мёртвой головой» называют. А всё из-за рисунка на спинке, крайне напоминающего человеческий череп.

Что должен означать этот символ, мне никто толком так и не объяснил. Вообще, бабочка — символ метаморфозы, возрождения. Но также и непостоянства, ветрености. Однако бабочка бабочке — рознь. И что же тогда символизирует наш конкретный Бражник со своим жутковатым рисунком?

Интервьюируемые как-то терялись от этих вопросов. Путались в показаниях. Изображения самого черепа на флаге-то нет, и оттого не вдруг понятно, что это именно Бражник. Редкий это гость в Пшикистане, очень редкий, потому многие и думали, что на флаге изображена просто какая-то условная бабочка. Просто символ полёта, свободы, благополучия… Узнав какая именно это бабочка очень удивлялись.

Символы (выдержка из «Пшикистанских Хроник»)

А это ведь, если обобщённо… Писклявый (!) похититель мёда из пчелиных ульев. Чешуйчатокрылый аналог колибри — потому что он схожим с ней образом зависает в полёте у цветка, опустивши в него хоботок. Таинственный странник сумеречного времени, наконец…

Странноватый выбор символа, скажу я вам. Пугающий. Местами отвратительный. Даже как будто бы… Вот смотрите. Известно, что Ахриман творить не может. Он только искажает, оскверняет творения Ормазда. И такое ощущение, что это именно он взял светлую птичку колибри и исказил её до вот такого сумеречного существа.

Плохой символ, скажете вы? Ну… это надо, всё-таки, выяснить что именно им пытались символизировать. Вот, прям, конкретно — взять и выяснить досконально. А то, к примеру, тот же лев — он тоже не такой уж и однозначный, знаете ли. А на гербах и флагах его рисуют за милую душу. И все к этому привыкли и не задают вопросов.

Но к Бражнику вопросы есть всегда, и я продолжу их исследовать.

До новых встреч в эфире!

Показать полностью 1
1

Вынырнуть из болота — и опять вернуться в него

Вынырнуть из болота — и опять вернуться в него

Соблазн познания ведёт к жажде информации. Утоление этой жажды приводит к опьянению и порою способствует выдаванию желаемого за действительное.

Например, барка бога Ра.

Она идёт через ночь к рассвету. По Нилу, который Нижний — но не в земном понимании, а в потустороннем.

В общем и целом, в рассвет она (барка) восходит от потустороннего к внешнему. То есть… это, как бы, Солнце ведь. И, как бы, оно восходит всегда — но посмотрите-ка какой у нас тут есть нюанс: ведь там — ведь там есть некий Апоп, некий Змей. Но, опять же, смотрите — его побарывают! Но, как водится, не навсегда — потому что изо дня в день происходит то же самое: та же самая барка бога Ра всё так же спускается в Мир мёртвых и всё так же оттуда возвращается.

А потому что надо.

Ну что сказать? Просто, указывая на Солнце, древнеегипетские жрецы объясняли его поведение через вот этот вот героический миф. Объясняли, то есть, через вот такую вот сказку, чтобы…

А чтобы зачем? Не за тем ли, чтобы люди не выныривали из своего этого (упомянутого в заголовке) болота. Чтобы оставались в нём. И чтобы… и утоляли жажду познания, и не выдавали желаемое… нет, попросту: действительное за таковое.

И… И чтобы другое материальное действительное несли в закрома фараона, вне зависимости от желаемого — иначе барка бога Ра потерпит крушение, и всё, и Апоп пожрёт Солнце. Да?

То есть, ныряй, ныряй, смертный, обратно в своё болото и не задавай лишних вопросов. А миф… Миф тебе всё объяснит.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества