Но задумка про другую реальность - мне понравилась. А я делал игру типо Spore, редактор персонажа, уровни типо собирания генов и поедание чего то))
раскрыть ветку (1)
Редактор персонажа? Я в целом могу представить концепцию, как оно должно работать, но вот привести в рабочий вид - весьма сложно. Отдельные части просто крепились текстурой на базис модели, верно?
показать ответы
Нормалек, я сам в флеше делал такие игры но для меня они казались скучными. Ведь после сотни тестов уже не интересен свой крутой сюжет, геймплей, знаешь как решить головоломки и думаешь что игрокам будет скучно .
раскрыть ветку (1)
Правда, мне скорее не хватило усидчивости, так как для одного человека проект довольно увесистый. А делать не с кем, вот и как то оставил до лучших дней.
показать ответы

